Мировая война: бойцам — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Участие)
(не показано 38 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Мировая война''' — игровой режим со сражениями на глобальной карте. Сражения в режиме происходят в формате «операций», которые включают в себя десятки отдельных боёв.
+
{{Заметка
 +
|Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть [[Мировая война: командирам|полезная статья]].
 +
}}
  
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Офицеры полков могут заявлять свой полк в операцию, перемещать силы по карте операции и инициировать сражения. Рядовые бойцы призваны внести решающий вклад в битвы операций Мировой войны.
+
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «[[:Категория:Сценарии|Операций]]», которые опираются на исторические события.
  
Для доступа к Мировой войне у игрока должна быть куплена одна любая техника III ранга за любую игровую страну.
+
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
 +
{{Youtube
 +
|url = WEo8SIb3Y_E
 +
|size = 500
 +
}}
  
В Мировой Войне используется Реалистичный режим сложности с механикой маркеров Аркадного режима.
+
== Участие ==
 +
{{Заметка
 +
|Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.|!
 +
}}
  
== Список битв Мировой войны ==
+
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
* '''Все битвы'''
 
Если вы не являетесь командиром и членом полка в меню Мировой войны вам остаётся доступен список всех идущих и готовящихся операций. Открыть его можно из главного экрана Мировой войны кнопкой «Все битвы»:
 
[[Файл:Allbattles.png|мини|none|500px]]
 
  
* '''Битвы одной операции'''
+
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
Чтобы принимать участие в битвах одной конкретной операции и следить за успехами выбранной вами стороны на тактической карте — вы можете присоединиться к этой операции и играть только в её битвах. Список всех битв выбранной операции доступен по кнопке «Битвы». Кроме того, выбрать подходящую битву можно и на карте операции - достаточно кликнуть по ней и откроется список битв с фокусом на этой битве.
+
{| class="wikitable"
[[Файл:Battles.png|мини|none|500px]]
+
!Полки
 +
!Бойцы полка
 +
!Свободные игроки
 +
|-
 +
|Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
  
== Техника игрока ==
+
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды
В бою используется только та техника, которая имеется в участвующих в этом бою армиях, но при этом, в зависимости от миссии, часть техники армии может быть недоступна игрокам и находиться под контролем ИИ.
+
|Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам.
Любые потери техники записываются в потери армии вне зависимости от того, под чьим контролем, игроков или ИИ, находилась эта техника. Если доступная армии техника закончится прямо в ходе боя, дальнейшее возрождение игроков этой армии станет невозможно.
+
|Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
 +
|}
  
'''Это важно!''' Принимать участие в битвах Мировой войны можно даже не имея подходящую для этой битвы технику! В начале боя доступная в армии техника распределяется между игроками автоматически и в совершенно случайном порядке. При этом, если техника поставленная вами в слоты совпала с техникой, выданной вам по случайной жеребьёвке, то в бою вы сможете использовать выданную технику в том виде, в котором она присутствует в вашем ангаре. Если же выданная вам техника не совпала с установленной в слотах, то вести бой вы сможете лишь на машинах без каких-либо модификаций (даже без ремкомплекта и ППО) и с самым неопытным экипажем. Если участвовать в бою на технике без модификаций в ваши планы не входит, то разумно будет поставить в слоты всю возможную технику из состава армии заранее, дабы точно не прогадать при жеребьёвке.
+
== Интерфейс ==
[[Файл:JoinToBattleWOUnits.png|мини|none|700px]]
+
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».
  
 +
=== Окно Мировой войны ===
 +
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
 +
[[Файл:Мировая_война_-_интерфейс_Мировой_войны.jpg|class=dynamic_image]]
  
'''Определить статус выданной машины перед её выбором в начале боя вам помогут специальные иконки:'''
+
{| class="wikitable"
[[Файл:Мировая война - выбор техники перед боем.jpg|мини|none|700px]]
+
!Таблицы рекордов
<table>
+
!Кнопка «Все битвы»
<tr>
+
!Список сценариев
  <td>
+
|-
[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники ранее установленной в слот.jpg|left|140px]]
+
|Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.
  </td>
 
  <td>
 
'''Без иконки, с цифрой в скобках после названия''' - значит что выданная вам техника совпала с установленной в слоте. Самый лучший вариант, ведь так вы получаете свою собственную машину со всеми её текущими модификациями и с текущим уровнем навыков экипажа без траты ОВ. Цифра в скобках указывает количество доступных выездов на данной технике.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники не установленной в слот игрока.jpg|left|140px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''С иконкой глобуса Мировой войны и цифрой в скобках после названия''' - значит что выданная техника не совпала ни с одной из машин установленных в слотах. Данная техника не имеет модификаций и управляется самым неопытным экипажем. Цифра в скобках указывает количество доступных выездов на данной технике.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка техники доступной за ОВ.jpg|left|140px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''С иконкой звезды в скобках после названия''' - значит, что данная техника установлена в одном из ваших слотов, доступна для выезда в данном бою, однако не была выдана вам в ходе жеребьёвки, а значит может использоваться только за ваши личные ОВ.
 
  </td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - иконка не выданной техники ранее установленной в слот и недоступной за ОВ.jpg|left|140px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
'''Без иконки, но всё равно недоступная и с нулём в скобках после названия''' - значит, что данная техника установлена в одном из ваших слотов, присутствует в составе союзной армии, однако не была выдана вам в ходе жеребьёвки и при этом не может использоваться даже за ОВ.
 
  </td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
== Подвесное вооружение для авиации ==
+
В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место.
Отдельно стоит упомянуть о доступности/недоступности подвесного вооружения для армейской авиации в режиме Мировой войны. Перед каждым вылетом авиагруппы на свою боевую задачу, командир заранее выбирает необходимый и доступный в армии пресет подвесного вооружения. Однако помимо доступности выбранного пресета на складах самой армии, данный пресет также должен быть открыт и на самолёте каждого игрока, участвующего в налёте. В противном случае воспользоваться подвесным вооружением своего самолёта игрок не сможет, что сильно снизит его шансы на успешное выполнение поставленной боевой задачи.
 
  
Определить доступность выбранного командиром армии пресета игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:
+
|Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.
  
<table cellpadding="7px">
+
Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву.
<tr>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - Подвесное вооружение есть в армии и доступно на самолёте.jpg|мини|center|320px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - Подвесное вооружение есть в армии, но отсутствует на самолёте.jpg|мини|center|320px]]
 
  </td>
 
  <td>
 
[[Файл:Мировая война - Подвесное вооружение отсутствует в армии.jpg|мини|center|320px]]
 
  </td>
 
</tr>
 
  
<tr>
+
|Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
  <td>
 
Самый лучший вариант, когда вооружение выбранное командиром также есть и на самолёте игрока. Вперёд и с песней! Дальше всё зависит от навыков самого лётчика.
 
  </td>
 
  <td>
 
Командир подобрал необходимое вооружение, но на самолёте игрока такого пресета почему-то не оказалось. Возможно механики плохо делают свою работу или это всё вражеская диверсия? Так или иначе, возможности лётчика в бою серьёзно ограничены.
 
  </td>
 
  <td>
 
А бывает и такое. Задача получена, инструктаж дан, однако что-то пошло не так. Почему на военных складах не оказалось тех самых ракет, которыми приказали бить врага? В этот раз спишем на просчёт командования.
 
  </td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
== Режим возрождения ==
+
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней
В Мировой Войне используется режим возрождений, который отражает столкновение армий. Армии обладают ограниченным набором техники, доступной для участия в бою, и эта техника распределяется между игроками случайным образом.
 
В каждый момент времени игроку доступно для возрождения одна или несколько машин, выбранных из перечня имеющейся у армии техники, при этом вероятность получить ту или иную модель зависит от её количества и типа битвы, например, защищая союзный танковый конвой от авианалёта игрокам всегда будут доступны ЗСУ, несмотря на наличие в армии большого числа танков.
 
  
Доступная техника и её количество распределяется между игроками полка. Если игрок выбирает для возрождения доступную технику, другие члены отряда или полка смогут выехать в бой на оставшейся.
+
|}
  
Следующую технику вы можете взять не раньше чем через 60 секунд после выезда на предыдущей.
+
=== Окно всех битв ===
 +
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
 +
[[Файл:Мировая война - окно всех битв.jpeg|class=dynamic_image]]
  
== Зоны безопасного выхода ==
+
== Подготовка к битве ==
Так как каждая миссия отыгрывает столкновение самолетов, которые уже находятся в воздухе, то еще одной отличительной чертой миссий Мировой войны является отсутствие аэродромов. Вместо этого на картах присутствуют зоны безопасного выхода. Если игрок покидает самолет в такой зоне, то самолет считается выжившим и не вычитается из армии, однако использовать в этом бою его уже будет нельзя.
+
{{Main|Мировая война: правила возрождения в битве}}
[[Файл:ExitZones.png|мини|none|500px]]
 
  
== Типы миссий ==
+
В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.
Миссия для каждой битвы выбирается в зависимости от типа и статуса столкнувшихся армий:
 
* Истребители vs Истребители — Воздушное превосходство. Привычный режим для пилотов - побеждает тот, кто добьется безоговорочного превосходства в воздухе.
 
* Истребители vs Штурмовики/Бомбардировщики — Прикрытие. Атакующим необходимо уничтожить крыло бомбардировщиков за отведенное время, истребители прикрытия должны им в этом помешать.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Штурмовики/Бомбардировщики — Встречный бой. Каждая из команд должна сопроводить крыло бомбардировщиков до заданной позиции - побеждает тот, кто успешнее оборонял союзные бомбардировщики.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Пехота/Танки (неокопанные) — Конвой. Задача авиации - уничтожить колонну противника, который попытается помешать ей при помощи ЗСУ.
 
* Штурмовики/Бомбардировщики vs Пехота/Танки (окопанные) — Противовоздушная оборона. Задача авиации - уничтожить оборонительные позиции противника, который попытается помешать ей при помощи ЗСУ.
 
* Танки vs Танки (неокопанные) — Превосходство. Привычный режим для танкистов - побеждает тот, кто захватит и удержит 3 точки.
 
* Танки vs Пехота (неокопанная) — Конвой. Задача атакующих - уничтожить колонну противника, который попытается помешать им при помощи танков.
 
* Танки vs Пехота/Танки (окопанные) — Оборона. Задача атакующих - уничтожить оборонительные позиции противника, который попытается помешать им при помощи танков.
 
Тип местности влияет на выбор локации, где будет проходить миссия.
 
  
 +
В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.
 +
 +
Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.
 +
 +
 +
== Участие в битве ==
 +
{{Main|Мировая война: миссии}}
 +
 +
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
 +
 +
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
 +
 +
{{Заметка
 +
|Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.|!!
 +
}}
 +
 +
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в [[Мировая война: правила возрождения в битве|основной статье]].
 +
 +
=== В составе отряда ===
 +
Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.
 +
 +
В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.
 +
 +
<gallery mode="packed" heights="200">
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (установка техники).jpeg|Участник устанавливает технику в слоты экипажа
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (все участники готовы, начало битвы).jpeg|Все участники отряда подтвердили свою готовность и готовность экипажей
 +
Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (отряд в бою).jpeg|Отряд в полном составе попал в битву
 +
</gallery>
 +
 +
== Механики ==
 +
 +
[[Файл:Мировая война - зона безопасного выхода.jpg|мини|Зона безопасного выхода авиации в квадрате М18]]
 +
 +
===Зона безопасного выхода ===
 +
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
 +
 +
===Мораль армии ===
 +
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
 +
 +
===Подкрепление ===
 +
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.
 
[[Категория:Мировая война]]
 
[[Категория:Мировая война]]

Версия 21:59, 22 января 2020

Msg-info.png Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть полезная статья.

Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.

Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.

Участие

Msg-important.png Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.

Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.

Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.

Полки Бойцы полка Свободные игроки
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.

Интерфейс

Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».

Окно Мировой войны

Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков. Мировая война - интерфейс Мировой войны.jpg

Таблицы рекордов Кнопка «Все битвы» Список сценариев
Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.

В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место.

Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.

Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву.

Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.

Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней

Окно всех битв

В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней. Мировая война - окно всех битв.jpeg

Подготовка к битве

В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.

В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.

Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.


Участие в битве

Основная статья: Мировая война: миссии

Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.

При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.

Msg-warning.png Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.

Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.

В составе отряда

Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.

В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.

Механики

Зона безопасного выхода авиации в квадрате М18

Зона безопасного выхода

В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.

Мораль армии

Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.

Подкрепление

Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.