Звуковые модификации — различия между версиями
VolgaIgor (обсуждение | вклад) м |
Keofox (обсуждение | вклад) (→Установка звукового мода) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Заметка | {{Заметка | ||
− | + | |Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. | ||
|! | |! | ||
− | }} | + | }} |
+ | |||
+ | |||
== Установка звукового мода == | == Установка звукового мода == | ||
[[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png|мини|400x400пкс]] | [[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png|мини|400x400пкс]] | ||
Строка 13: | Строка 11: | ||
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации. | # Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации. | ||
# Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку <code>enable_mod:b=yes</code> в блок sound. | # Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку <code>enable_mod:b=yes</code> в блок sound. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить». | # Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить». | ||
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod. | # В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod. | ||
Строка 27: | Строка 20: | ||
== Откат изменений == | == Откат изменений == | ||
− | Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку <code>enable_mod:b=yes</code> на <code>enable_mod:b=no</code>, или же просто полностью удалите эту строчку | + | Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку <code>enable_mod:b=yes</code> на <code>enable_mod:b=no</code>, или же просто полностью удалите эту строчку. |
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты. | В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты. | ||
+ | |||
+ | Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound. | ||
== Создание звукового мода == | == Создание звукового мода == | ||
Строка 37: | Строка 32: | ||
# Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme. | # Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme. | ||
# Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин. | # Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин. | ||
− | |||
# Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них. | # Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них. | ||
Версия 00:26, 17 февраля 2020
Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков. |
Установка звукового мода
Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE
- Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
- Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку
enable_mod:b=yes
в блок sound. - Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
- В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
- Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки.
Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!
Откат изменений
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes
на enable_mod:b=no
, или же просто полностью удалите эту строчку.
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound.
Создание звукового мода
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).
- Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
- Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
- Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
- Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.