Скачать War Thunder CDK — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (16 марта 2020: fixed link)
(Последняя версия)
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Последняя версия ==
 
== Последняя версия ==
 +
=== 20 апреля 2020 ===
 +
 +
*[http://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2020_04_20__21_27.exe Загрузить]
 +
 +
'''Changelog'''
 +
 +
*Поддержка 3dsMax 2021
 +
*Добавлена поддержака пользовательских objectGoup, закоммичен пример.
 +
 +
== Предыдущие версии ==
 +
<div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div>
 
=== 16 марта 2020 ===
 
=== 16 марта 2020 ===
  
Строка 13: Строка 24:
 
*Совместимость с новой структурой хранения данных в игре  
 
*Совместимость с новой структурой хранения данных в игре  
  
== Предыдущие версии ==
 
<div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div>
 
 
=== 17 января 2020 ===
 
=== 17 января 2020 ===
  

Версия 22:07, 20 апреля 2020

Msg-info.png CDK устанавливается в папку с клиентом War Thunder и работает только на 64-битных системах Windows.

Последняя версия

20 апреля 2020

Changelog

  • Поддержка 3dsMax 2021
  • Добавлена поддержака пользовательских objectGoup, закоммичен пример.

Предыдущие версии

16 марта 2020

Changelog

  • Обновлены модели и .blk файлы
  • Добавлены ассеты с новых локаций
  • Совместимость с новой структурой хранения данных в игре

17 января 2020

Changelog

  • Обновлены модели и .blk файлы
  • Поправлен альфа канал у текстур траков
  • Добавлены ассеты с новых локаций

3 октября 2019

Changelog

  • Исправлен баг с падением редактора на пользовательских ассетах

23 сентября 2019

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

25 июня 2019

Changelog

  • Добавлена поддержка 3ds Max 2020

14 июня 2019

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

20 марта 2019

Changelog

  • Исправлен баг с реэкспортом текстур из CDK
  • Добавлено отображение всех текстур, которые раньше были скрыты по ошибке
  • Добавлены композитники из новых локаций
  • Поддержка новой версии игры

29 ноября 2018

Changelog

  • Добавлена примерная модель корабля
  • Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
  • Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
  • Добавлен пример анимированных ассетов
  • Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
  • Поправлены баги производительности

23 октября 2018

Changelog

  • Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83

19 сентября 2018

Changelog

  • Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
  • Добавлена поддержка 3d Max 2019.
  • Исправлена ошибка с отображением эффектов.
  • Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.

16 марта 2018

  • Загрузить (удалите предыдущую версию перед установкой новой)

Changelog

  • Совместимость с Dagor Engine 5.0

26 мая 2017

Changelog

  • Пересобранная версия от 25 мая (файл установщика по предыдущей ссылке испортился)


25 мая 2017

Changelog

  • Поддержка версии 1.69
  • Исправлены некоторые баги


22 декабря 2016

Changelog

  • Добавлена структура папок для самодельных ассетов
  • возвращена поддержка Intel HD
  • починен рендер травы в AssetViewer
  • показ коллижена модели
  • исправлен баг с коллиженом деревьев на пользовательских ландклассах
  • починены некоторые падения и зависания редактора


19 октября 2016

Changelog

  • Починены ресурсы, прилагающиеся в качестве примера


2 октября 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.63
  • Исправлено несколько багов и улучшена стабильность программы


10 июня 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.59
  • Автоматическая генерация списка локаций для создания миссий


12 мая 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка 3d studio Max 2017
  • Оптимизирована выгрузка локаций


29 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка новой технологии рендера неба и облаков
  • Сделан компас для упрощения ориентации в редакторе миссий/локаций
  • Реализована возможность принудительного изменения погоды в редакторе миссий/локаций


15 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка версии 1.57
  • Исправлена трава на тестовой локации


12 января 2016

Changelog

  • DagorEd, MissionEd, AssetViewer - починены падения на AMD, минорные улучшения


29 декабря 2015

Changelog

  • DagorEd - починено падение при выборе детальных ландклассов


28 декабря 2015

Changelog

  • AssetViewer - исправлена выгрузка DDS
  • DagorEd - добавлены детализированные ландклассы


12 ноября 2015

Changelog Снижены требования к процессору

  • MissionEd - актуализирован список локаций, доступных для создания миссий


9 ноября 2015

Changelog

  • MissionEd, DagorEd - исправлен баг с отображением воды


6 ноября 2015

Список изменений

  • MissionEd, DagorEd - починен туман


5 ноября 2015

Список изменений Совместимость с PBR и версией 1.53

  • AssetViewer - ускорена работа


2 июля 2015

Список изменений

  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • MissionEd - починен баг с неправильными наименованиями немецких танков


30 июня 2015

Список изменений

  • DagorEd - убраны лишние оповещения, замедлявшие работу экспорта
  • DagorEd - починен ортогональный скриншот
  • DagorEd - починен lastclip
  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • AssetViewer - исправлен рендер, улучшено взаимодействие с окном environment


21 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт DDS файлов для текстур повреждённых ассетов


14 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт текстур (для пользователей Photoshop)
  • Исправлены падения CDK на некоторых видеокартах


12 мая 2015

Список изменений

  • Добавлен показ текстур динмоделей в ассетвьюере
  • Починено отображение динамических моделей в ассетвьюере и редакторе миссий