Очки исследования — различия между версиями
Klaxons (обсуждение | вклад) |
КиберПро (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 10 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== После боя == | == После боя == | ||
Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды: | Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды: | ||
+ | |||
* Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации | * Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации | ||
* В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой | * В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
=== Подробнее === | === Подробнее === | ||
− | '''Очки Исследования техники''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% к прокачке следующей. | + | '''Очки Исследования техники''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей. |
'''Очки Исследования модификаций''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего. | '''Очки Исследования модификаций''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего. | ||
+ | |||
+ | * При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители. | ||
'''Свободные Очки исследования''' — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта. | '''Свободные Очки исследования''' — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта. | ||
'''Очки опыта экипажа''' — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу: | '''Очки опыта экипажа''' — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу: | ||
+ | |||
* В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ | * В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ | ||
* В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ | * В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ | ||
* В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ | * В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ | ||
+ | |||
+ | '''Очки исследования полковой техники [[Файл:Specs-Card-Activity.png|x15px|link=]]''' — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование [[Полковая техника|полковой техники]]. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка. | ||
== Множители == | == Множители == | ||
{| class="wikitable" style="margin-left:20px;text-align:center;" width="160px" align="right" | {| class="wikitable" style="margin-left:20px;text-align:center;" width="160px" align="right" | ||
+ | !Разница ранга | ||
+ | !Исследование высокоранговой техники на низкоранговой | ||
+ | !Исследование низкоранговой техники на высокоранговой | ||
|- | |- | ||
− | + | | 0 || без штрафа | |
+ | |без штрафа | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1 || без штрафа |
− | | | + | | -10% |
|- | |- | ||
− | | | + | | 2 ||-60% |
+ | | -70% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 3 ||-70% |
+ | | -90% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 4 ||-80% |
+ | | -95% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 5 |
+ | | -80% | ||
+ | | -95% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 6 |
+ | | -80% | ||
+ | | -95% | ||
|} | |} | ||
Строка 47: | Строка 64: | ||
Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей. | Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей. | ||
+ | |||
* Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО. | * Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО. | ||
− | * Усилители — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост. | + | * [[Усилители]] — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост. |
* Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ. | * Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ. | ||
+ | |||
+ | При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники. | ||
'''Важно!''' В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель. | '''Важно!''' В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель. |
Текущая версия на 15:48, 23 сентября 2024
Очки Исследования — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в различных режимах.
Содержание
В экономике игры
Доход ОИ в бою зависит от множества факторов, но ключевыми являются: режим игры, техника-цели, активность в бою и итог боя (победа или поражение). Так игрок, который в сражении помогал союзникам, выполнял задачи миссии, зарабатывал различные достижения и находился близко к эпицентру битвы, заработает соответственно больше ОИ, чем игрок пренебрегавший работой в команде.
После боя
Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:
- Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации
- В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой
- В опыт экипажей техники, на которой вёлся бой
- В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)
Свободный Опыт (СО) — это «опыт», который может быть направлен на исследование техники любой нации. Распределяется СО за премиумную валюту Золотые орлы.
Подробнее
Очки Исследования техники — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей.
Очки Исследования модификаций — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.
- При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители.
Свободные Очки исследования — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.
Очки опыта экипажа — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:
- В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ
- В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ
- В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ
Очки исследования полковой техники — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование полковой техники. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка.
Множители
Разница ранга | Исследование высокоранговой техники на низкоранговой | Исследование низкоранговой техники на высокоранговой |
---|---|---|
0 | без штрафа | без штрафа |
1 | без штрафа | -10% |
2 | -60% | -70% |
3 | -70% | -90% |
4 | -80% | -95% |
5 | -80% | -95% |
6 | -80% | -95% |
У каждой техники есть множители Опыта и игровой валюты. Найти их можно в карточке машины. Чем выше множитель, тем, соответственно, больше ОИ и СЛ будет зарабатывать техника. У премиумной техники множитель удвоен, относительно линейной.
Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.
- Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.
- Усилители — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.
- Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.
При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники.
Важно! В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.
Например, усилитель +300% сработает на технику с изначальным 100% множителем и даст 400% доход.
Важно! Каждый последующий одновременно активированный усилитель существенно теряет в эффективности, поэтому выгоднее активировать их по очереди.