Звуковые модификации — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 5: Строка 5:
  
 
== Установка звукового мода ==
 
== Установка звукового мода ==
 +
[[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png|мини|400x400пкс]]
 
Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/all/ War Thunder LIVE] (скоро появится!)
 
Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/all/ War Thunder LIVE] (скоро появится!)
  
 
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
 
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
# Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.[[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png]]
+
# Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.
 
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».  
 
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».  
 
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
 
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
Строка 27: Строка 28:
 
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация).
 
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация).
  
* Скачайте или клонируйте [https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders проект из официального репозитория].
+
# Скачайте или клонируйте [https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders проект из официального репозитория].
* Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
+
# Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
* Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
+
# Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
* Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
+
# Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
  
 
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.
 
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.
 
[[Категория:War Thunder CDK]]
 
[[Категория:War Thunder CDK]]

Версия 15:43, 17 января 2020

Msg-important.png Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков.

Установка звукового мода

Звуковые моды - config.blk.png

Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE (скоро появится!)

  1. Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
  2. Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.
  3. Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
  4. В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
  5. Распакуйте файлы модификации в созданную папку.

Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки.

Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!

Откат изменений

Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes на enable_mod:b=no, или же просто полностью удалите эту строчку.

В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.

Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound.

Создание звукового мода

Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).

  1. Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
  2. Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
  3. Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
  4. Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.

Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.