Обсуждение:Создание 3D-модели танка

Материал из WarThunder-Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Анимация пушки

Если делать всё по инструкции, то со стволом следующая ситуация получается:

Если прописывать обеим моделям пушки animated_node:b=yes в DMG и LOD0 то - отсутствует анимация отката ствола при выстреле, ствол не отлетает с башней и остаётся висеть (целый, не разбитый), при критическом повреждении и выстреле заменяется на разбитый с потерей точности при стрельбе.

Если прописать только в лоде 0 - всё то же самое, но уничтоженный ствол не появляется и обычный исчезает.

Если прописать только в дмг - анимация отката пушки работает, пушка улетает вместе с башней, но при повреждении разбитый ствол не появляется и остаётся целый + во время ремонта повреждённой пушки можно выстрелить и ствол автоматически отремонтируется или же выстрелит криво, но отремонтируется.

Может кто-то с этим разобраться?