Авиационные РЛС — различия между версиями
(Новая страница: «-») |
(Метка: визуальный редактор отключён) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:RocketAttackMain.jpg|451x451px|справа|мини]] | |
+ | |||
+ | Радиолокационные станция добавлены в игру в обновлении 1.87 «Цель захвачена». РЛС можно найти как на самолетах низких так и высоких рангов. Если самолет оснащен радаром, то в левой части экрана отображается радарная сетка, а в верхней части компас, отображающий курс и направление найденного самолета. | ||
+ | |||
+ | Как только включить радар, его поведение будет зависеть от типа РЛС. В игре есть два основных типа бортовых радаров: | ||
+ | * РЛС поиска цели | ||
+ | * РЛС сопровождения цели | ||
+ | РЛС поиска целей будут обнаруживать воздушные суда (как дружественные, так и вражеские) и отображать их в виде «миганий» на дисплее радара, а также отоюражать треугольник на компасе, показывающий, в каком направлении двигается обнаруженный самолет. РЛС сопровождения целей являются более продвинутыми, они позволяют игроку «захватить» цель. Как только самолет будет захвачен, вокруг него появятся данные, показывающие расстояние до цели и скорость сближения между самолетом игрока и целью. Если игрок находится достаточно близко к заблокированной цели, то появится точный маркер упреждения для пушек/пулеметов. | ||
+ | |||
+ | == Общие принципы РЛС == | ||
+ | === Пользовательский интерфейс === | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровая механика]] | ||
+ | [[Категория:Пользовательские статьи]] |
Версия 00:03, 23 июня 2019
Радиолокационные станция добавлены в игру в обновлении 1.87 «Цель захвачена». РЛС можно найти как на самолетах низких так и высоких рангов. Если самолет оснащен радаром, то в левой части экрана отображается радарная сетка, а в верхней части компас, отображающий курс и направление найденного самолета.
Как только включить радар, его поведение будет зависеть от типа РЛС. В игре есть два основных типа бортовых радаров:
- РЛС поиска цели
- РЛС сопровождения цели
РЛС поиска целей будут обнаруживать воздушные суда (как дружественные, так и вражеские) и отображать их в виде «миганий» на дисплее радара, а также отоюражать треугольник на компасе, показывающий, в каком направлении двигается обнаруженный самолет. РЛС сопровождения целей являются более продвинутыми, они позволяют игроку «захватить» цель. Как только самолет будет захвачен, вокруг него появятся данные, показывающие расстояние до цели и скорость сближения между самолетом игрока и целью. Если игрок находится достаточно близко к заблокированной цели, то появится точный маркер упреждения для пушек/пулеметов.