Скачать War Thunder CDK — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(changed compression to ZSTD for better perfomance)
(Новая версия СДК)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Последняя версия ==
 
== Последняя версия ==
=== 23 октября 2018 ===
+
=== 29 ноября 2018 ===
  
*[http://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2018_10_23__18_43.exe Загрузить]  
+
*[http://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2018_11_29__21_30.exe Загрузить]  
  
 
'''Changelog'''
 
'''Changelog'''
  
*Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83
+
*Добавлена примерная модель корабля
 +
*Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
 +
*Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
 +
*Добавлен пример анимированных ассетов
 +
*Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
 +
*Поправлены баги производительности
  
 
== Предыдущие версии ==
 
== Предыдущие версии ==
 
<div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div>
 
   
 
   
 +
===23 октября 2018 ===
 +
 +
*[http://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2018_10_23__18_43.exe Загрузить]
 +
 +
'''Changelog'''
 +
 +
*Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83
 +
 
=== 19 сентября 2018 ===
 
=== 19 сентября 2018 ===
  

Версия 16:09, 30 ноября 2018

Msg-important.png Уважаемые игроки и авторы!
С выходом обновления 1.77 «Буря» и вводом движка Dagor Engine 5.0 необходимо перевыгрузить ваш пользовательский контент используя обновлённую версию War Thunder CDK.


Msg-info.png Внимание! CDK работает только на 64-битных системах Windows. Программа работает, только если у вас установлен клиент War Thunder, и инсталлируется исключительно в папку с игрой.

Последняя версия

29 ноября 2018

Changelog

  • Добавлена примерная модель корабля
  • Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
  • Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
  • Добавлен пример анимированных ассетов
  • Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
  • Поправлены баги производительности

Предыдущие версии

23 октября 2018

Changelog

  • Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83

19 сентября 2018

Changelog

  • Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
  • Добавлена поддержка 3d Max 2019.
  • Исправлена ошибка с отображением эффектов.
  • Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.

16 марта 2018

  • Загрузить (удалите предыдущую версию перед установкой новой)

Changelog

  • Совместимость с Dagor Engine 5.0

26 мая 2017

Changelog

  • Пересобранная версия от 25 мая (файл установщика по предыдущей ссылке испортился)


25 мая 2017

Changelog

  • Поддержка версии 1.69
  • Исправлены некоторые баги


22 декабря 2016

Changelog

  • Добавлена структура папок для самодельных ассетов
  • возвращена поддержка Intel HD
  • починен рендер травы в AssetViewer
  • показ коллижена модели
  • исправлен баг с коллиженом деревьев на пользовательских ландклассах
  • починены некоторые падения и зависания редактора


19 октября 2016

Changelog

  • Починены ресурсы, прилагающиеся в качестве примера


2 октября 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.63
  • Исправлено несколько багов и улучшена стабильность программы


10 июня 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.59
  • Автоматическая генерация списка локаций для создания миссий


12 мая 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка 3d studio Max 2017
  • Оптимизирована выгрузка локаций


29 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка новой технологии рендера неба и облаков
  • Сделан компас для упрощения ориентации в редакторе миссий/локаций
  • Реализована возможность принудительного изменения погоды в редакторе миссий/локаций


15 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка версии 1.57
  • Исправлена трава на тестовой локации


12 января 2016

Changelog

  • DagorEd, MissionEd, AssetViewer - починены падения на AMD, минорные улучшения


29 декабря 2015

Changelog

  • DagorEd - починено падение при выборе детальных ландклассов


28 декабря 2015

Changelog

  • AssetViewer - исправлена выгрузка DDS
  • DagorEd - добавлены детализированные ландклассы


12 ноября 2015

Changelog Снижены требования к процессору

  • MissionEd - актуализирован список локаций, доступных для создания миссий


9 ноября 2015

Changelog

  • MissionEd, DagorEd - исправлен баг с отображением воды


6 ноября 2015

Список изменений

  • MissionEd, DagorEd - починен туман


5 ноября 2015

Список изменений Совместимость с PBR и версией 1.53

  • AssetViewer - ускорена работа


2 июля 2015

Список изменений

  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • MissionEd - починен баг с неправильными наименованиями немецких танков


30 июня 2015

Список изменений

  • DagorEd - убраны лишние оповещения, замедлявшие работу экспорта
  • DagorEd - починен ортогональный скриншот
  • DagorEd - починен lastclip
  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • AssetViewer - исправлен рендер, улучшено взаимодействие с окном environment


21 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт DDS файлов для текстур повреждённых ассетов


14 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт текстур (для пользователей Photoshop)
  • Исправлены падения CDK на некоторых видеокартах


12 мая 2015

Список изменений

  • Добавлен показ текстур динмоделей в ассетвьюере
  • Починено отображение динамических моделей в ассетвьюере и редакторе миссий