Собственные армии у разделённой Германии появились лишь спустя десять лет после окончания Второй мировой войны. К их созданию привело нараставшее противостояние холодной войны. В 1955 году в ФРГ был основан бундесвер, а в 56-м в ГДР сформировали Национальную народную армию. Основой флота Восточной Германии, будущего «Фольксмарине», стала морская полиция, организованная ещё в 50-м году.
Ki-93 стал последним тяжёлым двухмоторным истребителем, построенным в Японии во время Второй мировой. Судьба у него получилась совсем короткой: единственный лётный прототип впервые поднялся в воздух 8 апреля 1945 года, получил повреждения при посадке, а спустя месяц был уничтожен американскими бомбардировщиками на земле. Зато в War Thunder у Ki-93-I Ko появился шанс показать, на что он способен!
Type 89 — первая японская БМП, создававшаяся для замены устаревших БТР. Машина обладает превосходной манёвренностью, мощной 35-мм автоматической пушкой и удобным прицелом с тепловизором. Вместе всё это превращает Type 89 в «грозного хищника», способного «растерзать» любого противника. В статье подробнее разберём эту машину и узнаем о её применении в игре.
Arras и Amiens — французские авизо, созданные для сопровождения конвоев и борьбы с подводными лодками противника. Эти корабли представлены и в War Thunder. Хоть внешний вид и напоминает обычные торговые суда, эти корабли имеют мощное вооружение и живучесть, однако страдают от недостатка подвижности и слабого бронирования. Подробнее о применении и истории этих французов — читайте в статье!
Истребитель-бомбардировщик F-1 стал первым японским боевым самолётом собственной разработки после Второй мировой войны. Он доказал, что промышленность страны «восходящего солнца» способна в короткие сроки создать недорогой и современный истребитель. А о том, каково его положение в игре — читайте в этой статье!
Опыт ранних модификаций F-4 во Вьетнамской войне показал, что отказ от штатного пушечного вооружения был плохой идеей: дорогие ракеты на которые была сделана основная ставка, оказались ненадёжными и показали маленькую эффективность. В ответ McDonnell представили F-4E — модификацию с улучшенной авионикой, штатной пушкой M61A1 и другими положительными изменениями. Как она показывает себя в игре? Попробуем разобраться в данной статье.
Во второй половине 1950-х советские заводы построили небольшую серию фронтовых истребителей Су-7. Самолёт получился быстрым и динамичным, но далеко не беспроблемным. На испытаниях он развивал скорость свыше двух тысяч километров в час и обладал большим практическим потолком, однако ранний двигатель АЛ-7Ф-1 отличался низкой надёжностью и маленьким ресурсом. Ещё серьёзнее была проблема взлётно-посадочных характеристик: из-за крыла с большой стреловидностью скорость на заходе и при разбеге была очень высокой. Это серьёзно усложняло пилотирование и повышало требование к длине полосы.
ARL-44 — первый французский послевоенный танк, в котором прослеживаются французские и немецкие школы танкостроения. Несмотря на то, что машина считалась неудачной, опыт в её создании помогал конструкторам Франции ещё долгие годы. В игре танк может похвастаться мощнейшим орудием, а также отличным бронированием корпуса. Однако в это же время ARL-44 имеет огромную уязвимую башню и длительную перезарядку. Как же реализовать этот танк? Какова его история? Читайте в статье.








