Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 23: Строка 23:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|'''Бонус к мощности двигателя и манёвренности'''
 
|'''Бонус к мощности двигателя и манёвренности'''
|Пополнение экипажа возможно в любой точке карты
+
|'''Пополнение экипажа возможно в любой точке карты'''
|Повреждённые модули не разрушаются полностью
+
|'''Повреждённые модули не разрушаются полностью'''
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
+
|'''Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника'''
 
|-
 
|-
 
|Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным.
 
|Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным.

Версия 17:33, 23 ноября 2018


  • а, первой уничтожившая все наземные силы противника, которые управляются ИИ, лишившая команду врага всех самолётов или уничтожившая вражеский аэродром.
  • Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль над аэродромами. Для захвата аэродрома самолёт команды должен совершить короткую пробежку по полосе с выпущенными шасси.

Особенности Воздушных аркадных боёв

Бонус к мощности двигателя и манёвренности Конструкция не разрушается от перегрузок Перезарядка боезапаса в воздухе Маркер упреждения перед противником
Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным. Конструкция любого самолёта и вертолёта рассчитана на определённые нагрузки и если их достичь, растёт риск разрушения конструкции. В Аркадном режиме этого не произойдёт. Боезапас любого самолёта и вертолёта ограничен и когда он заканчивается, сразу начинается его пополнение. Пополнение можно запустить в ручную нажав "R" (перезарядка требует времени!) Стрельба по движущейся цели требует учитывать её скорость и время полёта снаряда. В Аркадном режиме пилот примерно рассчитывает оптимальную точку для стрельбы на упреждение, но она не абсолютно точна.

Танковые бои

...

Особенности Танковых аркадных боёв

Бонус к мощности двигателя и манёвренности Пополнение экипажа возможно в любой точке карты Повреждённые модули не разрушаются полностью Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным. Если исследован соответствующий навык, то в боевой обстановке можно вызвать одного сменного члена экипажа находясь в любой точке карты. Но получают штраф к работе. Так разорванное орудие стреяет гораздо менее точно, а энергия снарядов ниже, из за чего ниже и пробиваемость. Зато даже сильно повреждённый двигатель позволит добраться до точки захвата и провести ремонт. Для ЗСУ доступен баллистический маркер, работающий аналогично авиационному. Наводчик наземной техники самостоятельно рассчитывает баллистику снаряда и указывает точное место его попадания, также предполагая шанс пробития.

Морские сражения

...

Особенности Морских аркадных сражений

...