Заглавная страница — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
 
<div>[[Файл:Вооружение - icon.png|ссылка=:Категория:Вооружение]] [[:Категория:Вооружение|Вооружение]]</div>
 
<div>[[Файл:Вооружение - icon.png|ссылка=:Категория:Вооружение]] [[:Категория:Вооружение|Вооружение]]</div>
 
<div>[[Файл:Типы боеприпасов - icon.png|ссылка=:Категория:Боеприпасы]] [[:Категория:Боеприпасы|Боеприпасы]]</div>
 
<div>[[Файл:Типы боеприпасов - icon.png|ссылка=:Категория:Боеприпасы]] [[:Категория:Боеприпасы|Боеприпасы]]</div>
<!--<div>[[Файл:Калькулятор брони - icon.png|ссылка=Калькулятор брони]] [[Калькулятор брони|Калькулятор брони]]</div>-->
 
 
<div>[[Файл:Модификации и модули - icon.png|ссылка=:Категория:Модификации]] [[:Категория:Модификации|Модификации и модули]]</div>
 
<div>[[Файл:Модификации и модули - icon.png|ссылка=:Категория:Модификации]] [[:Категория:Модификации|Модификации и модули]]</div>
 
<div>[[Файл:Модель повреждений - icon.png|ссылка=Модель повреждений]] [[Модель повреждений]]</div>
 
<div>[[Файл:Модель повреждений - icon.png|ссылка=Модель повреждений]] [[Модель повреждений]]</div>
Строка 28: Строка 27:
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
 
<div>[[Файл:Матчмейкинг - icon.png|ссылка=Матчмейкинг]] [[Матчмейкинг|Матчмейкинг боёв]]</div>
 
<div>[[Файл:Матчмейкинг - icon.png|ссылка=Матчмейкинг]] [[Матчмейкинг|Матчмейкинг боёв]]</div>
<div>[[Файл:Режимы игры - icon.png|ссылка=:Категория:Режимы игры]] [[:Категория:Режимы игры|Режимы игры]]</div>
+
<!--<div>[[Файл:Режимы игры - icon.png|ссылка=:Категория:Режимы игры]] [[:Категория:Режимы игры|Режимы игры]]</div>-->
 
<div>[[Файл:Мировая война - icon.png|ссылка=:Категория:Мировая война]] [[:Категория:Мировая война|Мировая война]]</div>
 
<div>[[Файл:Мировая война - icon.png|ссылка=:Категория:Мировая война]] [[:Категория:Мировая война|Мировая война]]</div>
<div>[[Файл:Миссии и карты - icon.png|ссылка=:Категория:Миссии и карты]] [[:Категория:Миссии и карты|Миссии и карты]]</div>
+
<!--<div>[[Файл:Миссии и карты - icon.png|ссылка=:Категория:Миссии и карты]] [[:Категория:Миссии и карты|Миссии и карты]]</div>-->
 
<div>[[Файл:Валюта и очки исследования - icon.png|ссылка=:Категория:Валюты]] [[:Категория:Валюты|Валюты и Очки исследования]]</div>
 
<div>[[Файл:Валюта и очки исследования - icon.png|ссылка=:Категория:Валюты]] [[:Категория:Валюты|Валюты и Очки исследования]]</div>
 
<div>[[Файл:Биржа - icon.png|ссылка=Биржа]] [[Биржа|Биржа]]</div>
 
<div>[[Файл:Биржа - icon.png|ссылка=Биржа]] [[Биржа|Биржа]]</div>
 
<div>[[Файл:Титулы, достижения и медали - icon.png|ссылка=:Категория:Награды]] [[:Категория:Награды|Награды]]</div>
 
<div>[[Файл:Титулы, достижения и медали - icon.png|ссылка=:Категория:Награды]] [[:Категория:Награды|Награды]]</div>
 
<div>[[Файл:Общая игровая механика - icon.png|ссылка=:Категория:Игровая механика]] [[:Категория:Игровая механика|Игровая механика]]</div>
 
<div>[[Файл:Общая игровая механика - icon.png|ссылка=:Категория:Игровая механика]] [[:Категория:Игровая механика|Игровая механика]]</div>
<!--<div>[[Файл:Пользовательские статьи - icon.png|ссылка=:Категория:Пользовательские статьи]] [[:Категория:Пользовательские статьи|Пользовательские статьи]]</div>-->
 
  
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
Строка 42: Строка 40:
 
<div>[[Файл:Пользовательские локации - icon.png|ссылка=Создание пользовательских локаций]] [[Создание пользовательских локаций|Пользовательские локации]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские локации - icon.png|ссылка=Создание пользовательских локаций]] [[Создание пользовательских локаций|Пользовательские локации]]</div>
 
<div>[[Файл:Создание 3D моделей - icon.png|ссылка=Создание 3D моделей]] [[Создание 3D моделей|Создание 3D моделей]]</div>
 
<div>[[Файл:Создание 3D моделей - icon.png|ссылка=Создание 3D моделей]] [[Создание 3D моделей|Создание 3D моделей]]</div>
<div>[[Файл:PBR совместимость текстур - icon.png|ссылка=PBR совместимость текстур]] [[PBR совместимость текстур|PBR совместимость текстур]]</div>
 
 
<div>[[Файл:Пользовательские прицелы - icon.png|ссылка=Пользовательские прицелы]] [[Пользовательские прицелы]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские прицелы - icon.png|ссылка=Пользовательские прицелы]] [[Пользовательские прицелы]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские ангары - icon.png|ссылка=Пользовательские ангары]] [[Пользовательские ангары]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские ангары - icon.png|ссылка=Пользовательские ангары]] [[Пользовательские ангары]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские скины - icon.png|ссылка=Пользовательский камуфляж]] [[Пользовательский камуфляж|Пользовательские скины]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские скины - icon.png|ссылка=Пользовательский камуфляж]] [[Пользовательский камуфляж|Пользовательские скины]]</div>
 +
<div>[[Файл:Звуковые модификации - icon.png|ссылка=Звуковые модификации]] [[Звуковые модификации]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские локализации - icon.png|ссылка=Инструкция по пользовательским локализациям]] [[Инструкция по пользовательским локализациям|Пользовательские локализации]]</div>
 
<div>[[Файл:Пользовательские локализации - icon.png|ссылка=Инструкция по пользовательским локализациям]] [[Инструкция по пользовательским локализациям|Пользовательские локализации]]</div>
  
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
 
|width="25%" style="vertical-align:top;"|
<div>[[Файл:Новости Wiki - icon.png|ссылка=War Thunder Wiki:Новости]] [[War Thunder Wiki:Новости|Новости вики]]</div>
 
 
<div>[[Файл:Создание статей - icon.png|ссылка=:Справка:Создание и редактирование статей]] [[:Справка:Создание и редактирование статей|Создание статей]]</div>
 
<div>[[Файл:Создание статей - icon.png|ссылка=:Справка:Создание и редактирование статей]] [[:Справка:Создание и редактирование статей|Создание статей]]</div>
 
<div>[[Файл:Вставка иллюстраций - icon.png|ссылка=:Справка:Вставка иллюстраций]] [[:Справка:Вставка иллюстраций|Вставка иллюстраций]]</div>
 
<div>[[Файл:Вставка иллюстраций - icon.png|ссылка=:Справка:Вставка иллюстраций]] [[:Справка:Вставка иллюстраций|Вставка иллюстраций]]</div>
Строка 62: Строка 59:
 
{| width="100%" class="wt-ul-container"
 
{| width="100%" class="wt-ul-container"
 
|- style="text-align:left;"
 
|- style="text-align:left;"
! Новое на YouTube !! Новости энциклопедии
+
! Живая лента !! Новое на [https://www.youtube.com/channel/UCbZ9xM9jnyd59FszVMch5Rg YouTube]
 
|-
 
|-
 +
|style="vertical-align:top;padding-right:10px;"|
 +
<div style="height:400px;overflow:auto;">
 +
{{:War Thunder Wiki:Живая лента}}
 +
</div>
 
|width="370px" style="vertical-align:top;padding-top:10px;"|
 
|width="370px" style="vertical-align:top;padding-top:10px;"|
{{#ev:youtube|ABcj2X-11gE|350|}}
+
{{#ev:youtube|xEj3rjRI65Q|370|}}
|style="vertical-align:top;"|
 
<div style="height:300px;overflow:auto;">
 
{{:War Thunder Wiki:Новости}}
 
</div>
 
 
|}
 
|}
  
----
 
  
{| width="100%" class="wt-ul-container"
 
|- style="text-align:left;"
 
!Живая лента
 
|-
 
|<div style="height:580px;overflow:auto;">{{:War Thunder Wiki:Живая лента}}</div>
 
|}
 
 
[[en:]]
 
[[en:]]

Текущая версия на 19:32, 19 января 2020

Добро пожаловать в энциклопедию игрового мира War Thunder — кросс-платформенной военной онлайн-игры для PC, PS4, Mac, Linux и Xbox One, посвящённой боевой авиации и бронетехнике времён Второй мировой и Корейской войн. Здесь вы можете не только узнать об игровой механике и о применении техники в виртуальных боях, но и почитать об истории создания знаменитых танков и самолётов. В настоящее время на вики уже 2078 статей. Приятного чтения!



Техника в игре Механика игры Создание контента О вики



Живая лента Новое на YouTube
USS Phelps (DD-360)
Phelps в игре-3.jpg USS «Фелпс» (DD-360) — один из призов сезона «Атака с моря» Мировой войны, а также представитель редкого для Флота США класса лидеров эсминцев. Корабль представлен в версии 1944 года, после двух больших модернизаций, значительно усиливших его ПВО. О плюсах и минусах корабля в рамках игры читайте в нашей статье.
Читать статью

Ta.154A-1
Ta154 в игре.jpg Ta.154A-1 «Деревянный идол Luftwaffe», он же — немецкий ответ «Mosquito». Как так вышло, что этот вполне удачный ночной истребитель Курта Танка оказался выпущен в общей сложности в количестве 21 опытной машины и 10 серийных? Ответы смотрите в нашей статье.
Читать статью

БА-11
БА-11 title img.png БА-11 — самая обсуждаемая премиумная машина, которую очень просто добыть участвуя в битвах Мировой войны. Мы испытали этот броневичок и готовы поделиться его подробным анализом в статье.
Читать статью

Мировая война начнётся 28 января!
Мировая Война - лента.jpg Разработчики уже рассказали обо всех наградах сезона, а мы рассекретили новые операции и подготовили расписание игровых дней сезона "Атака с моря". Готовьтесь к битвам!
Читать статью

Автомат заряжания
Автомат заряжания - лента.gif Автомат заряжания — это механизм, который берёт на себя роль заряжающего, посылая снаряды в казённик пушки вашего танка обычно быстрее, чем на это способен живой заряжающий. Но главное его преимущество — независимость от прокачки навыка заряжающего в экипаже. Читайте подробнее в новой статье.
Читать статью

IJN Yuudachi
IJN Юдати заглавный скриншот.png Эсминец «Yuudachi» («Юдати»), как и более ранние эсминцы типа «Фубуки», был детищем подписанного в феврале 1922 года Вашингтонского соглашения. Именно тогда Япония согласилась на ограничение в 60% от суммарного тоннажа линейного флота Соединенных Штатов или Британии (соотношение 5:5:3) и ограничения на общий тоннаж и калибры ГК вспомогательных боевых кораблей. Так противодействовать примерно 200 единицам американских эсминцев-«гладкопалубников» должны были, по расчетам японского Морского Генерального Штаба, 144 эсминца, чье общее водоизмещение при этом не должно было превышать 201600 тонн. Это породило совершенно самобытные типы новых японских эскадренных миноносцев.

В игру IJN Yuudachi был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот корабль можно прочитать в статье про него: IJN Yuudachi

Читать статью

P-59A
P-59A.jpg P-59A Airacomet — первая попытка США построить реактивный истребитель. Впервые взлетевший в 1942 году, Эиркомет оказался очень легким и приятным в управлении самолетом, но по ЛТХ не дотягивал до уровня ведущих поршневых истребителей войны. По выражению некоторых пилотов, это был просто планер с двигателем. После некоторых доработок P-59 был принят на вооружение и осенью 1944 года начал поступать в войска. Правда, на конвейере он продержался недолго. Было построено лишь 39 P-59A.

В игру P-59A был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот танк можно прочитать в статье про него: P-59A

Читать статью

БТ-7 (Ф-32)
БТ-7 (Ф-32) заглавный скриншот.jpg БТ-7 (Ф-32) — лёгкий советский экспериментальный танк. Идея перевооружить БТ-7 более мощным, 76-мм, танковым орудием зародилась у военного командования СССР в 1938 году. За основу был взят БТ-7А (буква А в названии означает артиллерийский), вместо штатного орудия которого планировалось вмонтировать в башню дивизионную 76-мм пушку Ф-32.

В игру БТ-7 (Ф-32) был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот танк можно прочитать в статье про него: БТ-7 (Ф-32)

Читать статью

Авиационные РЛС
AlwaysScanningRadar.jpg В обновлении 1.87 «Цель захвачена» в игре появилась новая механика — РадиоЛокационные Станции (РЛС) — система обнаружения самолётов. Теперь пилотам не скрыться от противника ни ночью, ни в облаках — визуальное обнаружение уже не единственный способ засечь самолёт.

Узнать как правильно пользоваться радарами и как им можно противодействовать можно в статье Авиационные РЛС.

Читать статью

Обновление статьи «Зачет уничтоженной техники»
Зачет уничтоженной техники - лента.png Всегда хотели узнать как гарантированно получить фраг за уничтоженного противника?

Узнать подробнее про механику повреждений в War Thunder можно в статье Зачет уничтоженной техники. Мы её также существенно обновили. Читаем!

Читать статью

Обновление статьи «Очки исследования»
Очки исследования - лента.png Вы знали, что качать новую технику выгоднее на наиболее близкой к ней по рангу машине?

Узнать как быстрее всего прокачаться и почитать подробнее про систему начисления «Очков исследования» вы можете в одноимённой статье. Мы как раз её обновили.

Читать статью

Большое обновление категории «Мировая война»
Мировая война - иконка.jpg
Большое обновление категории «Мировая война»: инструкции для бойцов и командиров, механика режима, описания доступных сценариев и расписание первого сезона «Разведка боем».
Читать статью

Большое обновление информации для командиров Мировой войны
Экран операции - маршрут полёта.jpg
Существенно переработана статья «Мировая война для командиров». В статью внесено множество критических изменений разъясняющих игровую механику данного режима.
Читать статью

Противостояние
Противостояние живая лента.png Противостояние (по-английски Enduring Confrontation или же просто EC) — отдельный игровой режим для авиационной техники в War Thunder. От традиционных случайных боёв этот режим отличается большей длительностью боёв, возможностью присоединиться к бою и покинуть его в любой момент, наличием неограниченных возрождений по определённым правилам и упором на большее влияние игроков на ситуацию на поле боя.

Узнайте подробнее о данном режиме в новой статье на War Thunder Wiki.

Читать статью

Биржа
Живая лента - Биржа.jpg Биржа — площадка для торговли различными игровыми предметами между игроками. Расчёты на Бирже осуществляются в специальной валюте — GaijinCoin'ах, которые можно заработать, продавая предметы на Бирже, или же просто приобрести. Важная особенность Биржи — торговля идёт непосредственно между игроками, а значит, здесь работают законы рынка: продавцы и покупатели сами определяют спрос и предложение, цены на товары, а сами товары могут даже закончиться.

Узнайте, как правильно пользоваться Биржей, в новой статье от редакторов War Thunder Wiki.

Читать статью

Пользовательские прицелы
Живая лента - фотография прицела P40.jpg В обновлении 1.73 «Vive la France» была добавлена возможность создания пользовательских прицельных сеток для наземной техники. Пользовательские прицелы применяются аналогично пользовательским камуфляжам, т.е. отдельно к каждой машине, и создаются не в графическом редакторе, а посредством изменения блока настроек в файле прицела.

Команда Wiki подготовила для вас статью-инструкцию по созданию собственных прицельных сеток, что несомненно придется по нраву любителям исторической достоверности.

Читать статью

Пользовательские камуфляжи
Живая лента - пользовательский камуфляж.jpg Если внешний вид любимой техники наскучил, а доступные для неё игровые камуфляжи «не совсем то», то лучшим выходом для создания уникального внешнего вида своей боевой машины станет пользовательский камуфляж.

Совсем недавно мы обновили статью-инструкцию по созданию собственных камуфляжей, так что теперь даже новичок сможет создать себе раскраску по вкусу.

Читать статью

Мировая война
Мировая Война- экран выбора операции.jpg Новый игровой режим со сражениями на глобальной карте стал доступен первым Полкам-испытателям. Механика Мировой войны в значительной степени отличается от всего, что видели в War Thunder игроки, а для командующего состава полков и вовсе уникальна. Полная инструкция уже доступна всем желающим. Изучайте правила режима и набирайте опыта перед вступлением в Мировую войну.
Читать статью

По-2 Ночная Ведьма
Живая лента По-2 Ночная ведьма.png Раз в год самые продвинутые ведьмы со всех концов света собираются на особенный шабаш, предпочитая привычным мётлам гораздо более технологичные средства передвижения, «одолженные» у зазевавшихся людишек. По-2 Ночная Ведьма - это зачарованная самыми жуткими заклинаниями версия обычного советского бомбардировщика По-2, серьезно превосходящая его по всем характеристикам.

Эта версия самолета появляется в War Thunder раз в год во время очередных гоночных соревнований среди ведьм всех «калибров».

Читать статью

M18 «Ведьма»
Живая лента M18 Ведьма.png Не все знают, но английское слово Hellcat как раз и переводится на наш язык как «Ведьма», однако еще меньше людей осведомлены о том, что тщеславные ведьмы больше всего предпочитают именно машины прозванные их именем. Злые колдуньи совершили массовый налет на склад американской военной техники и в неравном бою с полусонными сторожами похитили с десяток-другой противотанковых самоходок M18. Разумеется, новообретенная техника тут же подверглась поистине адскому тюнингу.

Так что же такого ужасного сотворили ведьмы с этими машинами? Ответ на этот вопрос вы найдете в соответствующей статье.

Читать статью

Модули наземной техники
Живая лента модули наземной техники.png Особенность модели урона War Thunder заключается в том, что у танков нет общей полоски хитпоинтов для всего танка. У каждого модуля есть свои очки прочности, которые влияют на его работоспособность и отображаются разными цветами. В данной статье подробно описаны все основные модули в танках и то, как они работают после попаданий вражеских снарядов в зависимости от очков прочности.
Читать статью

Модель повреждений ИИ-кораблей
Живая лента ИИ корабли.png Управляемые компьютером корабли представлены в War Thunder в большинстве игровых режимов. Будучи целями миссии, они являются одними из опаснейших противников для любого пилота и, лишившись бомбардировщиков и штурмовиков, команда нередко проигрывает не живым игрокам, а уверенным действиям вражеского флота. В этой статье вы узнаете основы Модели Повреждений, прочности большинства кораблей, и получите рекомендации по их уничтожению.
Читать статью

Танковые боеприпасы
Живая лента Танковые боеприпасы.png В War Thunder реализовано множество типов снарядов, каждый из которых имеет свои особенности. Для того, чтобы грамотно сравнить разные снаряды, выбрать основной тип боеприпаса перед боем, а в бою для разных целей в разных ситуациях использовать подходящие снаряды, нужно знать основы их устройства и принципа действия. В данной статье рассказывается о типах снарядов и об их устройстве, а также даны советы по их использованию в бою.
Читать статью

Механика грунтов в War Thunder
Живая лента грунты.png Как большинство из вас знает, в танковых боях War Thunder многотонные стальные машины вынуждены передвигаться по различным типам местности. И это могут быть не только равнинные поля или песчаные барханы. В данной статье проводится подробный разбор всех существующих типов игровой местности и то, как именно металлические гусеницы или резиновые покрышки тяжелых боевых машин взаимодействуют с различными типами поверхности.
Читать статью

Golden Hind
Golden Hind Живая лента.png Golden Hind был английским трехмачтовым галеоном, получившим свою известность за совершение кругосветного плавания в период с 1577 по 1580 года под предводительством Фрэнсиса Дрейка. Изначально корабль носил имя Pelican («Пеликан»), но был переименован Дрейком в середине кругосветного плавания, примерно в 1578 году, в честь своего придворного покровителя, сэра Кристофера Хаттона, на чьем гербе была изображена золотая лань. Лорд Хаттон также являлся одним из главных спонсоров кругосветного плавания Дрейка.
Читать статью