Файл:Н.35 Бронирование лоб.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 452 пикселей. Другие разрешения: 320 × 181 пикселей | 1309 × 740 пикселей.
Исходный файл (1309 × 740 пикселей, размер файла: 862 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Н 35 Бронирование лоб
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 20:58, 15 октября 2019 | 1309 × 740 (862 КБ) | Солевая Шиншилла (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ширина | 1920 пикс. |
---|---|
Высота | 1080 пикс. |
Глубина цвета |
|
Цветовая модель | RGB |
Количество цветовых компонентов | 3 |
Горизонтальное разрешение | 96 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 96 точек на дюйм |
Программное обеспечение | paint.net 4.0.19 |
Дата и время изменения файла | 16:04, 25 апреля 2018 |
Версия Exif | 2.21 |
Дополнительный комментарий | :t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.77.2.128" gui_version:t="1.77.2.127" build_date:t="Apr 20 2018" build_time:t="20:36:35" build_number:i=10510 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB" cur_time:i=1524494311 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1060 6GB, ver: 39135, 6143 MB (6144 MB), 139 MHz / 4004 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="185.24" } camera{ pos:p3=1808.22, 60.651, -1092.65 dir:p3=-0.226, -0.0624105, -0.972126 itm:m=[[-0.974025, 0, 0.226442] [-0.0141323, 0.998051, -0.0607894] [-0.226, -0.0624105, -0.972126] [1808.22, 60.651, -1092.65]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="" missionFile:t="" environment:t="" weather:t="" } skies{ sky{ mie_height:p2=0.7, 0.7 mieG:p2=0.45, 0.45 betaMScale:p2=0.5, 0.5 clouds_overcast:p2=0.5, 0.5 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 } clouds_gen{ humidity:p2=0.506174, 0.506174 persistence:p2=0.801333, 0.801333 asymmetry:p2=0.0868903, 0.0868903 seed:i=19814 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=5.18716, 5.18716 thickness:p2=4.69885, 4.69885 light_extinction:p2=2.72925, 2.72925 amb_extinction_mul:p2=1.39654, 1.39654 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.914419, 0.914419 sun_light:p2=0.287878, 0.287878 ambient:p2=0.482825, 0.482825 silver_lining_eccentricity:p2=0.121619, 0.121619 } strata_clouds{ amount:p2=0.350839, 0.350839 altitude:p2=8, 8 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45 amb_cloudiness_min:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25 sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5 sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95 sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0, 0 height_thickness:p2=100, 100 density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=1806.65, 58.8935, -1099.33 dir:p3=0.245306, 0.00267426, 0.969442 tm:m=[[0.245306, 0.00267426, 0.969442] [-0.00068466, 0.999996, -0.0025853] [-0.969445, -2.95466e-05, 0.245307] [1806.65, 58.8935, -1099.33]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="H.35" model_name:t="hotchkiss_h35" file_name:t="tankModels/fr_hotchkiss_h35" blk:t="gameData/units/tankModels/fr_hotchkiss_h35.blk" model_pos:p3=1806.65, 58.9, -1099.33 current_unit_name:t="fr_hotchkiss_h35" loaded_unit_name:t="fr_hotchkiss_h35" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="b75ba" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer2:t="dx11" language:t="Russian" cloudsQuality:t="movie" doShowDriversOutdated:b=yes graphicsQuality:t="custom" use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" use_gamepad_interface:b=no tencent:b=no rdseed:i=385 clientType:t="auto" clientBitType:t="auto" use_gamepad_cursor_control:b=no video{ mode:t="fullscreenwindowed" postfx_antialiasing:t="high_fxaa" vsync:b=yes adaptive_vsync:b=yes resolution:t="auto" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no disableFlipEx:b=no windowed:b=no oculus:b=no driver:t="auto" pxFonts:b=yes alpha_to_coverage:b=yes vrMode:b=yes fonts:t="medium" } graphics{ advancedShore:b=yes fxDensityMul:r=0.3 cloudsTexDiv:i=2 enemiesQuality:t="low" waterReflectionTexDiv:i=2 clipmapScale:r=1.5 backgroundScale:r=1 rendinstDistMul:r=0.5 lenseFlares:b=no grassRadiusMul:r=0.1 shadowQuality:t="ultrahigh" numCloudLayers:i=100 anisotropy:i=16 texquality:t="high" hqHangarWeather:b=yes fxTexScale:r=0.5 landquality:i=4 lastClipSize:i=8192 tireTracksQuality:i=2 enableSuspensionAnimation:b=yes dirtSubDiv:i=2 cloudsQuality:i=0 skyQuality:i=2 panoramaResolution:i=1024 physicsQuality:i=5 foamQuality:t="ultrahigh" waterRefractionEnabledFor:i=2 foliageReprojection:b=yes ssaa:r=1 contactShadowsQuality:i=0 displacementQuality:i=1 } render{ selfReflection:b=yes fxReflection:b=yes grass:b=no motionBlur:b=no grassInTankVision:b=no waterReflection:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes ssaoQuality:i=1 softFx:b=no haze:b=yes shadows:b=yes blurShadowsQuality:i=1 wake:b=yes waterRefraction:b=no ssrQuality:i=2 staticShadowsOnEffects:b=no } download{ dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 tracker_exchange:b=yes upl_limit:b=no peer_exchange:b=yes UTP:b=yes seeding_on:b=yes DHT:b=yes dnl_limit:b=no UTP2:b=no } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=yes carouselImagesListUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel-images.csv" enableCarousel:b=no carouselHtmlUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel.html" overrideCarouselUrls:b=yes enable_carousel:b=yes preload:b=no bg_update:b=yes } directx{ d3d9ex:b=yes maxaa:i=0 } yunetwork{ enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=23456 isExpertMode:b=no curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes } oculus{ maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 edgeScale:r=0.95 zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 magnetometerEnabled:b=no } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes enableNvHighlights:t="auto" }} |
Цветовое пространство | Некалиброванное |