Звуковые модификации — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Заметка |Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести…»)
 
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Заметка
 
{{Заметка
|Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью.
+
|Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Разработчики не несут ответственности за пользовательские модификации звуков.
 
 
Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков.
 
 
|!
 
|!
 
}}
 
}}
 +
  
 
== Установка звукового мода ==
 
== Установка звукового мода ==
Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/all/ War Thunder LIVE] (скоро появится!)
+
[[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png|мини|400x400пкс]]
 +
Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/sounds/ War Thunder LIVE]
  
 
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
 
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
# Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.
+
# Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку <code>enable_mod:b=yes</code> в блок sound.
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить». [[Файл:Звуковые моды - config.blk.png|безрамки|533x533пкс]]
+
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».  
 
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
 
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
 
# Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
 
# Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
Строка 20: Строка 20:
  
 
== Откат изменений ==
 
== Откат изменений ==
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes на enable_mod:b=no, или же просто полностью удалите эту строчку.
+
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку <code>enable_mod:b=yes</code> на <code>enable_mod:b=no</code>, или же просто полностью удалите эту строчку.
  
 
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
 
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
Строка 29: Строка 29:
 
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация).
 
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация).
  
* Скачайте или клонируйте [https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders проект из официального репозитория].
+
# Скачайте или клонируйте [https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders проект из официального репозитория].
* Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
+
# Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
* Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
+
# Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
* Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
+
# Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
  
 
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.
 
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.
 
[[Категория:War Thunder CDK]]
 
[[Категория:War Thunder CDK]]
 +
 +
== Ссылки ==
 +
 +
* [[wt:ru/news/14504-v-razrabotke-novoe-zvuchanie-war-thunder-ru|Анонс звукового движка Fmod Studio в War Thunder]]

Текущая версия на 14:37, 10 марта 2020

Msg-important.png Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Разработчики не несут ответственности за пользовательские модификации звуков.


Установка звукового мода

Звуковые моды - config.blk.png

Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE

  1. Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
  2. Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.
  3. Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
  4. В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
  5. Распакуйте файлы модификации в созданную папку.

Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки.

Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!

Откат изменений

Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes на enable_mod:b=no, или же просто полностью удалите эту строчку.

В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.

Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound.

Создание звукового мода

Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).

  1. Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
  2. Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
  3. Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
  4. Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.

Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.

Ссылки