Мировая война: миссии

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Msg-info.png В этой статье рассказывается о типах миссий, который встречаются в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать в основной статье.

Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, задачи миссии в которой зависят от статуса армий и условий, при которых они столкнулись.

Изначально между участниками битвы распределяется приоритетная техника, способная выполнить задачи миссии. Так, в случае сопровождения штурмовиков между участниками распределяются истребители сопровождения, а контроль над штурмовиками, являющимися целями миссии, берёт ИИ. Если все места в авиационных формациях и точках обороны для ИИ-техники заняты, но такие машины остались, они будут распределены между участниками в последнюю очередь.

Возможные типы миссий

Истребители VS Истребители
Воздушное превосходство
Задача:

Битва двух истребительных армий, цель которой взаимное уничтожение и завоевание господства в воздухе.

Под управлением игроков:

  • Истребители


Истребители VS Штурмовики или Бомбардировщики
Прикрытие
Задача:

Атакующей истребительной армии для победы необходимо сконцентрироваться на уничтожении крыла штурмовиков/бомбардировщиков за ограниченное время. Истребителям прикрытия необходимо помешать атакующим.

Под управлением игроков:

  • Истребители

Под управлением ИИ:

  • Бомбардировщики
  • Штурмовики


Штурмовики или Бомбардировщики VS Штурмовики или Бомбардировщики
Встречный курс

Задача: Каждая из команд должна сопроводить союзное крыло тяжёлой авиации до заданной позиции. Победа присуждается команде, потерявшей меньше тяжёлых самолётов.

Под управлением игроков:

  • Истребители

Под управлением ИИ:

  • Бомбардировщики
  • Штурмовики


Штурмовики или Бомбардировщики VS Пехотная армия или Танковая армия
Конвой
Задача:

Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить колонну бронетехники и транспорта. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя ЗСУ.

Под управлением игроков:

  • Авиация
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Грузовики
  • Танки
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.


Штурмовики или Бомбардировщики VS Окопанная пехотная армия или Окопанная танковая армия
Противовоздушная оборона
Задача:

Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить оборонительные позиции противника. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя ЗСУ.

Под управлением игроков:

  • Авиация
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Грузовики
  • Танки
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.


Штурмовики или Бомбардировщики VS Артиллерийская армия
Противовоздушная оборона
Задача:

Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить артиллерию противника. Обороняющейся стороне необходимо защитить орудия и артиллерию, управляя ЗСУ.

Под управлением игроков:

  • Авиация
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Артиллерия
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.


Танковая армия VS Танковая армия

Пехотная армия VS Пехотная армия

Превосходство
Задача:

Битва двух танковых армий, цель которой захват и удержание стратегических точек или взаимное уничтожение.

Под управлением игроков:

  • Танки
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Грузовики
  • Танки
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.


Танковая армия VS Пехотная армия

Конвой
Задача:

Атакующей танковой армии необходимо уничтожить колонну бронетехники и транспорта. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя бронетехникой.

Под управлением игроков:

  • Танки
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Грузовики
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.


Танковая армия VS Окопанная пехотная армия или Окопанная танковая армия

Пехотная армия VS Окопанная пехотная армия или Окопанная танковая армия

Оборона
Задача:

Атакующей армии необходимо захватить укреплённую позицию противника за ограниченное время. Обороняющейся стороне необходимо защитить единственную контрольную точку.

Под управлением игроков:

  • Танки
  • ЗСУ

Подкрепление:

  • Авиация

Под управлением ИИ:

  • Танки
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.
Msg-warning.png В Мировой войне существуют также автоматические битвы, которые начинаются, если в армии с одной из сторон недостаточно техники для распределения между 20 игроками, или артиллерийская армия подверглась нападению танковой, или наземная армия подверглась нападению истребительной.

Другие особенности

Место столкновения на глобальной карте влияет на выбор локации для миссии. Так, например, сражение, начавшееся в городском секторе, пройдёт на локации с городской застройкой.