Зачет уничтоженной техники — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Уточнение условий получения критического повреждения)
(Авиационная механика)
Строка 1: Строка 1:
== Авиационная механика ==
+
== Авиация ==
Зачет уничтоженной техники в самолетной части игры происходит по приоритету:
+
Наибольшая награда присуждается за уничтожение самолёта (вертолёта) противника.
  
'''Летальный урон > Активный критический урон > Серьезный урон > Простой урон'''
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| width="50%" | <center>[[Файл:Зачет повреждений - мгновенная гибель самолёта (вертолёта).png|134x134px]]
 +
'''Мгновенная гибель'''
 +
</center>
 +
| width="50%" | <center>[[Файл:Зачет повреждений - разбившийся самолёт.png|134x134px]]
 +
'''Повреждён'''
 +
</center>
 +
|-
 +
| Сразу засчитывает уничтожение, если цель получила урон, который исключает дальнейший управляемый полёт: убийство пилота, отрыв средней или внутренней секции крыла, отрыв хвоста, взрыв бензобаков и т.д.
 +
| Засчитывает уничтожение, если нанесённый урон способствовал уничтожению цели до истечения таймера этого урона, а также не были применены другие условия.
 +
|}
  
Если на технике присутствуют несколько активных типов повреждений, первый по приоритету засчитывает игроку уничтожение, а остальные - '''помощь в уничтожении''' (поддержку), если нанесенные ими повреждения происходят за '''30 секунд''' до уничтожения (исключение составляет критический урон).
+
Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые нанесли цели Критический урон до истечения его таймера, или же Серьёзный урон до истечения таймера в 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ соответственно.
  
* Починка самолета снимает с него все активные повреждения.
+
=== Условия уничтожения разбившейся цели ===
* В случае нанесения несколькими игроками урона с равным приоритетом и последующей гибелью противника - уничтожение засчитывается игроку, нанесшему повреждения последним.
+
В игре существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.
* Во всех перечисленных случаях покидание игроком самолёта считается его гибелью.
 
  
=== Летальный урон ===
+
{{Заметка
'''Летальный урон''' - повреждения, после которых самолет не имеет возможности восстановиться и вернуться в бой.
+
|Аварийная посадка на аэродром с возможностью дальнейшего ремонта сбрасывает закреплённый урон и не зачисляет уничтожение.
 +
}}
  
Летальным уроном считаются взрыв топлива, отрыв хвоста или смерть пилота, а также, в некоторых случаях, отрыв крыльев. При нанесении летального урона игроку, сразу засчитывается уничтожение противника, а все остальные игроки, которые наносили урон в течение 30 секунд до этого, получают поддержку.
+
==== Критический урон ====
 +
Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).
  
* Отрыв законцовки крыла (визуально это примерно четверть) не является летальным уроном.
+
Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины, от вывода из строя рулей управления до повреждения элементов фюзеляжа.
* Отрыв крыльев в режиме [[Аркадный режим|аркадных боев]] всегда является летальным уроном, кроме случаев, когда игрок уже находится на аэродроме, на котором возможна починка.
 
* В режимах [[Симуляторный режим|симуляторных]] и [[Реалистичный режим|реалистичных]] боев отрыв крыла может быть летальным, если общие повреждения слишком большие (около половины неисправных модулей) и дальнейшая починка не возможна, а также в случаях, когда самолет находится не в полете и без возможности его починки на месте.
 
  
=== Критический урон ===
+
В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.
[[Файл:Критические повреждения.jpg|390px|мини|справа|Нанесение критического повреждения]] '''Критический урон''' - повреждения, которые могут привести к невозможности вернуться на союзную ВПП для ремонта.  
 
  
Критическим уроном считаются отрыв крыльев (кроме случаев, когда они являются летальным уроном), уничтожение рулей управления, выход из строя всех доступных двигателей.  
+
{{Заметка
 +
|Критический урон может иметь отложенный эффект: пробитый радиатор в конечном итоге приводит к перегреву и заклиниванию двигателя, что считается Критическим уроном и зачисляется игроку, который пробил радиатор. Пожар наносит обычный урон с таймером.
 +
}}
  
* Критический урон отмечается в логе повреждений, за него дается отдельная награда в виде серебряных львов и очков исследования, а также он может быть нанесен самолету только один раз за бой, не считая случаев со сбросом активных повреждений после ремонта техники.
+
Особенности:
* Активный критический урон остается на цели 90 секунд. Это значит, что если самолет в течение этого времени разобьется об землю при неудачной посадке, то игроку, нанесшему критическое повреждение, зачтётся уничтожение противника, даже если в тот момент этот игрок был далеко от вражеского самолета и тот был под атакой других игроков. По прошествии 90 секунд критическое повреждение будет “присутствовать” на цели до ее уничтожения или ремонта с приоритетом как у “простого урона” и, соответственно, его можно “перебить” любым другим повреждением.
+
* Отложенный критический урон не имеет таймера и закрепляется за повреждённой целью до момента его падения или успешного ремонта.
* Это единственный тип урона, который дает поддержку даже после истечения 30-ти секундного таймера.
+
* По истечении таймера критический урон сохраняется на цели, но уступает в приоритете Серьёзному и Простому урону с активным таймером.
 +
* Нанесение Критического урона награждается Серебряными львами и Очками исследования независимо от дальнейшей судьбы цели.
 +
* Сообщение о Критическом уроне отмечается красным цветом в интерфейсе игры и записывается в лог боя.
  
=== Серьезный урон ===
+
==== Серьёзный урон ====
[[Файл:Серьёзные повреждения.jpg|390px|мини|справа|Нанесение серьёзного повреждения]] '''Серьезный урон''' - уничтожение одного из активных двигателей (при наличии нескольких) или сильное повреждение крыла без его отрыва. Серьезные повреждения отмечаются на экране игрока (лог боя) серым текстом.
+
Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается).
  
* Игрок считается уничтожившим вражескую технику от такого урона в том случае, если самолет противника разбивается без активного критического повреждения. При этом должно пройти не более 30-ти секунд в аркадных боях, 60-ти секунд в реалистичных боях и 80-ти секунд в симуляторных боях.
+
Условия закрепления за целью: ощутимое повреждение деталей конструкции и модулей самолёта (вертолёта), не влияющее на ЛТХ.
  
=== Простой урон ===
+
Особенности:
'''Простой урон''' - любые попадания, которые не перечислены выше. Игрок получает уничтожение вражеской техники от такого урона в том случае, если самолет противника разбивается без активного критического повреждения или серьезного урона. Техника противника при этом должна разбиться в течение 12-ти секунд для аркады и 15-ти секунд для реалистичных и симуляторных боев.
+
* Сообщение о серьёзном уроне отмечается серым цветом в интерфейсе игры.
  
=== Урон от пожара ===
+
==== Простой урон ====
'''Урон от пожара''' - работает по такому же принципу, как и стандартные наносимые повреждения. Может наносить цели как простой урон, так и критический, который в итоге зачисляется игроку, который и произвел поджог противника.
+
Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается)
 +
 
 +
Условия закрепления за целью: любые попадания, недостаточно серьёзные для других видов урона.
 +
 
 +
Особенности:
 +
* Не приносит награды «Поддержка» по истечении таймера.
  
 
== Танковая механика ==
 
== Танковая механика ==

Версия 16:24, 24 июня 2019

Авиация

Наибольшая награда присуждается за уничтожение самолёта (вертолёта) противника.

Зачет повреждений - мгновенная гибель самолёта (вертолёта).png

Мгновенная гибель

Зачет повреждений - разбившийся самолёт.png

Повреждён

Сразу засчитывает уничтожение, если цель получила урон, который исключает дальнейший управляемый полёт: убийство пилота, отрыв средней или внутренней секции крыла, отрыв хвоста, взрыв бензобаков и т.д. Засчитывает уничтожение, если нанесённый урон способствовал уничтожению цели до истечения таймера этого урона, а также не были применены другие условия.

Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые нанесли цели Критический урон до истечения его таймера, или же Серьёзный урон до истечения таймера в 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ соответственно.

Условия уничтожения разбившейся цели

В игре существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.

Msg-info.png Аварийная посадка на аэродром с возможностью дальнейшего ремонта сбрасывает закреплённый урон и не зачисляет уничтожение.

Критический урон

Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).

Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины, от вывода из строя рулей управления до повреждения элементов фюзеляжа.

В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.

Msg-info.png Критический урон может иметь отложенный эффект: пробитый радиатор в конечном итоге приводит к перегреву и заклиниванию двигателя, что считается Критическим уроном и зачисляется игроку, который пробил радиатор. Пожар наносит обычный урон с таймером.

Особенности:

  • Отложенный критический урон не имеет таймера и закрепляется за повреждённой целью до момента его падения или успешного ремонта.
  • По истечении таймера критический урон сохраняется на цели, но уступает в приоритете Серьёзному и Простому урону с активным таймером.
  • Нанесение Критического урона награждается Серебряными львами и Очками исследования независимо от дальнейшей судьбы цели.
  • Сообщение о Критическом уроне отмечается красным цветом в интерфейсе игры и записывается в лог боя.

Серьёзный урон

Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается).

Условия закрепления за целью: ощутимое повреждение деталей конструкции и модулей самолёта (вертолёта), не влияющее на ЛТХ.

Особенности:

  • Сообщение о серьёзном уроне отмечается серым цветом в интерфейсе игры.

Простой урон

Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается)

Условия закрепления за целью: любые попадания, недостаточно серьёзные для других видов урона.

Особенности:

  • Не приносит награды «Поддержка» по истечении таймера.

Танковая механика

Зачет уничтоженной техники в танковой части игры происходит по приоритету:

Летальный урон > Критический урон > Активный пожар > Серьезный урон > Простой урон

Если технике нанесено несколько активных типов повреждений - первый по приоритету засчитывает игроку уничтожение, а остальные - помощь в уничтожении (поддержку), если нанесенные ими повреждения происходит за 30 секунд до уничтожения (исключение - критический урон).

  • Починка танка не ремонтирует его полностью, а только до уровня боеспособности. Поэтому, починка не снимает урон с техники, как это происходит в самолетной части игры.

Летальный урон

Летальный урон - полностью выведенная из строя техника.

Летальным уроном считаются взрыв топлива или боеукладки, а также уничтожении экипажа (когда остался активным только один член экипажа). При нанесении летального урона, игроку сразу засчитывается уничтожение противника, а все остальные игроки, которые наносили урон в течение 30 секунд до этого, получают поддержку.

Критический урон

Нанесение критического повреждения
Критический урон - выведение из строя одного члена экипажа, либо поджог машины.
  • Критический урон отмечается в логе повреждений, за него дается отдельная награда в виде серебряных львов и очков исследования, а также он может быть нанесен танку только один раз за бой.
  • Если танк будет выведен из строя или если игрок покинет технику, то игроку, нанесшему критическое повреждение, зачтётся уничтожение противника, даже если в тот момент этот игрок был далеко от вражеского танка и тот был под атакой других игроков.
  • Это единственный тип урона, который дает поддержку после истечения 30-ти секундного таймера.

Активный пожар

Активный пожар - работает по такому же принципу, как и стандартные наносимые повреждения. Может наносить цели как простой урон, так и критический, который в итоге зачисляется игроку, который и произвел поджог противника. Активный пожар на танке дает больше преимущества для получения зачета уничтожения техники, чем серьезный или простой урон.

Серьезный урон

Серьезный урон - вывод из строя важного модуля - пушки или двигателя.

  • Игрок получает уничтожение вражеской техники от такого урона в том случае, если танк противника выводится из строя самими действиями игрока или если противник покидает технику, которая не получила активного критического повреждения или пожара. При этом должно пройти не более 60-ти секунд.

Простой урон

Простой урон - любые наносимые повреждения модулей. Попадание без пробития и повреждений не считается эффективным попаданием и не учитывается.

  • Игрок получает уничтожение вражеской техники от такого урона в том случае, если танк противника выводится из строя самими действиями игрока или если противник покидает технику, которая не получила активного критического повреждения, пожара или серьезного урона. При этом должно пройти не более 12 секунд.