War Thunder Wiki:Живая лента

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Martlet Mk IV
Martlet заглавный скриншот.png Британец с американскими корнями, Martlet Mk.IV являлся палубным самолетом, в котором так остро нуждались Королевские ВВС. Эти машины были упрощенной версией F4F-4, основного на тот момент для США истребителя морского базирования.

Martlet Mk.IV оказал неоценимую службу в защите британских морских конвоев, в поиске и уничтожении субмарин. Он воевал против вишистов на Мадагаскаре и в Марокко, против немцев и итальянцев — на Мальте и в Италии. Martlet Mk.IV — это маленькая модификация с большой историей.

 
Новый сезон Мировой Войны: Дорога на Запад
Steam event ww season 3 text ru.png Новый сезон Мировой Войны пройдёт с 1 до 20 июля! В новых сценариях представлены самые напряжённые годы Холодной войны. Участники попадут в крупнейшее танковое сражение "Войны судного дня" и смогут сразиться за "Фульдский коридор" в альтернативной истории. Мы обновили статьи о возможных миссиях с участием вертолётов, а также добавили подробные статьи о новых сценариях и сезоне.
Approved by WT Wiki
Wiki decal.jpg За отличные статьи, написанные в июне, уникальную декаль «Approved by WT Wiki» получают авторы: AskaSoryuLangley, TheNiGhtingaLe, _V1nny_.

Декаль «Approved by WT Wiki» выдаётся в конце месяца каждому автору, который заполнил изначально пустую статью о технике до уровня «отлично». К тому же, за любую принятую качественную правку авторы в конце месяца получают Золотые орлы. Делитесь своими знаниями об игре и зарабатывайте награды!

 
Новые возможности пользовательских прицелов
Живая лента - прицелы.jpg Теперь пользовательские прицелы можно создавать сразу для множества машин и даже классов техники. Доработайте свой универсальный прицел или создайте прицел, который подходит для нескольких машин! Подробнее мы рассказываем в обновлённой статье.
 
F3H-2
F3H Demom заглавный.png McDonnell F3H-2 Demon — американский палубный истребитель-бомбардировщик и перехватчик. Самолёт разрабатывался для противодействия советским МиГ-15 в Корейской войне, но по ряду причин разработка затянулась и свой первый полёт машина совершила лишь 7 августа 1951 года. Однако, несмотря на проблемы, самолёт получился достаточно успешным и стал основой легендарного F-4 Phantom II.
 
Strv 103-0
Strv 103-0 GarageImage .jpg Stridsvagn 103-0 — это прототип необычного шведского танка Strv 103. Это пока единственная машина в War Thunder, управлять которой может всего один танкист! Причём любой — органы управления были продублированы для каждого члена экипажа. Нет башни? В густых шведских лесах она не нужна. Поэтому — танк, а не САУ.
Approved by WT Wiki
Wiki decal.jpg За отличные статьи, написанные в мае, уникальную декаль «Approved by WT Wiki» получают авторы: HIDE21, LeoBiop, Raven_Mk1, MySkill, Polcanium, DuHAMut_777, SUNchaster, bogdanjeles.

Декаль «Approved by WT Wiki» выдаётся в конце месяца каждому автору, который заполнил изначально пустую статью о технике до уровня «отлично». К тому же, за любую принятую качественную правку авторы в конце месяца получают Золотые орлы. Делитесь своими знаниями об игре и зарабатывайте награды!

 
G.91 YS
G.91 YS Заглавный скриншот.jpg G.91 YS – итальянский истребитель и ударный самолёт, разработанный компанией Fiat. Самолёт является последней модификацией в линейке самолётов G.91, и создавался по заказу ВВС Италии уже без оглядки на другие страны НАТО. Машины данной серии производились в период с 1966 по 1972 годы и стояли на вооружении вплоть до 1994 года.
 
Пр. 159
Pr159 на стоянке.jpg Сторожевые корабли проекта 159 стали закономерным итогом обширных поисков замены существующим на ещё тот момент большим СКР типа «Ураган» и малым СКР типа 122 — и те и другие имели ряд недостатков, которые следовало изжить в новом проекте. Как замена большим СКР типа «Ураган» еще до войны были заложены СКР пр. 29, но достроены они были уже после войны и являлись устаревшими на момент спуска. Затем последовали малосерийные пр. 42 и 50, но только в 1956 году был разработан корабль, удовлетворивший требования Флота.
 
F-4EJ Phantom II
F-4EJ заглавный скриншот.png Настоящий символ японской послевоенной авиации, McDonnell Douglas F-4EJ Phantom II – двухместный реактивный истребитель-бомбардировщик третьего поколения, прослуживший стране восходящего солнца более 50 лет. Ставшие на вооружение воздушных сил самообороны Японии, «Фантомы» модификации Е получили индекс F-4EJ, а также подверглись изменениям, чтобы вписаться в заданные японским командованием характеристики
 
КВ-1С
КВ-1С заглавный скриншот.jpg КВ-1С — советский тяжелый танк, был создан в результате модернизации танка КВ-1, направленной на снижение веса и повышение скорости движения. Танк был принят на вооружение в августе 1942 года и сразу же запущен в серийное производство. Хотя КВ-1С не стал такой легендой, как КВ-1, именно эти машины участвовали в разгроме немцев в Сталинградской битве и сражались на Курской дуге.
 
F-86K (Италия)
F-86K(Италия) файл1.jpg F-86K Sabre (другие названия «Sabre Dog» или «Dog Sabre») — американский истребитель-перехватчик первого поколения, разработанный компанией North American в 1953 году. Производился в США и Италии (на заводах фирмы Fiat), широко поставлялся на экспорт в страны-участницы НАТО в качестве перехватчика.
 
Объект 279
О.279 заглавный скриншот.jpg Объект 279 — танк ядерного апокалипсиса. Машина, специально разработанная для действий в зоне нанесения ядерного удара и сопутствующим его завалам, которая была обязана сберечь экипаж и пройти сквозь обломки зданий.
 
Матчмейкинг
Матчмейкинг - лента.png Мы существенно актуализировали и упростили статью о матчмейкинге — одной из важнейших механик, которая собирает для вас сессии. Если ещё не знаете, как он работает, рекомендуем ознакомиться.
 
B-10B
B-10B файл1.jpg Глядя на американский средний бомбардировщик «Мартин» B-10B как-то сложно сходу поверить, что перед нами родоначальник нового класса боевых самолетов — скоростных бомбардировщиков. На иностранных экспертов он произвел настолько сильное впечатление, что в отчетах Легиона «Кондор» наши СБ довольно долго обозначались как бомбардировщики типа «Мартин». Подробнее в статье: B-10B
 
Т-28
Т-28 файл1.jpg Т-28 — трёхбашенный советский средний танк классической компоновки, с пушечно-пулемётным вооружением и противопульным бронированием. Он разрабатывался с 1930 по 1932 год и является первым в СССР средним танком, запущенным в массовое производство.

Подробнее про историю данной машины и её эффективность в рамках игры читайте в нашей статье: Т-28

 
Radkampfwagen 90
Radpanzer 90 заглавный скриншот.jpg Radkampfwagen 90 (Другое название: Radpanzer 90) — проект восьмиколесного германского танка, который был разработан и построен компанией Daimler-Benz по заказу министерства обороны Германии.

Подробнее про историю данной машины и её эффективность в рамках игры читайте в нашей статье: Radkampfwagen 90

 
Strv 122
Strv122.jpg Strv 122 — шведский ОБТ, который представляет из себя немецкий танк Leopard 2A5 c некоторыми изменениями в конструкции: например была значительно улучшена бронезащита ВЛД и усилена защита крыши. А узнать больше подробностей про этот танк можно в статье: Strv 122
 
Пулемёт ШКАС
ШКАС в Тульском Музее оружия.jpg Советский скорострельный авиационный пулемет ШКАС — первый в СССР образец стрелкового вооружения, изначально разработанный для применения в авиации. Отличался очень высокой скорострельностью, являя собой своего рода венец развития одноствольных систем винтовочного калибра. Об истории его создания — наша статья.
 
Дымовые гранаты
Дымовые гранаты - лента.gif Дымовой гранатомёт — это устройство для быстрой постановки маскирующих дымовых или аэрозольных завес в непосредствен­ной близости от машины. В игре есть несколько типов дымовых гранат, которые имеют небольшие различия по способу и времени постановки завесы, а также по особенностям размещения.
 
J8A
J8A в игре.jpg Во исполнение семилетнего плана обновления Svenska Flygapnet (Королевских ВВС Швеции), руководство ВВС внимательно изучало достижения авиапрома мировых лидеров и закупало наиболее подходящие модели, имея ввиду их дальнейшее лицензионное производство. Именно так в Швецию попал английский Глостер «Гладиатор».
 
ТБ-3М-17-32
ТБ3 в полете.jpg Полторы сотни колоссального размера машин проплывают над красной площадью. В 1930-х лишь СССР и Япония могли похвастаться таким впечатляющим инженерным достижением.
 
USS Phelps (DD-360)
USS Phelps заглавный скриншот.jpg USS «Фелпс» (DD-360) — один из призов сезона «Атака с моря» Мировой войны, а также представитель редкого для Флота США класса лидеров эсминцев. Корабль представлен в версии 1944 года, после двух больших модернизаций, значительно усиливших его ПВО. О плюсах и минусах корабля в рамках игры читайте в нашей статье.
 
Ta.154A-1
Ta.154A-1 main.png Ta.154A-1 «Деревянный идол Luftwaffe», он же — немецкий ответ «Mosquito». Как так вышло, что этот вполне удачный ночной истребитель Курта Танка оказался выпущен в общей сложности в количестве 21 опытной машины и 10 серийных? Ответы смотрите в нашей статье.
 
БА-11
БА-11 title img.png БА-11 — самая обсуждаемая премиумная машина, которую очень просто добыть участвуя в битвах Мировой войны. Мы испытали этот броневичок и готовы поделиться его подробным анализом в статье.
 
Мировая война начнётся 28 января!
Мировая Война - лента.jpg Разработчики уже рассказали обо всех наградах сезона, а мы рассекретили новые операции и подготовили расписание игровых дней сезона "Атака с моря". Готовьтесь к битвам!
 
Автомат заряжания
Автомат заряжания - лента.gif Автомат заряжания — это механизм, который берёт на себя роль заряжающего, посылая снаряды в казённик пушки вашего танка обычно быстрее, чем на это способен живой заряжающий. Но главное его преимущество — независимость от прокачки навыка заряжающего в экипаже. Читайте подробнее в новой статье.
 
IJN Yuudachi
IJN Юдати заглавный скриншот.png Эсминец «Yuudachi» («Юдати»), как и более ранние эсминцы типа «Фубуки», был детищем подписанного в феврале 1922 года Вашингтонского соглашения. Именно тогда Япония согласилась на ограничение в 60% от суммарного тоннажа линейного флота Соединенных Штатов или Британии (соотношение 5:5:3) и ограничения на общий тоннаж и калибры ГК вспомогательных боевых кораблей. Так противодействовать примерно 200 единицам американских эсминцев-«гладкопалубников» должны были, по расчетам японского Морского Генерального Штаба, 144 эсминца, чье общее водоизмещение при этом не должно было превышать 201600 тонн. Это породило совершенно самобытные типы новых японских эскадренных миноносцев.

В игру IJN Yuudachi был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот корабль можно прочитать в статье про него: IJN Yuudachi

 
P-59A
P-59A.jpg P-59A Airacomet — первая попытка США построить реактивный истребитель. Впервые взлетевший в 1942 году, Эиркомет оказался очень легким и приятным в управлении самолетом, но по ЛТХ не дотягивал до уровня ведущих поршневых истребителей войны. По выражению некоторых пилотов, это был просто планер с двигателем. После некоторых доработок P-59 был принят на вооружение и осенью 1944 года начал поступать в войска. Правда, на конвейере он продержался недолго. Было построено лишь 39 P-59A.

В игру P-59A был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот танк можно прочитать в статье про него: P-59A

 
БТ-7 (Ф-32)
БТ-7 (Ф-32) заглавный скриншот.jpg БТ-7 (Ф-32) — лёгкий советский экспериментальный танк. Идея перевооружить БТ-7 более мощным, 76-мм, танковым орудием зародилась у военного командования СССР в 1938 году. За основу был взят БТ-7А (буква А в названии означает артиллерийский), вместо штатного орудия которого планировалось вмонтировать в башню дивизионную 76-мм пушку Ф-32.

В игру БТ-7 (Ф-32) был добавлен в качестве приза акции Ж.А.Р.А. в 2019 году. Подробнее про этот танк можно прочитать в статье про него: БТ-7 (Ф-32)

 
Авиационные РЛС
AlwaysScanningRadar.jpg В обновлении 1.87 «Цель захвачена» в игре появилась новая механика — РадиоЛокационные Станции (РЛС) — система обнаружения самолётов. Теперь пилотам не скрыться от противника ни ночью, ни в облаках — визуальное обнаружение уже не единственный способ засечь самолёт.

Узнать как правильно пользоваться радарами и как им можно противодействовать можно в статье Авиационные РЛС.

 
Обновление статьи «Зачет уничтоженной техники»
Зачет уничтоженной техники - лента.png Всегда хотели узнать как гарантированно получить фраг за уничтоженного противника?

Узнать подробнее про механику повреждений в War Thunder можно в статье Зачет уничтоженной техники. Мы её также существенно обновили. Читаем!

 
Обновление статьи «Очки исследования»
Очки исследования - лента.png Вы знали, что качать новую технику выгоднее на наиболее близкой к ней по рангу машине?

Узнать как быстрее всего прокачаться и почитать подробнее про систему начисления «Очков исследования» вы можете в одноимённой статье. Мы как раз её обновили.

 
Большое обновление категории «Мировая война»
Мировая война - иконка.jpg
Большое обновление категории «Мировая война»: инструкции для бойцов и командиров, механика режима, описания доступных сценариев и расписание первого сезона «Разведка боем».
 
Большое обновление информации для командиров Мировой войны
Экран операции - маршрут полёта.jpg
Существенно переработана статья «Мировая война для командиров». В статью внесено множество критических изменений разъясняющих игровую механику данного режима.
 
Противостояние
Противостояние живая лента.png Противостояние (по-английски Enduring Confrontation или же просто EC) — отдельный игровой режим для авиационной техники в War Thunder. От традиционных случайных боёв этот режим отличается большей длительностью боёв, возможностью присоединиться к бою и покинуть его в любой момент, наличием неограниченных возрождений по определённым правилам и упором на большее влияние игроков на ситуацию на поле боя.

Узнайте подробнее о данном режиме в новой статье на War Thunder Wiki.

 
Биржа
Живая лента - Биржа.jpg Биржа — площадка для торговли различными игровыми предметами между игроками. Расчёты на Бирже осуществляются в специальной валюте — GaijinCoin'ах, которые можно заработать, продавая предметы на Бирже, или же просто приобрести. Важная особенность Биржи — торговля идёт непосредственно между игроками, а значит, здесь работают законы рынка: продавцы и покупатели сами определяют спрос и предложение, цены на товары, а сами товары могут даже закончиться.

Узнайте, как правильно пользоваться Биржей, в новой статье от редакторов War Thunder Wiki.

 
Пользовательские прицелы
Живая лента - фотография прицела P40.jpg В обновлении 1.73 «Vive la France» была добавлена возможность создания пользовательских прицельных сеток для наземной техники. Пользовательские прицелы применяются аналогично пользовательским камуфляжам, т.е. отдельно к каждой машине, и создаются не в графическом редакторе, а посредством изменения блока настроек в файле прицела.

Команда Wiki подготовила для вас статью-инструкцию по созданию собственных прицельных сеток, что несомненно придется по нраву любителям исторической достоверности.

 
Пользовательские камуфляжи
Живая лента - пользовательский камуфляж.jpg Если внешний вид любимой техники наскучил, а доступные для неё игровые камуфляжи «не совсем то», то лучшим выходом для создания уникального внешнего вида своей боевой машины станет пользовательский камуфляж.

Совсем недавно мы обновили статью-инструкцию по созданию собственных камуфляжей, так что теперь даже новичок сможет создать себе раскраску по вкусу.

 
Мировая война
Мировая Война- экран выбора операции.jpg Новый игровой режим со сражениями на глобальной карте стал доступен первым Полкам-испытателям. Механика Мировой войны в значительной степени отличается от всего, что видели в War Thunder игроки, а для командующего состава полков и вовсе уникальна. Полная инструкция уже доступна всем желающим. Изучайте правила режима и набирайте опыта перед вступлением в Мировую войну.
 
По-2 Ночная Ведьма
Живая лента По-2 Ночная ведьма.png Раз в год самые продвинутые ведьмы со всех концов света собираются на особенный шабаш, предпочитая привычным мётлам гораздо более технологичные средства передвижения, «одолженные» у зазевавшихся людишек. По-2 Ночная Ведьма - это зачарованная самыми жуткими заклинаниями версия обычного советского бомбардировщика По-2, серьезно превосходящая его по всем характеристикам.

Эта версия самолета появляется в War Thunder раз в год во время очередных гоночных соревнований среди ведьм всех «калибров».

 
M18 «Ведьма»
Живая лента M18 Ведьма.png Не все знают, но английское слово Hellcat как раз и переводится на наш язык как «Ведьма», однако еще меньше людей осведомлены о том, что тщеславные ведьмы больше всего предпочитают именно машины прозванные их именем. Злые колдуньи совершили массовый налет на склад американской военной техники и в неравном бою с полусонными сторожами похитили с десяток-другой противотанковых самоходок M18. Разумеется, новообретенная техника тут же подверглась поистине адскому тюнингу.

Так что же такого ужасного сотворили ведьмы с этими машинами? Ответ на этот вопрос вы найдете в соответствующей статье.

 
Модули наземной техники
Живая лента модули наземной техники.png Особенность модели урона War Thunder заключается в том, что у танков нет общей полоски хитпоинтов для всего танка. У каждого модуля есть свои очки прочности, которые влияют на его работоспособность и отображаются разными цветами. В данной статье подробно описаны все основные модули в танках и то, как они работают после попаданий вражеских снарядов в зависимости от очков прочности.
 
Модель повреждений ИИ-кораблей
Живая лента ИИ корабли.png Управляемые компьютером корабли представлены в War Thunder в большинстве игровых режимов. Будучи целями миссии, они являются одними из опаснейших противников для любого пилота и, лишившись бомбардировщиков и штурмовиков, команда нередко проигрывает не живым игрокам, а уверенным действиям вражеского флота. В этой статье вы узнаете основы Модели Повреждений, прочности большинства кораблей, и получите рекомендации по их уничтожению.
 
Танковые боеприпасы
Живая лента Танковые боеприпасы.png В War Thunder реализовано множество типов снарядов, каждый из которых имеет свои особенности. Для того, чтобы грамотно сравнить разные снаряды, выбрать основной тип боеприпаса перед боем, а в бою для разных целей в разных ситуациях использовать подходящие снаряды, нужно знать основы их устройства и принципа действия. В данной статье рассказывается о типах снарядов и об их устройстве, а также даны советы по их использованию в бою.
 
Механика грунтов в War Thunder
Живая лента грунты.png Как большинство из вас знает, в танковых боях War Thunder многотонные стальные машины вынуждены передвигаться по различным типам местности. И это могут быть не только равнинные поля или песчаные барханы. В данной статье проводится подробный разбор всех существующих типов игровой местности и то, как именно металлические гусеницы или резиновые покрышки тяжелых боевых машин взаимодействуют с различными типами поверхности.
 
Golden Hind
Golden Hind Живая лента.png Golden Hind был английским трехмачтовым галеоном, получившим свою известность за совершение кругосветного плавания в период с 1577 по 1580 года под предводительством Фрэнсиса Дрейка. Изначально корабль носил имя Pelican («Пеликан»), но был переименован Дрейком в середине кругосветного плавания, примерно в 1578 году, в честь своего придворного покровителя, сэра Кристофера Хаттона, на чьем гербе была изображена золотая лань. Лорд Хаттон также являлся одним из главных спонсоров кругосветного плавания Дрейка.