Мировая война: бойцам — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Участие)
(не показано 48 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Мировая война''' — игровой режим со сражениями на глобальной карте. Сражения в режиме происходят в формате «операций», которые включают в себя десятки отдельных боёв.
+
{{Заметка
 +
|Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть [[Мировая война: командирам|полезная статья]].
 +
}}
  
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Офицеры полков могут заявлять свой полк в операцию, перемещать силы по карте операции и инициировать сражения. Рядовые бойцы призваны внести решающий вклад в битвы операций Мировой войны.
+
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «[[:Категория:Сценарии|Операций]]», которые опираются на исторические события.
  
Для доступа к Мировой войне у игрока должна быть куплена одна любая техника III ранга за любую игровую страну.
+
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
 +
{{Youtube
 +
|url = WEo8SIb3Y_E
 +
|size = 500
 +
}}
  
В Мировой Войне используется Реалистичный режим сложности с механикой маркеров Аркадного режима.
+
== Участие ==
 +
{{Заметка
 +
|Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.|!
 +
}}
  
== Список битв Мировой войны ==
+
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
* '''Все битвы'''
 
Если вы не являетесь командиром и членом полка в меню Мировой войны вам остаётся доступен список всех идущих и готовящихся операций. Открыть его можно из главного экрана Мировой войны кнопкой «Все битвы»:
 
[[Файл:Allbattles.png|мини|none|500px]]
 
  
* '''Битвы одной операции'''
+
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
Чтобы принимать участие в битвах одной конкретной операции и следить за успехами выбранной вами стороны на тактической карте — вы можете присоединиться к этой операции и играть только в её битвах. Список всех битв выбранной операции доступен по кнопке «Битвы». Кроме того, выбрать подходящую битву можно и на карте операции - достаточно кликнуть по ней и откроется список битв с фокусом на этой битве.
+
{| class="wikitable"
[[Файл:Battles.png|мини|none|500px]]
+
!Полки
 +
!Бойцы полка
 +
!Свободные игроки
 +
|-
 +
|Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
  
== Техника игрока ==
+
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды
В бою используется только та техника, которая имеется в участвующих в этом бою армиях, но при этом, в зависимости от миссии, часть техники армии может быть недоступна игрокам и находиться под контролем ИИ.
+
|Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам.
Любые потери техники записываются в потери армии вне зависимости от того, под чьим контролем, игроков или ИИ, находилась эта техника. Если доступная армии техника закончится прямо в ходе боя, дальнейшее возрождение игроков этой армии станет невозможно.
+
|Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
 +
|}
  
'''Это важно!''' Принимать участие в битвах Мировой войны можно даже не имея подходящую для этой битвы технику! В начале боя доступная в армии техника распределяется между игроками автоматически и в совершенно случайном порядке. При этом, если техника поставленная вами в слоты совпала с техникой, выданной вам по случайной жеребьёвке, то в бою вы сможете использовать выданную технику в том виде, в котором она присутствует в вашем ангаре. Если же выданная вам техника не совпала с установленной в слотах, то вести бой вы сможете лишь на машинах без каких-либо модификаций (даже без ремкомплекта и ППО) и с самым неопытным экипажем. Если участвовать в бою на технике без модификаций в ваши планы не входит, то разумно будет поставить в слоты всю возможную технику из состава армии заранее, дабы точно не прогадать при жеребьёвке.
+
== Интерфейс ==
[[Файл:JoinToBattleWOUnits.png|мини|none|700px]]
+
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».
'''Определить статус выданной машины перед её выбором вам помогут специальные иконки:'''
 
<table>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники ранее установленной в слот.jpg|left|100px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''Без иконки, с цифрой в скобках после названия''' - значит что выданная вам техника совпала с установленной в слоте. Самый лучший вариант, ведь так вы получаете свою собственную машину со всеми её текущими модификациями и с текущим уровнем навыков экипажа без траты ОВ. Цифра в скобках указывает количество доступных выездов на данной технике.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники не установленной в слот игрока.jpg|left|100px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''С иконкой глобуса Мировой войны и цифрой в скобках после названия''' - значит что выданная техника не совпала ни с одной из машин установленных в слотах. Данная техника не имеет модификаций и управляется самым неопытным экипажем. Цифра в скобках указывает количество доступных выездов на данной технике.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка техники доступной за ОВ.jpg|left|100px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''С иконкой звезды в скобках после названия''' - значит, что данная техника установлена в одном из ваших слотов, доступна для выезда в данном бою, но при этом не была выдана вам при жеребьёвке, а значит может использоваться только за ваши личные ОВ.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка не выданной техники ранее установленной в слот и недоступной за ОВ.jpg|left|100px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''Без иконки, но всё равно недоступная и с нулём в скобках после названия''' - значит, что данная техника установлена в одном из ваших слотов, доступна для выезда в данном бою, но не была выдана вам при жеребьёвке и при этом не может использоваться за ОВ по причине распределения всех доступных машин этой модели среди других игроков.
 
  </td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
== Режим возрождения ==
+
=== Окно Мировой войны ===
В Мировой Войне используется режим возрождений, который отражает столкновение армий. Армии обладают ограниченным набором техники, доступной для участия в бою, и эта техника распределяется между игроками случайным образом.
+
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
В каждый момент времени игроку доступно для возрождения одна или несколько машин, выбранных из перечня имеющейся у армии техники, при этом вероятность получить ту или иную модель зависит от её количества и типа битвы, например, защищая союзный танковый конвой от авианалёта игрокам всегда будут доступны ЗСУ, несмотря на наличие в армии большого числа танков.
+
[[Файл:Мировая_война_-_интерфейс_Мировой_войны.jpg|class=dynamic_image]]
  
Доступная техника и её количество распределяется между игроками полка. Если игрок выбирает для возрождения доступную технику, другие члены отряда или полка смогут выехать в бой на оставшейся.
+
{| class="wikitable"
 +
!Таблицы рекордов
 +
!Кнопка «Все битвы»
 +
!Список сценариев
 +
|-
 +
|Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.
  
Следующую технику вы можете взять не раньше чем через 60 секунд после выезда на предыдущей.
+
В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место.
  
== Зоны безопасного выхода ==
+
|Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.
Так как каждая миссия отыгрывает столкновение самолетов, которые уже находятся в полёте, то еще одной отличительной чертой миссий Мировой войны является отсутствие аэродромов. Вместо этого на картах присутствуют зоны безопасного выхода. Если игрок покидает самолет в такой зоне, то самолет считается выжившим и не вычитается из армии, однако использовать в этом бою его уже будет нельзя.
 
[[Файл:ExitZones.png|мини|none|500px]]
 
  
== Типы миссий ==
+
Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву.
Миссия для каждой битвы выбирается в зависимости от типа и статуса столкнувшихся армий:
 
* Истребители vs Истребители — Воздушное превосходство. Привычный режим для пилотов - побеждает тот, кто добьется безоговорочного превосходства в воздухе.
 
* Истребители vs Штурмовики/Бомбардировщики — Прикрытие. Атакующим необходимо уничтожить крыло бомбардировщиков за отведенное время, истребители прикрытия должны им в этом помешать.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Штурмовики/Бомбардировщики — Встречный бой. Каждая из команд должна сопроводить крыло бомбардировщиков до заданной позиции - побеждает тот, кто успешнее оборонял союзные бомбардировщики.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Пехота/Танки (неокопанные) — Конвой. Задача авиации - уничтожить колонну противника, который попытается помешать ей при помощи ЗСУ.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Пехота/Танки (окопанные) — Противовоздушная оборона. Задача авиации - уничтожить оборонительные позиции противника, который попытается помешать ей при помощи ЗСУ.
 
* Танки vs Танки (неокопанные) — Превосходство. Привычный режим для танкистов - побеждает тот, кто захватит и удержит 3 точки.
 
* Танки vs Пехота (неокопанная) — Конвой. Задача атакующих - уничтожить колонну противника, который попытается помешать им при помощи танков.
 
* Танки vs Пехота/Танки (окопанные) — Оборона. Задача атакующих - уничтожить оборонительные позиции противника, который попытается помешать им при помощи танков.
 
Тип местности влияет на выбор локации, где будет проходить миссия.
 
  
 +
|Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
 +
 +
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней
 +
 +
|}
 +
 +
=== Окно всех битв ===
 +
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
 +
[[Файл:Мировая война - окно всех битв.jpeg|class=dynamic_image]]
 +
 +
== Подготовка к битве ==
 +
{{Main|Мировая война: правила возрождения в битве}}
 +
 +
В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.
 +
 +
В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.
 +
 +
Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.
 +
 +
 +
== Участие в битве ==
 +
{{Main|Мировая война: миссии}}
 +
 +
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
 +
 +
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
 +
 +
{{Заметка
 +
|Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.|!!
 +
}}
 +
 +
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в [[Мировая война: правила возрождения в битве|основной статье]].
 +
 +
=== В составе отряда ===
 +
Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.
 +
 +
В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.
 +
 +
<gallery mode="packed" heights="200">
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (установка техники).jpeg|Участник устанавливает технику в слоты экипажа
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (все участники готовы, начало битвы).jpeg|Все участники отряда подтвердили свою готовность и готовность экипажей
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (отряд в бою).jpeg|Отряд в полном составе попал в битву
 +
</gallery>
 +
 +
== Механики ==
 +
 +
[[Файл:Мировая война - зона безопасного выхода.jpg|мини|Зона безопасного выхода авиации в квадрате М18]]
 +
 +
===Зона безопасного выхода ===
 +
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
 +
 +
===Мораль армии ===
 +
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
 +
 +
===Подкрепление ===
 +
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.
 
[[Категория:Мировая война]]
 
[[Категория:Мировая война]]

Версия 21:59, 22 января 2020

Msg-info.png Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть полезная статья.

Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.

Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.

Участие

Msg-important.png Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.

Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.

Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.

Полки Бойцы полка Свободные игроки
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.

Интерфейс

Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».

Окно Мировой войны

Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков. Мировая война - интерфейс Мировой войны.jpg

Таблицы рекордов Кнопка «Все битвы» Список сценариев
Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.

В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место.

Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.

Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву.

Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.

Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней

Окно всех битв

В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней. Мировая война - окно всех битв.jpeg

Подготовка к битве

В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.

В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.

Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.


Участие в битве

Основная статья: Мировая война: миссии

Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.

При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.

Msg-warning.png Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.

Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.

В составе отряда

Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.

В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.

Механики

Зона безопасного выхода авиации в квадрате М18

Зона безопасного выхода

В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.

Мораль армии

Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.

Подкрепление

Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.