Серебряные львы

Материал из WarThunder-Wiki
Перейти к: навигация, поиск
First battle lion.jpg
Окно конвертации золотых орлов в серебряных львов

Sl icon.png Серебряные Львы - базовая внутриигровая валюта, которую получают игроки War Thunder за уничтожение противников, получение достижений, обмена на них Золотых Орлов, прохождения миссий и обучения. Также их можно получить в качестве боевого трофея, который может быть выдан случайным образом после боя.

Серебряные львы используются для:

  • приобретения техники;
  • пополнения боеприпасов и подвесного вооружения;
  • приобретения модификаций для самолётов или наземной техники;
  • обучения экипажей на определённую технику (установка техники в слот);
  • ремонта техники;
  • приобретение квалификации Эксперт для экипажей.
  • приобретение дополнительных экипажей (слотов). Примечание: не более 2 дополнительных слотов за нацию;
  • создания учебных полков.


Внутриигровая экономика

Коэффициенты доходности режимов
Действие Авиационные бои Совместные бои
Авиация Наземная техника
АБ РБ СБ АБ РБ СБ АБ РБ СБ
Уничтожение самолёта 1,2 1,4 1,6 1,2 1,4 1,6 1,0 1,0 1,6
Уничтожение наземной техники 1,3 0,75 0,75 1,3 0,75 0,75 1,2 1,0 1,0
Помощь в уничтожении 1,0 1,8 2,6 1,0 1,8 2,6 1,6 1,8 2,6
Критическое повреждение 1,0 1,0 0,75 1,0 1,0 0,75 1,0 1,0 0,75
Повреждение 1,0 1,0 0,65 1,0 1,0 0,65 1,0 1,0 0,65
Захват наземной зоны 1,0 - - - - - 1,0 1,3 1,5
Бомбардировка баз 1,0 1,5 1,8 - - - - - -

Доход Sl icon.png зависит от множества параметров, таких как режим, техника игрока и цели, время боя и т.д. Стоимость любого действия умножается на различные коэффициенты.
За победу в бою игрок получает дополнительные +66,7%Sl icon.png от общей суммы без учета достижений вне зависимости от активности. Премиум аккаунт увеличивает доход в 1,5 раза.
За время боя игрок получает Sl icon.png в зависимости от техники, но не более максимального установленного для этой техники значения. Премум аккаунт повышает данную строку дохода в 2 раза.
За достижения игрок получает фиксированную награду, не зависящую от режима игры, и умножающуюся только на коэффициенты премиум аккаунта и усилителей.

Награда за действия:

  • захват зоны 1000Sl icon.png
  • повреждение базы 400Sl icon.png за 1 TNT
  • уничтожение базы 200Sl icon.png за 1 TNT

Расчёт ведётся по формуле Д = Р×Т×Б,
где Р - коэффициент уровня сложности (см. таблицу), Т - коэффициент доходности техники игрока, Б - базовая стоимость.
При участии в авиационных мини-событиях аркадных танковых боев коэффициенты доходности нужно брать для наземной техники игрока, а не для выданного самолёта.

Тип цели Ц
Линкор 10,0
Авианосец 3,0
Тяжёлый крейсер, ДОТ 2,0
Лёгкий крейсер, эсминец, грузовой корабль, мост (как цель) 1,67
Танк (на авиакартах, любой), лёгкий ДОТ 1,34
Самолёт, тяжёлый танк (на танковых картах) 1,0
Истребитель танков 0,8
Танк (не тяжёлый, на танковых картах) 0,7
ЗСУ (на танковых картах) 0,5
Дозорный корабль, десантная лодка, бронетранспортёр, грузовик, артиллерия, гаубица, ящик, бочка, ПВО 0,34
Рыбацкая лодка, мост (не цель миссии), пехота 0,0

Награда за бой с противником зависит от типа цели и успешности атаки:

  • Уничтожение противника 1000Sl icon.png
  • Уничтожение союзника (тимкилл) -5000Sl icon.png
  • Помощь в уничтожении 250Sl icon.png
  • Критическое повреждение 100Sl icon.png
  • Попадание 50Sl icon.png

Расчёт ведётся по формуле Д = Р×Т×Ц×И1×Б
где Ц - тип техники цели (см. таблицу), И1 = 0,3 для техники, управляемой ИИ.
Под противником в данном случае понимается любая техника игроков, а также именованные боты и движущаяся техника под управлением компьютера на танковых картах. Наземная техника на авиакартах учитывается иначе (см. далее).

За уничтожение наземной техники (как техники игроков, так и любых типов ботов) некоторые классы авиации получают дополнительный доход:

  • штурмовики +50%Sl icon.png
  • бомбардировщики +125%Sl icon.png


Награда за наземную технику
Режим АБ РБ СБ
Общий бюджет 70000 42000 42000
Примерная базовая стоимость 1500 1450 1450

Награда за уничтожение наземной техники на авиакартах кроме типа цели зависит также от количества игроков в команде и количества техники в их наборах:

  • Стоимость уничтожения бота вычисляется как часть от общего бюджета команды. Для большинства случаев базовую награду можно условно принять по таблице справа. В случае, если матчмейкер не может собрать полные команды, базовые стоимости увеличиваются.
  • Помощь в уничтожении и попадание составляют соответственно 25% и 5% от награды за уничтожение.

Расчёт ведётся по формуле Д = Р×Т×Ц×И2×Б
где И2 = 0,09 для наземной техники на авиакартах и ботов на танковых картах, не являющихся аналогами прокачиваемой техники


См. также