Разница между страницами «A7M1 (NK9H)» и «T114»

Материал из War Thunder Wiki
(Различия между страницами)
Перейти к: навигация, поиск
(Основа статьи ч.2)
 
м (Увеличен размер изображения с техникой)
 
Строка 1: Строка 1:
{{ТТХ-Карточка|code=a7m1|name=A7M1 Reppū|display_name=Mitsubishi A7M1 Reppū}}
+
{{ТТХ-Карточка|code=us_t114}}
 
   
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
'''A7M1 Reppu (NK9H)''' - японский премиумный истребитель III ранга с боевым рейтингом {{ТТХ|бр|рб}}. Он был представлен в обновлении [[Обновление_1.53_"Шквальный_Огонь"|1.53 «Шквальный Огонь»]].
+
[[Файл:T114 в Ангаре.jpg|link=|альт=|мини|T114 в игре|без|420x420пкс]]
 +
'''T114''' - это [[:Категория:Премиумная наземная техника|премиумная]] САУ [[:Категория:Пятый ранг наземной техники|V ранга]] [[:Категория:Наземная техника США|США]] с боевым рейтингом 6.7 (для всех доступных режимов), добавленная в [[Обновление 1.71 "Новая эра"|обновлении 1.71 "Новая эра"]].
  
A7M1 Reppu (''яп.'' Ураган)- прототип линейной версии A7M2, оснащенный более слабым двигателем NK9H. Это одномоторный одноместный палубный истребитель цельнометаллической конструкции и полотняной обшивкой элеронов и рулей, выполненный по схеме свободнонесущего низкоплана. Министерство ВМС Японии надеялось перевооружить этим самолетом свою палубную авиацию, где он полностью бы заменил своего прямого предшественника - A6M Reisen/Zero. Но завершить разработку и производство самолета так до конца и не удалось.
+
Данная САУ обладает отличным орудием с пробивными кумулятивными снарядами и быстрым темпом стрельбы, хорошей мобильностью и малыми габаритами, но также имеет всего два члена экипажа, плохие углы склонения орудия по вертикали и механику разрушения корпуса.
  
В игре этот истребитель - мастер на все руки. Отличное удержание энергии, потрясающая маневренность, приемлемая максимальная скорость и достойное вооружение - все эти черты делают Reppu отличным самолетов для игроков, которым нравится быть на острие атаки.
+
=== В реальном мире ===
 +
<blockquote>''M114 была создана компанией General Motors (Cadillac Division) в 1957—1961 годах для действий совместно с бронетранспортёрами M113, от которых она отличалась меньшими размерами. В ходе серийного производства, с 1962 по 1964 год, было выпущено 3710 машин.''</blockquote><blockquote>''M114 ограниченно использовались на раннем этапе Вьетнамской войны, но уже в 1973 году были сняты с вооружения армии США (тем не менее, некоторое количество машин этого типа осталось в резерве и было передано полиции).''</blockquote><blockquote>''— [[wikipedia:M114_(бронетранспортёр)|Статья на Википедии]]''</blockquote>В игре представлена версия T114 (BAT) с безоткатной пушкой M40A1C.
  
 
== Основные характеристики ==
 
== Основные характеристики ==
=== Летно-технические характеристики ===
+
=== Бронезащита и живучесть ===
A7M Reppu был разработан как улучшенная версия знаменитого истребителя A6M Zero. Он во многом сохраняет некоторые характеристики своего легендарного предшественника. Reppu хорошо себя чувствует на большинстве высот благодаря приличному ускорению, значительно улучшенной скорости и хорошей маневренности.  
+
''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?''
  
Чуть более маневренный, чем Zero, он может в определенные моменты испытывает трудности в «догфайте». Это происходит из-за руля направлений, который слабо реагирует на каждом повороте. Даже небольшое повреждение планера в хвостовой части сводит на нет большую часть его способности эффективно вести маневренный воздушный бой с кем угодно, кроме самых медленных самолетов. Однако, неоспорим тот факт, что в целом сражение на виражах является одним из главных козырей этого самолета. Противник, рискнувший войти в вираж с неповрежденным и умелым пилотом на Reppu вряд ли сможет выжить без поддержки своих союзников. В маневре неоценимую помощь окажут закрылки, которые в боевом положении могут выдержать скорость до 500 км/ч (!).
+
''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.''
  
За счет взросшей максимальной скорости, флаттера (830 км/ч) и прекрасного сохранения энергии самолет может использовать классическую для американских и немецких самолетов тактику «бум-зум»(«ударил-убежал»). Хорошая скороподъемность и высотность также способствуют тому, чтобы пилот Реппу всегда пытался занимать господствующую высоту. Приятным бонусом будет сохранение вменяемой маневренности даже на скоростях в около 700 км/ч, самолет совсем не «дубеет» при выходе из пикирования.
+
=== Подвижность ===
 
+
''Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''
Но не стоит обольщаться - максимальной скорости истребитель достигает только на высоте около 7 км, либо в пикировании. Крейсерская скорость до обозначенных высот - около 500-560 км/ч. Такой никого уже не удивишь на данных боевых рейтингах. Будьте готовы, что преследуемые оппоненты будут часто спокойно уходить от вас в горизонт. Быстро догнать можно разве что легкие советские и британские истребители, желательно - в пикировании.
 
 
 
Как и у любого палубного самолета, у А7М низкая скорость сваливания - всего лишь около 105 км/ч. Это очень достойный показатель. Также имеется тормозной гак для посадки на авианосец.
 
 
 
=== Живучесть и бронирование ===
 
Будучи немного более прочным, чем Зеро, Реппу все еще очень уязвим для любого вида боевых повреждений. Все, что оснащено оружием калибра более 12,7, сможет легко отстрелить Реппу крыло за одну очередь. Крылья -одно из самых слабых мест самолета. В корне крыла, к тому же, расположены баки.
 
 
 
Размах крыла также значительно увеличился, чтобы сохранить маневренность Zero, при этом поддерживая увеличенный вес, добавленный от орудий, двигателя и других обновлений. Увеличенный силуэт облегчает попадание по крыльям. Однако маневренность Reppu позволяет этому самолету избежать большинства повреждений, если вы можете продолжать маневрировать.
 
 
 
Пилота от атак сзади защищает толстая бронеспинка без подголовника, толщиной 13 мм. Она может защитить от любых пулеметов винтовочного снарядов, а также от осколков фугасов. Спереди его защищает большой звездообразный двигатель и толстое бронестекло. Несмотря на это, лобовые атаки - не лучший выход, потому что двигатель очень чувствителен к повреждениям. Он не будет от них быстро ломаться, как многие двигатели жидкостного охлаждения, но сильно потеряет в мощности.
 
 
 
На Реппу перекочевала одна из особенностей множества японских самолетов - они легко воспламеняются при попадании в баки. И хотя топливные баки протектированы и лучше держат удар, все равно их пробитие несет вебе для A7M1 существенную опасность.  
 
  
 
== Вооружение ==
 
== Вооружение ==
=== Курсовое вооружение ===
+
=== Основное орудие ===
A7M1 имеет в качестве основного вооружения две '''20-мм длинноствольные пушки Type 99 Model 2''', а также два отличных крупнокалиберных '''13,2-мм пулемёта Type 3'''. Состав по эффективности и секундному залпу схож с поздним Спитфаером F Mk.XVI, который вооружен двумя пушками Hispano Mk.II и двумя крупнокалиберными браунингами.  
+
''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: <code><nowiki>{{main|Название орудия}}</nowiki></code>''
  
Как пулеметы, так и пушки имеют прекрасную баллистику, так что для Реппу совершенно нормально вести пристрелку с 1-1,5 км, особенно по крупным целям. Этому способствует объемный боекомплект.  
+
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''
  
Пушки Type 99 Model 2 - возможно одни из самых лучших японских авиационных орудий, которые прекрасно работают по воздушным целям с помощью лент с фугасными снарядами (Универсал, Трассеры и Скрытная). Особого внимания заслуживает трассирующая лента, состоящая целиком из ОФТ (Осколочно-фугасно-трассирующих) снарядов.  
+
=== Дополнительное орудие ===
 +
''Некоторые танки вооружены несколькими орудиями, расположенными в одной или нескольких башнях. Оцените вспомогательное орудие и дайте советы по его применению. Если дополнительных орудий нет, уберите этот подраздел.''
  
13,2-мм пулемёты Type 3 схожи с американскими 12,7 пулеметами во многих параметрах. Пробитие в районе 25 мм дает возможность охотится за легкой наземной техникой, а также наносить тяжелый урон двигателям бомбардировщиков. Максимальной эффективностью обладает лента для наземных целей. Она снабжена зажигательными пулями с лучшим пробитием среди остальных.  
+
''Опишите доступные для дополнительного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''
  
Пулеметы страдают от низкой скорострельности, с другой стороны - это экономит боекомплект.
+
=== Пулемётное вооружение ===
 
+
''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''
=== Подвесное вооружение ===
 
На Реппу можно разместить всего пару 60-кг бомб. Этого хватит только на единственную цель, причем такие маленькие бомбы требуют прямого попадания. На A7M1 точно сбросить бомбы на цель будет проще, чем на многих других самолетах, за счет его хорошей управляемости у земли и на больших скоростях.  
 
  
 
== Применение в бою ==
 
== Применение в бою ==
A7M используется почти так же, как Zero, но с некоторыми изменениями из-за улучшенной мощности. Благодаря высокой максимальной скорости (по крайней мере, для японского самолета) и хорошей скорости пикирования, он может умело адаптироваться к любому типу воздушного боя. Он может спокойно вести «догфайт», бой на энергии, «бум-зум» и др.
+
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''
 
 
Сложно рекомендовать какую либо тактику на столь универсальном самолете. Единственное, в чем он уступает своим конкурентам - это горизонтальная скорость. Обязательно постоянно иметь запас по энергии или высоте, так как самолет все равно медленнее, чем большинство оппонентов. Низколетящий Реппу, который не научился маневренному бою - легкая добыча «ныряющих» американских и советских самолетов, атакующих в пике.
 
 
 
Если избегать погонь по прямой, то Реппу будет идеальным самолетом. Ну и не стоит забывать про проблемы с рулем направлений - на А7М нужно учится целиться по маневрирующему противнику. Иногда даже проще поставить самолет на крыло и управлять прицелом с помощью руля высоты.
 
 
 
За счет потрясающе низкой скорости сваливания - около 105 км/ч, можно «подвешивать» любые самолеты противника, при наличии достаточной энергии. Если враг атакует вас снизу - летите вверх. Если расстояние разрыва между вами более 700 метров, то можно безопасно лететь до тех пор, пока самолет оппонента не истощит энергию к подъему и не начнет непроизвольно кренится в сторону. В этот момент нужно резко разворачиваться и пикировать на эту беззащитную цель. Такой трюк может пройти даже со Спитфаерами; с учетом их быстрой скороподъемности следует лишь брать от них больший запас по расстоянию.
 
 
 
В целом самолет позволяет искать способ боя «под себя», прощая многие ошибки в процессе. Эксперименты и неожиданные решения - часть процесса полетов на А7М Реппу.
 
 
 
=== Если A7M1 Reppu - ваш противник ===
 
...то у вас большие проблемы. Реппу - не тот самолет, с которым хочется вступать в дуэли один на один. Он достаточно универсален, чтобы эффективно противостоять практически любой выбранной тактике. Верный способ атаковать A7M - делать это не в одиночку. Либо подловить его в маневренном бою с другим самолетом.
 
 
 
Для истребителей с мощными двигателями, рассчитанных в основном на «бум-зум» и атаку на проходах, можно использовать атаки на большой скорости, затем уходя вверх или в горизонт. Но хороший пилот Реппу может уворачиваться от таких атак очень долго.
 
 
 
Самолетам серии Spitfire и Як при противостоянии этому японскому истребителю стоит отучится при любой навязывать противнику маневренный бой. С Реппу из него удастся выйти победителем, только если последний сильно поврежден. при лобовых атаках лучше бить вскользь, у A7M1 достаточно мощное и точное вооружение, чтобы снести любой самолет с одного залпа.  
 
 
 
Если A7M зашел к вам «на шесть», в большинстве случаев единственный способ - уходить по прямой. С небольшим пикированием, если самолет тяжелый, и в небольшую горку - если легкий. У самолетов с хорошей скоростью крена (роллом) есть небольшой шанс сбросить Реппу у себя с хвоста на перекладках. В любом случае не стоит вступать с ним в затяжные горизонтальные или вертикальные маневры, следует по возможности все время менять направление. Самая легкая добыча для A7M1 - самолет в долгом и длинном вираже. А также самолет, над которым он имеет большое преимущество по высоте. Так что выйти победителем в ситуации, когда Реппу оказался значительно выше вас, будет скорее вопросом удачи, чем техники.  
 
  
 
=== Достоинства и недостатки ===
 
=== Достоинства и недостатки ===
 +
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''
  
 
'''Достоинства:'''
 
'''Достоинства:'''
  
* Отличная маневренность на любой высоте и скорости до 500 км/ч
+
* Высокая мобильность
* Мощное и точное вооружение с приличным боезапасом
+
* Малый размер корпуса
* Значительно улучшенная скорость и флаттер по сравнению с Зеро
+
* Высокая бронепробиваемость снарядов
* Общая универсальность
 
* Отличное сохранение энергии
 
* Быстро остывающий двигатель позволяет часто использовать форсаж
 
* Тормозной гак для посадки на авианосец
 
* Эффектный апельсиновый камуфляж
 
* Премиумные бонусы
 
  
'''Недостатки:'''
+
'''Недостатки:'''  
  
* Большие размеры
+
* 2 члена экипажа
* Хрупкие крылья
+
* Плотная компоновка
* Низкая скорость крена
+
* Слабое бронирование
* Неотзывчивый руль направлений
+
* Низкое заброневое воздействие кумулятивных боеприпасов
* Мощность двигателя сильно снижается при повреждениях
 
* Пулеметы имеют низкую скорострельность
 
* Склонность к частым пожарам
 
* Крыльевое вооружение создает сложности в прицеливании
 
  
 
== Историческая справка ==
 
== Историческая справка ==
В конце 1940 года, сразу после того, как A6M поступил в производство, военно-морской флот попросил Mitsubishi начать разработку его прямого преемника к 1941 году, но достаточно компактного двигателя большой мощности на то время не имелось, а команда разработчиков была занята разработкой A6M2 Mod.21 и J2M. Поэтому Mitsubishi решила пока отказаться от запроса.
+
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона <code>main</code>. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''
 
 
К 1942 году, когда уже разработки A6M3 Mod.32 и J2M2 Mod.11 были завершены, военно-морской флот снова приказал Mitsubishi и их команде разработать прямого преемника Зеро, который был бы быстрее и маневреннее. Но, как и раньше, подходящие двигатели все еще находились в разработке и команде пришлось спроектировать самолет без учета устанавливаемого двигателя.
 
 
 
Когда разработка платформы A7M подошла к концу, для первого прототипа использовался Nakajima NK9 "Homare" (Накадзима Хомаре 21), двигатель от морского истребителя N1K-J Shiden. Этот единственный самолет обозначили '''A7M1''' «Reppu» («Ураган»), а испытательный полет был выполнен 6 мая 1944 года. Летчики-испытатели дали самолету очень лестные отзывы, несмотря на неподходящий по требованиям двигатель. Особенно они отмечали хорошую устойчивость и управляемость, а также маневренность, которая оказалась даже лучшей, чем у А6М. Она достигалась за счет дополнительных закрылков, которые пилот мог выпускать во время полета, нажимая на кнопку, расположенную на штурвале. Пока пилот жал на кнопку дополнительные закрылки находились в выпущенном состоянии, но как только кнопку отпускали - закрылки автоматически убирались.
 
 
 
Хотя нагрузка на крыло была приемлемой - 150 кг/м², маневренность и управляемость были отличными, двигатель все же оказался недостаточно мощным и не отвечал требованиям скорости, к которым стремились ВМФ, что привело к неудовлетворительным результатам испытаний и отмене проекта A7M1.
 
 
 
Но поскольку Mitsubishi заранее получила разрешение на использование самодельного двигателя Mitsubishi Ha-43, проект [[A7M2]] с новым «сердцем» вновь вызвал у ВМФ интерес.
 
  
 
== Медиа ==
 
== Медиа ==
Скрины
+
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''
  
{{Youtube-gallery|CW7ojP_bA-w|Обзор в аркадных боях от Thorneyed|yq70bjAQQ9I|Обзор в РБ от Thorneyed|dtC02OHzG7k|Официальный канал War Thunder|3_QBoEPsXgQ|Обзор от Godjent|p8bs5cd_93E|Обзор от BlackCross|GEJrTLI0UBY|Обзор от Ezida}}
+
== См. также ==
 +
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''
  
== См. также ==
+
* ''ссылка на семейство техники;''
 +
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''
  
* [[A7M2]]
+
''И подобные.''
* [[A6M5 otsu]]
 
* [[F4U-4]]
 
* [[Як-3П]]
 
* [[Spitfire F.Mk.XVI]]
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''
  
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_A7M_Reppuu Страница на Википедии]
+
* ''тема на оф. форуме игры;''
* [http://www.airwar.ru/enc/fww2/a7m.html Страница на Airwar.ru]
+
* ''страница на Википедии;''
 
+
* ''страница на Aviarmor.net;''
 +
* ''другая литература.''
  
{{Самолёты Mitsubishi}}
+
{{Американские САУ}}
{{Японские истребители}}
+
{{Американская премиумная бронетехника}}
{{Японские премиумные самолёты}}
 

Версия 01:19, 16 ноября 2020

СВВП | V ранг США
Набор AV-8A Harrier
T114
us_t114.png
АБ
РБ
СБ
Основные характеристики
Кратко
Подробно
7.7/7.7/7.3БР
2 человекЭкипаж
69 %Заметность
лоб / борт / кормаБронирование
44 / 32 / 32корпуса
38 / 38 / 25башни
Подвижность
9 тоннМасса
305 л/с160 л/сМощность двигателя
33.9 л.с/т17.8 л.с/тудельная
64 км/ч вперёд
15 км/ч назад
58 км/ч вперёд
13 км/ч назад
Скорость
Вооружение
26 снарядовбоезапас
3 снарядовпервой очереди
2.5 / 3.2 секперезарядка
-8° / 8°УВН
12,7-мм пулемёт M8CСпаренный пулемёт
150 снарядовбоезапас
2.5 / 3.2 секперезарядка
20 снарядовразмер обоймы
300 выстрелов/минскорострельность
Экономика
8020 Zo icon.pngпокупка
Sl icon.png3520/2661/2157ремонт
10000 Sl icon.pngобучение экипажа
440000 Sl icon.pngэксперты
1100 Zo icon.pngасы
190 × 2 Talisman.png % Oi icon.pngнаграда за бой
200 × 2 Talisman.png % Sl icon.png160 × 2 Talisman.png % Sl icon.png110 × 2 Talisman.png % Sl icon.png

Описание

T114 в игре

T114 - это премиумная САУ V ранга США с боевым рейтингом 6.7 (для всех доступных режимов), добавленная в обновлении 1.71 "Новая эра".

Данная САУ обладает отличным орудием с пробивными кумулятивными снарядами и быстрым темпом стрельбы, хорошей мобильностью и малыми габаритами, но также имеет всего два члена экипажа, плохие углы склонения орудия по вертикали и механику разрушения корпуса.

В реальном мире

M114 была создана компанией General Motors (Cadillac Division) в 1957—1961 годах для действий совместно с бронетранспортёрами M113, от которых она отличалась меньшими размерами. В ходе серийного производства, с 1962 по 1964 год, было выпущено 3710 машин.
M114 ограниченно использовались на раннем этапе Вьетнамской войны, но уже в 1973 году были сняты с вооружения армии США (тем не менее, некоторое количество машин этого типа осталось в резерве и было передано полиции).
Статья на Википедии
В игре представлена версия T114 (BAT) с безоткатной пушкой M40A1C.

Основные характеристики

Бронезащита и живучесть

Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?

При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.

Подвижность

Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.

Вооружение

Основное орудие

Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: {{main|Название орудия}}

Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.

Дополнительное орудие

Некоторые танки вооружены несколькими орудиями, расположенными в одной или нескольких башнях. Оцените вспомогательное орудие и дайте советы по его применению. Если дополнительных орудий нет, уберите этот подраздел.

Опишите доступные для дополнительного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.

Пулемётное вооружение

Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.

Применение в бою

Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).

Достоинства и недостатки

Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.

Достоинства:

  • Высокая мобильность
  • Малый размер корпуса
  • Высокая бронепробиваемость снарядов

Недостатки:

  • 2 члена экипажа
  • Плотная компоновка
  • Слабое бронирование
  • Низкое заброневое воздействие кумулятивных боеприпасов

Историческая справка

Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона main. В конце обязательно укажите ссылки на источники.

Медиа

Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.

См. также

Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,

  • ссылка на семейство техники;
  • ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.

И подобные.

Ссылки

Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:

  • тема на оф. форуме игры;
  • страница на Википедии;
  • страница на Aviarmor.net;
  • другая литература.


Американские САУ
На базе M3 Half-track  M3 GMC
На базе M5 Stuart  M8 HMC
На базе M4 Sherman  M10 GMC · M36 GMC · M36B2
T55  T55E1
T95  T28 · T95
Послевоенные  M50 · M56 · M109A1 · M901 · LOSAT
Техника КНР  ▃LVT(A)(4) (ZIS-2)

Американская премиумная бронетехника
I ранг  M8 LAC · M2A4 (1st Arm.Div.) · M3A1 (USMC) · LVT(A)(4)
II ранг  M8A1 GMC · ▃Grant I · ▃Stuart VI (5th CAD) · T18E2 · M4A5
III ранг  T14 · M18 "Black Cat" · Cobra King · Calliope · T55E1
IV ранг  T20 · M26 T99 · T28 · Super Hellcat · M26E1 · T29 · M46 "Tiger" · T30 · M6A2E1 · M551(76)
V ранг  T114 · ▃Magach 3 (ERA) · T54E1 · T54E2 · M728 CEV
VI ранг  XM1 (GM) · XM1 (Chrysler)
VII ранг  M1128 Wolfpack · M1 KVT · M1A1 Click-Bait