Мировая война: бойцам — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
  
 
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
 
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
 +
 +
{{Youtube
 +
|url = WEo8SIb3Y_E
 +
|align = centre
 +
|size = 300
 +
}}
  
 
== Участие ==
 
== Участие ==
Строка 54: Строка 60:
  
 
== Подготовка к битве ==
 
== Подготовка к битве ==
 +
{{Main|Мировая война: правила возрождения в битве}}
 +
 
В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.
 
В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.
  
Строка 59: Строка 67:
  
 
== Участие в битве ==
 
== Участие в битве ==
 +
{{Main|Мировая война: миссии}}
 +
 
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
 
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
  

Версия 22:59, 7 мая 2019

Msg-info.png Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть полезная статья.

Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.

Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.

Участие

Msg-important.png Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.

Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.

Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.

Полки Бойцы полка Свободные игроки
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.

Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона.

Интерфейс

Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки “В БОЙ”, выбрав пункт “Мировая война”.

Окно Мировой войны

Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.

Мировая война - интерфейс Мировой войны.jpg
Таблицы рекордов Кнопка “Все битвы” Список сценариев
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.

Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней.

Окно всех битв

В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.

Подготовка к битве

В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.

На этапе выбора битвы игрок может подготовится и взять в бой свою технику и обученные экипажи, получив тем самым преимущество. Для этого необходимо выставить в слоты экипажа машины, совпадающие с указанной техникой армии. Этот процесс можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”.

Участие в битве

Основная статья: Мировая война: миссии

Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.

При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.

Msg-warning.png Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.

Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.

Механики

Зона безопасного выхода

В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.

Мораль армии

Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.

Подкрепление

Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.