Обновление 1.85 "Звуковой барьер" — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 702: Строка 702:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у колёсной техники для наблюдателей со стороны положение колёс во время разворота было статичным.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у колёсной техники для наблюдателей со стороны положение колёс во время разворота было статичным.
 
* Исправлена ошибка, которая могла приводить к проблеме авторизации и невозможности смены аккаунта через Steam.
 
* Исправлена ошибка, которая могла приводить к проблеме авторизации и невозможности смены аккаунта через Steam.
 +
 +
{{История обновлений}}
 +
 
[[Категория:История обновлений]]
 
[[Категория:История обновлений]]

Версия 17:06, 6 сентября 2019

Обновление 1.87 "Звуковой барьер".jpg

Обновление 1.85 "Звуковой барьер" было выпущено 17 декабря 2018. Оно принесло в игру долгожданную Итальянскую бронетехнику, а также VI ранг авиации.

Содержание

Новая техника

Авиация

США

СССР

Британия

Италия

Наземная техника

Италия

США

СССР

Британия

Япония

Франция

Флот

СССР

Британия

Германия

США

Изменения патча

Новые локации и миссии

  • Морская локация “Огненная земля”.
  • Танковая локация “Вьетнам”.
  • Авиационная локация “Афганистан”.
  • Новый зимний ангар.
  • Новый тип морских  PvP миссий — [Столкновение]. Пока доступен только на новой локации “Огненная земля”.

Изменения на локациях и миссиях

  • Вертолётные площадки в режиме Симуляторных боёв отодвинуты под прикрытие аэродромных зенитных батарей.
  • Ветряным мельницам добавлена анимация.
  • У анимированных объектов на локациях улучшен внешний вид.
  • Исправлена высота локаций "Императорские сады" и “Гвианское плоскогорье”.
  • Улучшены модели мостов.
  • Улучшены текстуры земли на всех локациях.

"Противостояние"

  • Исправлена ошибка, из-за которой аэродромы, ещё не обнаруженные противником, продолжали функционировать и не исчезали с карты, даже оказавшись за линией фронта из-за смещения последней (т.е. при смещении линии фронта корректно обрабатывались только обнаруженные аэродромы).
  • Во всех миссиях "Противостояние" появилась “фоновая” (т.е. свободная, не имеющая отношения к генерируемым наземным сражениям и конвоям) наземная ИИ-техника (по аналогии с уже присутствующей свободной ИИ-техникой на локациях Сталинград, Сицилия, Рур, Халхин-Гол).
  • Во всех миссиях "Противостояние" добавлены наземные конвои (по аналогии с конвоями, уже присутствующими в миссии летнего Сталинграда).
  • Шаблон наземных конвоев был переписан, чтобы избежать конфликтов с механикой «Линии фронта», добавленной в предыдущих обновлениях.
  • Новая механика — модульные аэродромы. Кратко: у каждого аэродрома появляется 4 “модуля” — взлётная полоса, склады ГСМ, жилая зона, стоянка самолетов. Состояние каждого модуля отображается на иконке аэродрома и влияет на функциональность аэродрома. Общее “ХП” аэродрома состоит их “ХП” его модулей — бомбы, попавшие в уже уничтоженный модуль или попавшие в “тело” аэродрома вне модуля, не наносят урона.
  • Все аэродромы во всех миссиях "Противостояние" заменены на новые, с целью совместимости с новой механикой. Новые аэродромы также предоставляют более комфортные условия для взлёта и посадки за счёт увеличения ВПП.
  • Тестовая миссия "Противостояние" для вертолётов на локации “Тунис”.
  • Изменения в механике наземных конвоев:
    • Теперь задание на защиту конвоя дается тогда, когда конвой обнаружен противником и команда противника получает задание на уничтожение конвоя.
    • Расстояние обнаружения конвоев увеличено с 4 500 метров до 15 000, чтобы игрокам было легче их находить.
    • Конвой выполнит свою задачу, если достигнет сектора, соприкасающегося с линией фронта.
    • Достигший конечной точки своего маршрута конвой максимально увеличивает военное присутствие своей команды в секторе (скрытый параметр).
  • Изменения в наземных сражениях:
    • Захват воздушной зоны одной из команд максимально увеличивает военное присутствие этой команды в данном секторе (скрытый параметр).
    • Механизм наземных сражений теперь постоянно сканирует секторы на линии фронта. В секторах, где военное присутствие одной из команд достигло максимума, он запускает сражения, в которых наземные силы этой команды являются наступающей стороной. Благодаря этому теперь может быть активно несколько наземных сражений сразу.
    • Так как одновременно может быть активно сразу несколько наземных сражений, задания этого типа были убраны из журнала.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

  • В танковых РБ введена механика “полевого ремонта” для следующий модулей в дополнении к существующим: ствол орудия, казённая часть, приводы вертикального и горизонтального наведения.
    • Выход из строя ствола полностью блокирует стрельбу на 30 сек, после этого стрельба ведется с ухудшенными параметрами — в 15 раз большим рассеянием, в 2 раза худшей начальной скоростью и в 2 раза худшей бронепробиваемостью.
    • Выход из строя казенной части полностью блокирует стрельбу на 30 сек, после этого стрельба ведется со случайными осечками.
    • Выход из строя приводов наведения полностью блокирует поворот и наведение оружия по вертикали на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается до 3х гр/сек, а диапазон углов вертикального наведения ограничивается ±1.5° от направления, в котором привод был выведен из строя.
      • Для полевого ремонта всех перечисленных модулей необходима полная остановка танка.
  • В танковых АБ изменён алгоритм критических повреждений ствола орудия, казённой части орудия и приводов вертикального и горизонтального наведения. Выведенные из строя ствол или казённая часть орудия будут требовать “полевого ремонта” в течение 10 сек. Для проведения полевого ремонта требуется остановка танка. Аналогично будет работать полевой ремонт для приводов вертикального и горизонтального наведения.
  • Введена механика ограничения скорости хода носителя ПТУР для запуска управляемых ракет — при превышении допустимой скорости хода запуск ПТУР невозможен. Для RakJPz 2, Begleitpanzer 57, БМП-1, БМП-2, Warrior, Swingfire, Striker, Strv 81, Type 60 ATM, M113A1, AMX-13 (SS.11) необходима полная остановка, у M3 Bradley стрельба возможна на скорости не более 10 км/ч.
  • Введена механика боевой скорости круиз-контроля для тех носителей ПТУР, у которых в реальности возможность запуска управляемых ракет зависела от скорости хода (M3 Bradley).

Изменения в лётных моделях авиации

  • Ми-4 — модификации двигателя и компрессора исправлены под поршневой двигатель.
  • Ми-24В / П — добавлена возможность производить установку через меню модификаций системы ЭВУ, блоков для отстрела ложных тепловых целей, системы оптико-электронных помех. Добавлены ракеты ВВ — Р-60 и Р-60М.
  • Ми-24 (все версии) — добавлена возможность использовать бомбы ФАБ-500М-54.
  • Ми-35М — добавлена возможность производить установку через меню модификаций системы ЭВУ, блоков для отстрела ложных тепловых целей, системы оптико-электронных помех.
  • AH-1Z — добавлена возможность производить установку через меню модификаций системы ЭВУ, блоков для отстрела ложных тепловых целей. Добавлена возможность использовать ракеты воздух-воздух AIM-9L Sidewinder. Исправлено отображение блоков TOW в пресете с контейнерами неуправляемых ракет. Добавлены ПТУРы — AGM-114B Hellfire.
  • AH-1F — добавлена возможность производить установку через меню модификаций системы оптико-электронных помех.
  • UH-1B, UH-1C — добавлены новые комплекты вооружения. Возможность установки 40-мм гранатомёта в подвижной носовой турели, а также комбинации из 2х 7.62-мм пулемёта М134 и 2х блоков ракет Hydra-70.
  • UH-1D — добавлен новый комплект вооружения: блоки ракет TDA.
  • S.O.8000 Narval — исправлен класс самолета.
  • Як-9УТ — исправлено отображение информации в рентгене для мотор-пушек Н-37 и НС-45 при смене модификации вооружения.
  • F4F-3 — исправлено количество боекомплекта для пулемётов.
  • P-40E-1 — исправлено количество боекомплекта для пулемётов (источник).
  • И-185 (М-71) — исправлено бронирование бронеспинки (источник).
  • Spitfire F Mk.22 / Mk.24 — исправлено количество боекомплекта для крыльевых пушек. Внутренние орудия — 175, внешние — 150 выстрелов на ствол.
  • Су-2 ТСС-1 — настроены углы оборонительной турели.
  • KI-32 — добавлен раздельный сброс для 100-кг бомб.
  • A-26B-10 — добавлена модификация курсового вооружения в виде двух 37-мм пушек М-4.
  • ФАБ-100 — исправлена масса бомбы и масса взрывчатого вещества.
  • Me 163 (вся линейка) — добавлен взлёт с аэродрома.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации

  • Изменения в лётной модели самолётов (всех) — улучшен расчёт моментов и сил по размаху и балансировка по крену при повреждении различных секций крыла. Благодаря этому исправлена ошибка, из-за которой при повреждении корневой секции крыла наблюдался избыточный крен, приводящий к частичной или полной потере управляемости самолёта на всех типах управления.
  • Do-217 (вся линейка) — обновлена работа винтомоторной группы, пересчитаны поляры крыла, оперения и фюзеляжа. Уточнена работа шасси и механизации. Скорректированы геометрические параметры самолёта. Подробные характеристики самолётов можно узнать в паспортном столе.
  • Ла-9 — лётная модель самолёта обновлена согласно акту о результатах госиспытаний №105 от 18.10.1946. Подробные характеристики можно узнать в паспортном столе. Уточнены поляры крыла и оперения, улучшена управляемость на всех типах управления.
  • Ла-11 — обновлена работа винтомоторной группы, пересчитаны поляры крыла, оперения и фюзеляжа.
  • M.B.174A-3 — уточнены геометрические данные. Скорректированы аэродинамические характеристики крыла, фюзеляжа и оперения.
  • Fw.190A/F/D (вся линейка) — для типа управления ПМ улучшена и уточнена работа рулей направления и высоты на высоких скоростях, вплоть до максимально допустимых. Обновлена термодинамика (время “отдыха” после перегрева сокращено).
  • B-29/Ту-4 — обновлена лётная модель. Уточнены поляры крыла и оперения. Улучшено управление на ПМ.
  • D-520 — обновлена работа винтомоторной группы, пересчитаны поляры крыла, оперения и фюзеляжа.
  • P-26 (вся линейка) — уточнён расчёт момента инерции, создаваемой мотоустановкой. Более точная симуляция отклонения руля направления на различных скоростях. Обновлены параметры запуска и остановки двигателя. Обновлена термодинамика (более точно настроен перегрев: уменьшен у земли, увеличен на расчётной высоте).
  • D.371, D.373 —  Использована более точная симуляция отклонения руля направления на различных скоростях. Обновлены параметры запуска и остановки двигателя. Обновлена термодинамика (снижен нагрев масла). Угловая скорость крена увеличена на малых скоростях, уменьшена на больших. Улучшена реакция на руль направления согласно отчётам. Уточнён фокус шасси и вероятность капотирования. Упрощено управление рулём высоты на высоких скоростях.
  • Do.335 (вся линейка) — cкорректирована термодинамика форсажного и номинального режимов работы двигателя. Снижено сопротивление радиаторов. Упрощено управление рулём высоты на высоких скоростях.
  • Do.335B-2 — уточнена мощность двигателя на некоторых высотах на номинальном режиме. Обновлён паспорт.
  • И-153 (вся линейка), И-16 тип 18, 27 — уточнён расчёт момента инерции, создаваемой мотоустановкой. Более точная симуляция отклонения руля направления на различных скоростях. Обновлены параметры запуска и остановки двигателя. Обновлена термодинамика (более точно настроен перегрев: уменьшен у земли, увеличен на расчётной высоте). Уточнён фокус шасси и вероятность капотирования.
  • XP-50 — увеличена эффективность руля высоты на высоких скоростях.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

Вооружение:

  • Исправлены и приведены в соответствие историческим данным корабельные неуправляемые ракеты: количество взрывчатого вещества, дальность и скорость полёта.
  • Исправлены и приведены в соответствие историческим данным многие торпеды: дальность и скорость хода, количество и тип ВВ.
  • Всем торпедам установлена дистанция взведения 50 м.
  • Всем капитальным кораблям пересчитаны и исправлены погреба боезапаса, которые теперь включают боеприпасы ко всем видам вооружения, имеющимся на корабле.
  • МПК Пр.122а — в соответствии с исторической модификацией убраны два из пяти 12,7-мм пулемёта ДШК.
  • Изменения в группах вооружений. На следующих кораблях, имеющих всего два вида вооружения, пулемёты перенесены из группы зенитной артиллерии (Alt+3) в группу вспомогательного калибра (Alt+2) для того, чтобы была возможность выбирать им боеприпасы в бою:
    • ЭМ Тип 1924;
    • ЭМ Тип 1939;
    • AF D1;
    • AF D3;
    • Fairmile A;
    • МО-4;
    • Пр.1204 Поздний (25-мм автопушки поменялись категориями с 30-мм гранатомётами, поскольку у гранатомётов только 1 вид боеприпасов);
    • PGH-2 Tucumcari (миномёт с единственным снарядом перенесён в группу зенитного вооружения. Спарки 12,7-мм Браунингов перенесены в группу вспомогательного калибра).
      • Соответствующие модификации улучшения скорости турелей удалены, опыт и стоимость модификаций компенсированы.
  • Советской 37-мм автопушке 70-К добавлен перегрев после приблизительно ста выстрелов подряд.
  • МПК-163:
    • носовая башня (85-мм 90-К) и кормовая установка (37-мм 70-К) теперь могут вращаться на 360°, имея мёртвые зоны стрельбы в секторах, пересекающих надстройки.
    • 85-мм пушке 90-К добавлен зенитный ОФ снаряд О-365М с дистанционным взрывателем.
  • МО-4 слегка усилен за счёт изменений в 45-мм пушке 21-К, которой:
    • увеличена скорострельность до 30 выстр/мин;
    • добавлен новый, более мощный, ОФ снаряд О-240;
    • добавлена стабилизация;
    • уменьшен горизонтальный разброс снарядов.
  • Британской 57-мм установке 6pdr 7cwt QF Mk 11A (катера Fairmile D) увеличена скорострельность до 0.7 выстр/сек; улучшена стабилизация.
  • Следующим кораблям дана возможность вращения башен и установок на 360° с мёртвыми зонами стрельбы в секторах, пересекающих надстройки:
    • Kanonenboot K-2 — обе башни ГК.
    • Пр.206М — 76-мм установка.
    • Эсминец "Фрунзе" — кормовые пушки ГК.
  • 20-мм автопушке ШВАК (премиумный катер Г-5) исправлено наполнение бронебойной ленты.
  • Flottentorpedo-boote тип 1939 — исправлен общий боезапас 20-мм снарядов, что больше не приводит к сообщению перед боем о 2000 нераспределённых снарядов.
  • USS Trenton (CL-11) — исправлен общий боекомплект 76-мм снарядов ПМК, приводивший к разности отображения в ангаре и в бою. Затраты ОИ и СЛ на исследованные и удалённые модификации были компенсированы.
  • Исправлено описание торпедных аппаратов в ангаре на следующих кораблях:
    • S-38
    • S-38b
    • R-Boot R-301
    • S-100
    • Тип 140/141
    • VS-10
    • Elco 77 ft PT-20
    • Elco 80 ft PT-103
    • Higgins 78 ft PT-71
  • PT-3 — исправлена ошибка, из-за которой можно было осуществить пуск торпед из повреждённых торпедных аппаратов.
  • LS 4 Esau — общий боекомплект исправлен до 1200 патронов.
  • VS-10 — исправлен общий боекомплект 15-мм пулемётов, приводивший к разности отображения в ангаре и в бою.
  • Исправлен калибр в карточке 76-мм шрапнельного снаряда Mk.I британской пушки QF 3-inch 20 cwt (катер SGB (S304)).
  • ЭМ Класс G “Grafton” (H89) — исправлена ошибка, из-за которой кормовая пушка ГК стреляла только ОФ-снарядами.
  • 57-мм автоматической установке АК-725 (пр.206М) увеличена скорострельность до 200 выстр/мин, ускорен перегрев стволов.
  • Следующим кораблям добавлена стабилизация для пулемётов:
    • PGH-2 Tucumcari
    • Пр.123К “Комсомолец”
    • Пр.123К (А-11)
    • Пр.191
    • Пр.191М
    • Пр.206М
    • Fairmile A (добавлена стабилизация для 47-мм пушки Гочкиса ввиду её полностью ручного управления за счёт силы спины и плеч комендора).
  • Усиление вооружения:
    • Fairmile A — добавлены четыре 7,7-мм пулемёта Льюиса.
    • MTB Vosper 1-й серии — добавлены четыре 7,7-мм пулемёта Льюиса.
    • 76 mm (3”) американский бронебойный снаряд Mk.29 исправлен на каморный, с добавлением взрывчатого вещества.

Модификации и навыки экипажа (флот)

  • ЭМ Класс G “Grafton” (H89) — убрана лишняя модификация приводов ПМК. Опыт и стоимость модификаций компенсированы.
  • PGH-2 Tucumcari — для изучения добавлена новая 12,7-мм лента.
  • Навык экипажа "управление кораблём" разделён на два поднавыка: "скорость перекладки руля" и "скорость изменения режима двигателей". 

ТТХ, физика и модель повреждений (флот)

  • Исправлено максимальное время ремонта мостика и боевой рубки, которое могло превышать две минуты. Для катеров максимальное время ремонта около 20 секунд, для эсминцев около 30-40 секунд, для крейсеров — от 40 секунд до минуты.
  • На крейсерах и эсминцах экипаж убран из небронированных надстроек и распределён по отсекам, башням ГК и ПМК, торпедным аппаратам.
  • Исправлено затопление крейсеров. Каждый крейсер настроен индивидуально; исправлена ситуация, когда крейсер мог погрузиться палубой ниже уровня воды и оставаться на плаву, и наоборот, когда корабль тонул при явно достаточном запасе плавучести.
  • Прочность и стойкость погребов боезапаса на капитальных кораблях увеличена, теперь они могут выдержать больше урона до детонации.
  • Уменьшена излишняя инерция корабля с остановленными двигателями, теперь остановка с полного хода происходит быстрее.
  • Пр.191М — исправлено бронирование погона башни ГК и кормовой установки.
  • ЭМ Тип 1924 — исправлено отсутствие бронирования башен ГК.
  • Kanonboote K-2 — исправлена максимальная скорость в карточке корабля.
  • Класс Brave (P1011) — исправлена ошибка с отображением в рентгене погреба с глубинными бомбами при отсутствии их модификации.
  • 70ft MGB-61 — исправлена точность кормовой 40-мм автопушки, стрелявшей выше прицела.
  • СКР пр.159:
    • уменьшен крен на циркуляции.
    • экипаж перераспределён по отсекам в сторону увеличения живучести.
  • Тип 140/141 — экипаж перераспределён по отсекам в сторону уменьшения живучести.
  • Тип М 1943 — исправлено бронирование турелей ЗА на носовой надстройке.

Модели кораблей, визуальная часть (флот)

  • На многих кораблях исправлен внешний вид и расположение радиорубок и водоотливных помп.
  • Тип М 1943 — исправлена ошибка отображения вращающегося штурвала.
  • S-100 (1944) — изменён стандартный камуфляж.
  • Fairmile B:
    • исправлена модель и поведение флага.
    • исправлена анимация рулей.
  • PT-3 — исправлены модели двигателей в рентгене.

Работа ИИ (флот)

В работу автоматических корабельных стрелков внесены следующие изменения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки открывали огонь по цели, скрытой ландшафтом.
  • Автострелки больше не открывают огонь по цели, дистанция до которой превышает максимальную дальность стрельбы их орудия.
  • Исправлена рассинхронизация сервера и клиента, в результате которой автострелки могли вести огонь не по той цели, которую видел или назначал игрок.
  • Исправлено ручное целеуказание (x+1, x+2, x+3), которое ранее зачастую игнорировалось автострелками или исполнялось неверно (стрельба велась не по указанной цели).
  • Исправлена ошибка, из-за которой не было видно эффектов стрельбы автострелков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автострелок открывал огонь до того, как орудие было наведено на цель.
  • Автострелки больше не стреляют по сбитому самолёту, пока тот падает.
  • Исправлена ошибка наведения, из-за которой ранее вне зависимости от уровня прокачки умений точности экипажа, автострелки зачастую вели огонь не в точку прицеливания орудия, что приводило ко множеству необоснованных промахов.
  • Улучшена система самостоятельного выбора целей: теперь автострелки оценивают степень угрозы и открывают огонь по цели в зависимости от дистанции, типа противника, типа его вооружения и направления его движения. Например, при равных дистанциях до истребителя с пулемётами и до штурмовика с РС или бомбами, автострелки откроют огонь сначала по штурмовику. Или, при обнаружении двух штурмовиков на равной дистанции, один из которых из них летит параллельно курсу корабля игрока, а второй заходит на него, стрелки откроют огонь по заходящему на корабль самолёту.

CDK — Content Development Kit

  • Добавлена примерная модель корабля.
  • Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов.
  • Исправлены ошибки, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные.
  • Добавлен пример анимированных ассетов.
  • Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий.
  • Исправлены ошибки производительности.

Экономика и развитие

  • P.108A серия 2 — перенесён на третий ранг.

Внешний вид

  • Magach 3 — исправлен цвет стандартного камуфляжа.
  • M26 "Ariete", P40 "Leoncello" — добавлены пустынные камуфляжи.
  • Добавлены декали с изображением тактических знаков бронетехники Италии.

Интерфейс

  • В карточку техники добавлены дополнительные национальные флаги, более точно указывающие страну-оператора.
  • В панели действий кораблей в бою добавлена индикация включения торпедного прицела.
  • Добавлена возможность включения автоматического маркера торпедного упреждения. Включается на дистанции ближе 2 км. до выбранной цели.
  • Изменен внешний вид меню “награды”

Игровая механика

  • В Воздушных аркадных боях отключены повреждения по союзным самолётам. При этом попадания по союзникам всё ещё учитываются автоматической системой наказания.
  • Новое предупреждение, появляющееся после ранения пилота.
  • Изменены требования по технике для выполнения морских Боевых задач. Лёгкую задачу можно выполнять на корабле с БР от 2.0 (было от 2 ранга), среднюю и особую — с БР от 3.0 (было от 3 ранга).

Графика

  • Добавлена визуализация эффекта Прандтля-Глоерта при полёте на околозвуковых скоростях. 
  • Переработан и значительно улучшен внешний вид волн, пены и кильватерного следа, создаваемых кораблём при движении.
  • Добавлена анимация выброса гильзы. Пока только для отдельных танков (Т-62, Т-62АМ и Т-72,БМП-2, OTOMATIC), список будет пополняться.

Звук

  • Для паровоза, курсирующего в пробном вылете за авиацию СССР и Германии, добавлен собственный звук.
  • Добавлен звук захвата и сопровождения цели системой наведения ракеты воздух-воздух для самолёта F-100D.
  • Добавлен звук работающей форсажной камеры для самолётов Миг-19, F-100D, зависящий от угла обзора при виде от третьего лица.
  • Добавлен звук ударной волны от вражеского/союзного самолёта, движущегося со сверхзвуковой скоростью.
  • Для звука самолёта игрока, движущегося со сверхзвуковой скоростью, изменена зависимость от угла обзора при виде от третьего лица. Теперь на скоростях выше 1М при виде на самолёт спереди все звуки самолёта пропадают. На границе разности давлений воздуха (ударная волна) слышен громкий шум. При виде на самолёт сзади звук потока воздуха становится более интенсивным.
  • Добавлен звук отстрела ложных инфракрасных целей.
  • Добавлен звук отражения реактивной струи от поверхности земли при взлёте реактивного самолёта и при его движении на малой высоте.
  • Добавлен звук отражения ударной волны от работающих винтов поршневого самолёта при взлёте и движении на малой высоте.
  • Добавлен звук выкорчёвывания деревьев при их падении.
  • Добавлен звук столкновения бронетехники с деревянной поверхностью.
  • Добавлен звук столкновения бронетехники с каменной поверхностью.
  • Добавлен звук соударения бронетехники при столкновении.
  • Добавлен звук для новой авиационной пушки НР-30 самолёта Миг-19.
  • Добавлен новый, аутентичный звук двигателя для танка Type 90, интерьер и экстерьер.
  • Добавлен новый, аутентичный звук для интерьера танка Type 90.
  • Добавлен новый, аутентичный звук для 7.62-мм пулемёта Type 74 танка Type 90, интерьер и экстерьер.
  • Добавлен новый, аутентичный звук стрельбы пушки L44 танка Type 90, а так же пушки Rheinmetall L44. Звук перезарядки автомата заряжания заменён на аутентичный, от пушки L44.
  • Баланс звучания всех двигателей танков изменён в сторону большей плотности и мощности.
  • Добавлена детальность механическим звукам КПП танков.
  • Добавлены звуки падения гильз для новых экстракторов гильз на БМП-2, Otomatic, Т-62, Т-62М1 и Т-72.
  • Баланс звучания всех двигателей самолётов изменён в сторону большей плотности и мощности.
  • Изменены звуки пролётов реактивных самолётов мимо игрока.
  • Добавлены новые слои для звуков попаданий, рикошетов и попаданий без пробития для всех типов снарядов. Это звуки входящего удара, столкновения снаряда с бронёй, резонанса корпуса от удара, ухода вращающегося снаряда в сторону в случае рикошета и визга снаряда в случае рикошета.
  • Изменены звуки автоматического оружия наземной техники при виде от третьего лица, в сторону большей яркости и читаемости в условиях боя.
  • Изменены звуки автоматического оружия наземной техники при виде от наводчика, в сторону большей резкости и чистоты звучания.
  • Откорректирован баланс звучания всех крупнокалиберных пушек наземной техники от третьего лица и от наводчика.
  • Добавлены новые звуки для новых автоматических орудий итальянской ветки наземной техники: Breda Mod37, Breda Mod38, Breda 20 65 M35, Oerlikon KAD B17, Oerlikon KBA.

Другое

  • Новый функционал редактора просмотра брони и X-ray в ангаре, позволяющий отключить внешние элементы для более детального изучения бронирования и компоновки техники.
  • Добавлена возможность моделирования выстрела по танку в ангаре выбранным типом боеприпаса через анализатор защиты. Для “выстрела” нужно нажать левую кнопку мыши при наведении индикатора анализатора на танк.
  • Доработаны пробные вылеты для авиации и вертолётов. В миссии на локации “Сталинград” добавлен союзный катер, курсирующий по Волге. На локации “Берлин” добавлен паровоз. В большинстве миссий пробного вылета добавлена союзная авиация, изменены наземные цели. В пробные вылеты высоких рангов добавлена мишень для авиационной ракеты с тепловым наведением.
  • Доработаны пробные миссии для тяжёлого флота, изменено местоположение, добавлен крейсер для обстрела.

Минорные обновления, выпущенные после основного патча

17.12.18

  • Временно выключен эффект Эффект Прандтля — Глоерта, приводящий к падению игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в начале миссии на самолёте отсутствовало топливо.
  • В танковом РБ временно добавлен режим “Италия против Италии”, с целью снизить время ожидания боев. Будет отключено через несколько дней.

18.12.18

  • Включён эффект Прандтля — Глоерта; ошибка, приводящая к падению клиента, исправлена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снег в ангаре падал с эффектом брызг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в карточках вертолётов не отображалось бронепробитие управляемых и неуправляемых ракет.
  • Изменена экономика (стоимость в СЛ и ОИ) для лёгких крейсеров:
    • USS Raleigh (CL-7)
      • 220 000 → 120 000 ОИ;
      • 610 000 → 360 000 СЛ.
    • HMS Dido
      • 100 000 → 120 000 ОИ;
      • 310 000 → 360 000 СЛ.
  • Увеличена доходность МиГ-15бис ИШ (СССР) и F-86F-35 (США) в реалистичных и симуляторных боях. Изменения множителей наград в Серебряных львах:
    • Реалистичные бои:
      • МиГ-15бис ИШ (220% → 420%);
      • F-86F-35 (240% → 480%).
    • Симуляторные бои:
      • МиГ-15бис ИШ (240% → 460%);
      • F-86F-35 (390% → 480%).
  • Чтобы уменьшить время ожидания боя для топовой авиации, в ротации авиационных РБ для БР 9.0 и выше, после продолжительного ожидания в очереди может быть запущена сессия США, СССР, Британия против США, СССР, Британии.

20.12.18

  • В танковых боях изменён учёт критических повреждений: теперь награду за критическое повреждение получает каждый игрок, который вывел из строя члена экипажа или поджёг противника.
    • Один игрок может нанести одному противнику только одно критическое повреждение.
    • При уничтожении техники игрока, получившей более одного критического повреждения, награду за помощь в уничтожении получат все игроки, нанесшие критические повреждения.
    • При покидании техники, получившей более одного критического повреждения, награду за помощь в уничтожении получат все, кто нанёс критические повреждения. Тот, кто сделал это последним, получит награду за уничтожение техники.
  • В авиационных боях изменён учёт критических повреждений. Теперь критическими считаются те повреждения, которые оказывают влияние на ЛТХ самолёта.
    • Один игрок может нанести одному противнику только одно критическое повреждение.
    • При уничтожении техники игрока, получившей более одного критического повреждения, награду за помощь в уничтожении получат все игроки, нанесшие критические повреждения.
  • Новый режим для совместных авиационно-морских боёв — [Столкновение]. Главной целью в этом режиме является уничтожение вражеского флота на стоянке в тылу. Пока доступен только на локации “Огненная земля”, в дальнейшем будет перенесён на остальные подходящие локации. Миссия доступна в полигоне, а также добавлена в ротацию случайных Аркадных и Реалистичных морских боёв на высоких рангах.
  • Исправлена ошибка из-за которой нельзя было присоединиться в воздушные симуляторные бои на самолётах 6-го ранга

Достижения

  • В меню “Награды” добавлены новые ордена и медали для Франции. Мы планируем в будущем провести изменения в требованиях для получения орденов и медалей других стран, а также добавить новые награды.
  • Добавлены новые титулы за получение топовых орденов Франции.

Лётная модель

  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — оптимальная скорость набора высоты увеличена до 0.85М, увеличен взлётный вес, добавлен второй пилот/оператор РЛС.

Наземная техника и вооружение:

  • AB41, L6/40 — изменено наполнение стандартной ленты. Ранее лента содержала один бронебойный и три фугасных снаряда, теперь соотношение бронебойных и фугасных снарядов в ней один к одному. Удалены модификации для осколочно-фугасных снарядов.
  • 75/18 M41, 75/32 M41 — исправлено бронирование деталей крыши корпуса и рубки.
  • Type 89 — исправлена ошибка, из-за которой не было возможности вести стрельбу ПТУР при загрузке определённого набора боеприпасов к основному орудию.
  • M15/42, AB43 — удалена модификация снаряда, дублирующая стандартный бронебойный снаряд.
  • OTO R3 T20 — класс техники исправлен со “Средний танк” на “ЗСУ”.
  • B1 Chentauro — исправлена ошибка, из-за которой на точках захвата не было возможности пополнить дымовые гранаты.

Морские сражения:

  • Исправлено отображение маркеров в Аркадных морских боях. Ранее все маркера на дальности свыше 2500 м отображались полупрозрачными, как для целей, находящихся вне прямой видимости.

21.12.18

Изменены стоимости возрождения техники в ОВ в Танковых реалистичных боях на Боевом рейтинге 8.0+:

  • Базовая стоимость самолёта больше не зависит от его Боевого рейтинга и всегда составляет 720 ОВ;
  • Базовая стоимость вертолёта больше не зависит от его Боевого рейтинга и всегда составляет 450 ОВ без подвеса с ПТУР и 625 ОВ с подвесом с ПТУР;
  • Изменены стоимости возрождения техники в ОВ в Танковых реалистичных боях на всех Боевых рейтингах:
  • Базовая стоимость резервного танка увеличена с 0 до 50 ОВ.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было скрыть интерфейс при просмотре повторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой колёсной технике не вращалось одно из колёс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танк в бою иногда отображался уничтоженным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на самолётах отображалось неверное количество ракет ВВ (воздух-воздух).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в HUD вертолётов не отображалась строка с количеством ракет и текущим состоянии режима ГСН (головки самонаведения).
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект выстрела другого танка отображался слишком светлым.

Вооружение

  • Исправлен состав корабельной бронебойной ленты 12,7-мм пулемёта Браунинг, ранее ничем не отличавшейся от универсальной.
  • 76-мм морским орудиям 34-К и 39-К выданы ОФ-снаряды с дистанционным взрывателем по умолчанию на тех кораблях, где для указанных орудий нет прокачиваемых снарядов (например, “Красный Кавказ”). Ранее по умолчанию были обычные ОФ-снаряды.
  • Исправлены параметры дистанционных взрывателей на корабельных фугасных и шрапнельных снарядах.

Экономика

  • Добавлено достижение “Итальянская коллекция” (за открытие от 50 итальянских машин).
  • Изменены стоимости возрождения техники в ОВ в Танковых реалистичных боях на Боевом рейтинге 8.0+:
    • базовая стоимость самолёта больше не зависит от его Боевого рейтинга и всегда составляет 720 ОВ;
    • базовая стоимость вертолёта больше не зависит от его Боевого рейтинга и всегда составляет 450 ОВ без подвеса с ПТУР и 625 ОВ с подвесом с ПТУР;
  • Изменены стоимости возрождения техники в ОВ в Танковых реалистичных боях на всех Боевых рейтингах:
    • базовая стоимость резервного танка увеличена с 0 до 50 ОВ.
  • Исправлена ошибка из-за которой не сохранялся выбранный игровой режим.

25.12.18

  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой технике при получении повреждений в момент перезарядки управляемых ракет перезарядка блокировалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уничтоженной технике отображались нанесённые декали.
  • AMX-10RC — уменьшена раскачка техники при выстреле. Исправлена ошибка в меню модификации: иконка “Пополнение экипажа” с изображением итальянского танкиста заменена на французскую.
  • M26E1, M26, M26A1, M26 Ariete, T25, M46, M46 Tiger, T26E1-1 — исправлена толщина внутренней детали маски пушки с 88,9 до 25,4 мм.
  • OTO R3 T106 — исправлена ошибка, из-за которой в бою было невозможно выбрать второй тип боеприпасов.
  • 47/32 L40 — уменьшена сильная раскачка техники при остановке и проезде по неровной поверхности.
  • M15/42 — боевой рейтинг во всех режимах увеличен с 2.0 до 2.3.
  • M36B1 — боевой рейтинг во всех режимах уменьшен с 6.7 до 6.3.
  • Centauro Romor — боевой рейтинг в режиме АБ увеличен с 9.3 до 9.7.

27.12.18

  • На большинстве локаций для авиационных боёв исправлены проблемы с отображением мостов и насыпей, а также с прохождением по ним ИИ-техники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из боя настройка игрового режима могла сброситься на СБ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в навыке экипажа “устойчивость к перегрузкам” при максимальной прокачке отображалось неправильное значение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходила деформация HUD на ультрашироких мониторах (32:9).

PlayStation 4

  • Оптимизировано использование памяти.
  • Исправлено случайное падение в бою, когда к сессии подключался новый игрок.
  • Увеличено количество ресурсов, выделенных для обработки звука. Уменьшена вероятность пропадания звуковых эффектов.

28.12.18

Первый патч

  • Доработана механика прицеливания корабельных орудий. Индикаторы прицеливания орудий теперь более точно синхронизируются с текущим углом наведения по вертикали. Ранее индикаторы отображали готовность к стрельбе до того, как завершалась наводка по вертикали, из-за чего первый выстрел уходил гораздо выше желаемой точки стрельбы.
  • Изменен алгоритм сохранения дальности до выбранной цели. Теперь в случае захвата цели дальномер не будет реагировать на пересечение прицельной линии кораблями союзников или элементами ландшафта (“подпрыгивание прицела”).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой ландшафт на некоторых системах на базе Linux отображался чёрным.

PlayStation 4

  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых картах деревья отображались с графическими артефактами.

Второй патч

  • Отключены Вертолётные аркадные и реалистичные бои, вместо них в окне “События и Турниры” доступно Вертолётное противостояние в режиме Аркадных боёв.

Изменения в сравнении с тестовым запуском 21-24 декабря:

  • Добавлена новая миссия — Чжэнчжоу.
  • Добавлен таймер на возрождение на вертолётах с БР выше 9.0 (по аналогии с авиационным СБ). Максимальный таймер составляет 10 минут. При наличии в слотах экипажей у игрока только топового вертолёта, ему будет выдан доступный для возрождения, но с непрокачанным экипажем и без модификаций (по аналогии с авиационным СБ).
  • Время захвата воздушной зоны уменьшено в 2 раза.
  • Прочность вертолётных площадок увеличена.
  • Минимальное время между появлениями воздушных зон захвата снижено с 5 минут до 3 минут.

09.01.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой в Танковых реалистичных боях использовались неверные значения таймеров механики полевого ремонта. Теперь они соответствуют величинам, указанным в патчноуте обновления 1.85.
  • Увеличены требования по открытию 4 ранга флота СССР. Теперь, как и у других наций, для открытия 4 ранга требуется приобрести 5 кораблей 3 ранга.

14.01.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях полевой ремонт (начинается автоматически) при одновременном запуске длился дольше обычного ремонта, который активируется по нажатию кнопки F (по умолчанию).
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения устройств воспроизведения звука отсутствовал звук в запущенном клиенте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в карточках некоторых итальянских танков отображалось неправильное бронепробитие.
  • Отключён новогодний ангар.
  • Для игроков PlayStation 4 и Xbox в Мастерской добавлена возможность обмена купонов со специальными декораторами и декалями акции “Новогоднее приключение”. Обмен возможен до 14 февраля 10:00 МСК.

28.01.19

  • L6/40 — добавлен модуль артиллерийской поддержки.
  • Скорректирована мощность двигателя для следующей бронетехники Италии (ранее указывалась мощность с учётом потерь на работу навесного оборудования, теперь указывается полная мощность без учета навесного оборудования): Breda 501, M15/42, M42 Contraereo, 74/34 M42, 105/25 M43, 75/46 M43, 75/34 M43, M14/41, 75/18 M41, 75/32 M41, 90/53 M41M, M11/39.
  • Sd.Kfz.234/3 — удалён модуль артиллерийской поддержки.
  • AMX-10RC — уточнены настройки трансмиссии. Техника может двигаться вперед и назад с одинаковой скоростью. Источник: Section Technique De L'Armee De Terre, Presentation De Materials De L'Armee De Terre, Satory, Oct 1984.
  • L3 CC — скорострельность орудия увеличена с 30 до 60 выстрелов в минуту. Добавлена стабилизация с помощью “Плечевого упора”.
  • Centauro, Centauro ROMOR — добавлена механика укладки первой очереди. Исправлена ошибка с отсутствием детонации боекомплекта и отсутствием взведения каморных боеприпасов при пробитии брони.
  • AB41, AB43, AS42, M11/39 — уточнён порядок расходования боекомплекта.
  • Chi-Ha — исправлена ошибка, из-за которой за стрельбу из орудия отвечал не наводчик, а командир.
  • Type 89 — добавлена возможность разворота на нейтральной передаче. Источник: Official Style Outline, Type89 Armoured Fighting Vehicle (B), D 8009B, September 7, 1989 (Revised August 5, 1991), Japan Defense Agency.
  • AUBL/74 — уменьшен импульс отдачи орудия.
  • M113A1 (TOW) — удалена нефункциональная для данного типа техники модификация “Пристрелка орудия”.
  • M60A1 Ariete — исправлена ошибка с завышенной ценой ремонта.
  • M42 (Japan) — исправлена ошибка с отсутствием клина орудий при перегреве.
  • B1 bis, B1 ter — толщина люка на задней части башни увеличена с 38 до 56 мм. Источник: Notice provisoire de la tourelle APX.4 (Texte), Ministère de la guerre, 1937.
  • Sidam 25 —  изменена цена прокачки в опыте с 380.000 до 210.000.
  • M4 Tipo Ic — исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалось число членов экипажа. Экипаж состоит из 5 человек, а не из 4.
  • Type 75 MLRS — значение оборотов двигателя исправлено с 3000 до 2200 об/минуту. Источник: File XC 5004 from the Japanese Defence Agency archives  75式自走多連装130mm ロケット弾発射機.
  • Sho’t Kal Dalet — исправлено обозначение пулемётов.
  • OTOMATIC — исправлена ошибка с низким расположением камеры, которая приводила к исчезновению модели ЗСУ при некоторых углах наклона камеры.
  • FV510 — кратность прицела увеличена с 6x до 8x. Источник: FV510 Warrior and Warrior 2000, Military Vehicles Forecast, Forecast International // Mini Color Series 7509, Warrior British Combat Vehicle Tracked, Carl Schulze, Concord Publications Company.
  • M3 Bradley — у техники убрана возможность плавать, поскольку преодолевать водные препятствия она могла только после специальной подготовки. Добавлена модификация “ТДА”. Удалена модификация “Лазерный дальномер”. Добавлены модификации “Улучшенная оптика” и “Авиаудар”. Уточнена кратность прицела, приведена к переменной кратности 4х/12х. Источник: TM 9-2350-252-10-1, (OPERATOR'S MANUAL FIGHTING VEHICLE, INFANTRY, M2 AND FIGHTING VEHICLE, CAVALRY M3 HULL) April 1982 // Analysis of Gunnery Training for the Bradley Infantry Fighting Vehicle, dated March 1986 //
  • Ho-I — углы вертикального наведения орудия исправлены с -8/+15 на -15/+20. Источник: A03032210600 of the Japanese Center for Asian Historical Records (JACAR) "Explanation of the trial made Model 99 7.5 cm tank gun".

31.01.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от бортового стрелка невозможно было посмотреть внутреннее состояние модулей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные орудия в автоматическом режиме производили стрельбу на расстояния, на которых не могли нанести урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у самолётов под управлением ИИ при появлении на аэродроме показывалась анимация выпуска шасси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при зажатой левой кнопке мыши невозможно было перейти в снайперский прицел.
  • Исправлена модель коллизии некоторых деревьев на карте “Вьетнам”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме управления “Прицеливание мышью” при вылете на самолёте после игры на вертолёте указатель, показывающий желаемое направление движения,  переставал двигаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в повторах не отображалось расстояние между техникой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении множителя в настройках оси “Движение головой” скорость движения не менялась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях сбитие самолёта засчитывалось другому игроку ).
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время игры на вертолёте при смене видов взгляд иногда был направлен не по центру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в повторе уничтожения танка игрока отображалась иконка полевого ремонта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время игры на вертолёте в режиме прицеливания невозможно было использовать ЛТЦ.

07.02.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске одиночной миссии в составе отряда самолёты игроков появлялись со сломанными двигателями и без топлива.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на различной технике наблюдалась вибрация мелких деталей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после установки ракетного вооружения на некоторых катерах орудие главного калибра переставало поворачиваться в горизонтальной плоскости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки на кораблях вели неточную стрельбу по самолётам.
  • Добавлена таблица рекордов “Вертолётные бои”.
  • SIDAM 25 — исправлена ошибка с наличием маркера упреждения при стрельбе по воздушным целям в РБ и СБ Маркер упреждения удалён, поскольку техника не оснащена РЛС.

11.02.19

  • Добавлена новая методика расчета бронепробития для бронебойных калиберных снарядов.
  • Изменены показатели пробиваемости для отличных от нормали углов встречи (значения слоуп-эффекта) для снарядов типа AP/APCBC/APBC.
  • Пробитие снарядов типа APFSDS (для снарядов, предварительные изменения по которым были ранее опубликованы) пересчитано с использованием формулы Ланса-Одерматта.
  • Произведены следующие изменения в ветках бронетехники:
    • Франция:
      • H35, FCM36 — удалены из основной ветки (техника осталась у тех игроков, кто её получил ранее).
      • H39 — переведён в разряд “резервных” танков.
    • Япония:
      • Ha-Go — удалён из основной ветки (техника осталась у тех игроков, кто её получил ранее).
      • Ke-Ni — переведён в разряд “резервных” танков.
      • I-Go Otsu, Chi-Ha — 57-мм кумулятивный снаряд теперь доступен по умолчанию.
      • Type 95 — добавлен 70-мм кумулятивный снаряд Тип 3.
    • США:
      • M22 — перенесён на 1-ый ранг, располагается после LVT(A)(1).
      • M3 Lee — перенесён на 2-ой ранг.
      • M8 HMC — перенесён на 2-ой ранг.

12.02.19

  • Tiger II (10.5 KwK) — изменён стоковый снаряд. 10,5 cm Pzgr. заменён на ранее бывший прокачиваемым 10,5 cm Pzgr.Rot.
  • Исправлена чувствительность взрывателей каморных снарядов для пушек 37 mm SA18, 47 mm SA34.
  • Исправлен расчёт пробития для снарядов 125mm 3БМ9, 100mm Obus de rupture.
  • 37mm БР-167П — исправлена ошибка с данными бронепробития, которые были ниже пробития обычного бронебойного снаряда БР-167.
  • Снаряд 7.5cm K.Gr.rot Pz. (7.5 cm StuK37, 7.5 cm KwK37)   — снижена начальная скорость с 411 до 385 м/с. Источник: H.Dv.119/320: Schußtafel für die 7,5 cm Kampfwagenkanone (7,5 cm Kw.K.) und das Sturmgeschütz 7,5 cm Kanone (Stu.G. 7,5 cm K.)
  • Снаряд 75mm Granata Perforante 75/32 (Ansaldo 75 L/34) — скорость бронебойного снаряда увеличена с 623 до 637 м/с. Источник: Le Artiglierie del Regio Esercito nella Seconda Guerra Mondiale, F .Cappelano.
  • Скорректирована баллистика снаряда 120mm M358. Потери скорости на дистанции уменьшены и приведены к данным указанного источника. Источник: FT-120-C-1 Firing Tables.

19.02.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой при пролёте вертолёта над техникой игрока, игрок слышал звук реактивного двигателя (источник).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене типа боеприпасов снаряды в боеукладке не первой очереди заряжались со скоростью боеукладки первой очереди (источник).
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время игры на вертолёте при виде от третьего лица ПТУРы могли лететь не по центру прицела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях в бою наблюдались графические артефакты (источник).
  • В Танковых аркадных боях проведены следующие изменения для режима Воздушных сражений:
    • Переработан набор самолётов: добавлены самолёты Италии и Франции; добавлено большое количество новых истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков; вооружение штурмовиков преимущественно заменено на ракетное.
    • Сектор появления перехватчиков ограничен таким образом, что они не могут появляться спереди и позади инициатора события, а атакуют его исключительно с фланга.
    • Защитники теперь появляются в заданном радиусе относительно перехватчиков, а не инициатора. Если защитников несколько, перехватчики будут распределены между ними.
    • Защитники теперь появляются по направлению к перехватчикам, а не по курсу инициатора.
  • Ha-Go — теперь становится доступен при достижении 2 ранга ветки исследования бронетехники Японии.
  • H.35, FCM.36 — теперь становятся доступны при достижении 2 ранга ветки исследования бронетехники Франции.

Звук

  • На локацию Вьетнам добавлено аутентичное радиообращение к американским солдатам от Ханой Ханны.

25.02.19

Наземная техника

  • Т-72А — исправлены значения скоростей наведения. Горизонтальный привод с 24 до 20 градусов в секунду, вертикальный привод с 4,5 до 3,5 градусов в секунду.

Источник: Танк Т-72А. Техническое описание и инструкция по эксплуатации, книга первая.

Морские бои

  • Изменены условия подрыва погребов боезапаса и собственных торпед:
    • увеличена общая живучесть и стойкость корабельных боеукладок к кинетическому урону, урону осколками и взрывом;
    • уменьшен шанс детонации погреба от взрыва снаряда рядом с ним;
    • исправлено воздействие авиабомб на корабельные погреба — бомбы до 250 кг для гарантированного поражения погреба должны пробить палубу или борт и взорваться в непосредственной близости, что может повлечь детонацию или пожар боезапаса в зависимости от вида урона и силы его воздействия;
    • исправлены параметры детонации собственных торпед, сильно снижен шанс взрыва от осколков и кинетического урона. Торпеда может сдетонировать от пожара или взрыва снаряда или бомбы в непосредственной близости, но этот шанс невелик.
  • Немецким 20-мм ОФ и ББ лентам автопушек трассирующие выстрелы установлены каждым четвёртым снарядом в ленте (раньше ленты собирались целиком из трассирующих снарядов).

28.02.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях наблюдался конфликт осей управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре на вертолёте перегрев орудий вызывал перезарядку с последующим пополнением боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в воздушных боях уничтоженная пожаром база не засчитывалась атаковавшим её игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расход глубинных бомб в бою не отражался на их количестве в ангаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запуск ПТУР при игре на вертолёте вызывал смещение бомбового прицела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре на вертолёте в режиме вида от стрелка управление вертолётом вызывало поворот турели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повреждении дополнительного орудия отсутствовала иконка полевого ремонта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном выезде на наземной технике после её уничтожения какое-то время не отображались её гусеницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на стик не срабатывало при его отклонении в сторону.
  • Изменена механика начисления очков миссии за захват стратегических точек:
    • Награда за захват точки в очках миссии теперь делится между участвовавшими в захвате игроками пропорционально их вкладу.
    • Базовое значение награды (пул очков миссии) составляет в танках и самолётах 300 очков, а в кораблях — 175, как и раньше.
    • Участие в захвате каждого дополнительного игрока добавляет к пулу в танках и самолётах по 100 очков, а в кораблях — по 60.
    • Максимальная индивидуальная награда за захват не может быть больше базового количества очков (в танках и самолётах — 300, в кораблях — 175) и меньше минимального (в танках и самолётах — 100, в кораблях — 60).

Если технику игрока, принимавшую участие в захвате, уничтожают, то ему не достаётся ничего (как и раньше), а все остальные получают свою долю общего пула пропорционально их вкладу.

  • Пример 1: в танковом бою три игрока одновременно захватывают точку. Пул будет 300+100+100 (базовые 300 очков плюс 200 дополнительных за двух игроков), каждый игрок получит 500/3 = 167 очков.
  • Пример 2: в танковом бою игрок почти полностью захватил точку, когда на неё приехали еще два союзника. В этом случае пул будет 300+100+100, а игроки получат по 300, 100 и 100 очков соответственно (первый — максимум, остальные — минимум).
  • Пример 3: в танковом бою три игрока одновременно захватывают точку, но танк одного из них уничтожают в самом конце. Пул будет 300+100+100, выбывший игрок не получит ничего из-за гибели техники, два остальных получат по 500/3 = 167 очков.
  • Пример 4: в морском бою два игрока одновременно захватывали точку, но корабль одного из них уничтожили в самом конце. Пул будет 175+60, выживший игрок получает 118 очков (половину пула), выбывший игрок не получит ничего из-за гибели техники.

05.03.19

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях изображение камеры “от третьего лица” и камеры “снайперский режим” перекрывалось артефактами .
  • Исправлена ошибка, из-за которой сорванная башня уничтоженного танка сразу же исчезала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых катерах количество боеприпасов в начале боя не совпадало с количеством боеприпасов после перезарядки в бою .
  • Исправлена ошибка, из-за которой после израсходования торпед продолжал отображаться маркер упреждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Танковых боях могла не отображаться модель техники игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у вертолёта UH-1C XM-30 отсутствовали счётчики боеприпасов подвесного вооружения при выборе турели XM-140.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре на вертолёте в некоторых случаях переставали отображаться эффекты пуска ракет и ЛТЦ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых миссиях миникарта отображалась в состоянии максимального приближения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у колёсной техники для наблюдателей со стороны положение колёс во время разворота было статичным.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к проблеме авторизации и невозможности смены аккаунта через Steam.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35