Штурм

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Штурм — это кооперативный режим для наземной техники, авиации и вертолётов, в котором игроки сражаются против техники под управлением ИИ. Его основной задачей является защита базы от нескольких волн противника. Всего одна команда игроков может состоять максимум из 10 человек. Этот режим использует модель урона и полёта, равно как и другие механики, из режима аркадных боёв. Ограничение на количество респавнов на технику отсутствует, поэтому хватит и одной боевой единицы.

В отличие от других режимов, для возрождения, в том числе первого, требуются не ОВ, а серебряные львы (0,8*Стоимость ремонта в аркадном режиме). Размер награды зависит от того, сколько времени игрок продержится в миссии. Кроме того, за первое сражение в день игрок получает особую награду в зависимости от продолжительности миссии (количества поражённых волн). Для получения полной награды требуется получить как минимум 1500 очков в бою, и все достигшие этого значения получат одинаковую награду. Лучшая награда, которую можно получить, — это бустер на 300% СЛ или ОИ и универсальный дублёр для любой техники.

Уровни «Штурма»

Штурм. Воздушная аркада

Режим разбит на 5 уровней в зависимости от максимального боевого рейтинга техники в наборе:

  • Первый уровень включает самолёты с БР от 1.0 до 2.3;
  • Второй уровень включает самолёты с БР от 2.7 до 3.7;
  • Третий уровень включает самолёты с БР от 4.0 до 5.0;
  • Четвёртый уровень включает самолёты с БР от 5.3 до 6.3;
  • Пятый уровень включает самолёты с БР от 6.7 до 12.7 включительно.

У игрока всё ещё имеется возможность взять самолёт уровня ниже вместе с техникой более высокого БР. Например, поршневой истребитель вместе с реактивным.

Штурм. Танковая аркада

Режим разбит на 6 уровней в зависимости от максимального боевого рейтинга техники в наборе:

  • Первый уровень включает танки с БР от 1.0 до 2.3;
  • Второй уровень включает танки с БР от 2.7 до 3.7;
  • Третий уровень включает танки с БР от 4.0 до 5.0;
  • Четвёртый уровень включает танки с БР от 5.3 до 6.3;
  • Пятый уровень включает танки с БР от 6.7 до 8.0;
  • Шестой уровень включает танки с БР выше 8.3.

У игрока всё ещё имеется возможность взять танк уровня ниже вместе с техникой более высокого БР. Например, БТ-5 вместе с Т-80У.

Воздушная аркада

Задача

Игроки на самолётах должны защищать базу, над которой находится точка респавна. ИИ может использовать три типа юнитов: бомбардировщики, штурмовики и артиллерию. Количество активных игроков влияет на количество единиц ИИ. Например, если игроков всего пять, то игра заспавнит только половину от обычного количества самолётов.

Общее количество волн — 15. Оставшееся количество волн для миссии отображается в левом нижнем углу справа от других индикаторов. Следующая волна появляется, когда все вражеские самолёты уничтожены, либо когда счётчик времени между волнами достигает 0 (он сбрасывается каждый раз, когда появляется новая волна). Начальное значение счётчика уменьшается по мере прохождения миссии, поэтому волны врагов будут появляться быстрее, а в конце, скорее всего, придётся сражаться с двумя одновременно.

Волны

Волны состоят из бомбардировщиков (Б), штурмовиков (Ш) или случайны (С); в последнем случае имеется 50% шанс на появление бомбардировщиков или штурмовиков. Бомбардировщики появляются в 20 километрах от базы на высоте 3500 метров и летят по прямой к цели. Штурмовики также появляются в 20 километрах от базы, но на гораздо меньшей высоте в 1500 метров. Не долетая до базы, они начинают пикировать, чтобы сбросить бомбы.

Данная таблица показывает какой тип противника появляется в каждой волне в миссии:

Волны
Волна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Тип Б Ш С Б Ш С Б Ш С Б Ш С Ш С Б

Количество появляющихся вражеских единиц зависит от уровня боя (1-5) и количества отбитых волн. Чем больше волн будет уничтожено, тем больше врагов появится, и их количество будет увеличено вплоть до 4 раз за бой (увеличение происходит каждые 3-4 уничтоженные волны).

Артиллерия

В отличие от вражеских самолётов, артиллерия работает по другой механике. Она не наносит прямой урон и постоянно снимает очки с здоровья с базы. Этот запас отображается в левом нижнем углу рядом с иконкой артиллерии. Очки уменьшаются до тех пор, пока артиллерия остаётся живой, и бой заканчивается, когда здоровье базы достигает 0.

Появление артиллерии случайно и может произойти со второй волны, но шанс её появления увеличивается с каждой волной. Появившись однажды, она не сможет появиться снова до 8-й волны, после чего случайный шанс на появление сбрасывается и она снова может появиться.

Танковая аркада