Concept 3 — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Specs-Card
 
{{Specs-Card
 
|code=uk_concept3_ngac
 
|code=uk_concept3_ngac
|images={{Specs-Card-Image|Concept 3. Main 1.jpg}}
+
|images={{Specs-Card-Image|Concept 3. Media 4.jpg|Concept 3. Media 3.jpg}}
 
}}
 
}}
 
   
 
   
Строка 26: Строка 26:
 
Существуют две совершенно разные по подвижности машины: быстрый и манёвренный Concept 3, находящийся на твёрдом покрытии вроде асфальта или дороги, и медленный, с трудом разворачивающийся Concept 3, перемещающийся по грязи или снегу. Если взглянуть на карту Южной Африки, то причины этого становятся ясны - большую часть страны покрывают равнины и плоскогорья. Никаких пустынь, так что бронеавтомобиль изначально был не приспособлен для езды не только по снегу (что логично для африканской машины), но и по песку.  
 
Существуют две совершенно разные по подвижности машины: быстрый и манёвренный Concept 3, находящийся на твёрдом покрытии вроде асфальта или дороги, и медленный, с трудом разворачивающийся Concept 3, перемещающийся по грязи или снегу. Если взглянуть на карту Южной Африки, то причины этого становятся ясны - большую часть страны покрывают равнины и плоскогорья. Никаких пустынь, так что бронеавтомобиль изначально был не приспособлен для езды не только по снегу (что логично для африканской машины), но и по песку.  
  
Несмотря на сравнительно небольшую массу, маломощный двигатель всё равно не позволяет машине быстро разгоняться. Максимальной скорости в 83 км/ч можно достичь, но только при разгоне по дороге. Крейсерская скорость по равнине будет составлять где-то 35-45 км/ч. В жидкой грязи скорость может падать до 8 км/ч. В целом Concept 3 ощущается тяжелее, чем предыдущие бронемашины серии SARC, из-за низкой тяговооружённости. Хотя машина довольно бодро взбирается на холмы, что безусловно очень помогает при игре на пересечённой местности. Также там помогает и реверсивная КПП, позволяющая быстро отступить, хотя это будет плюсом в любой игровой ситуации.  
+
Несмотря на сравнительно небольшую массу, маломощный двигатель всё равно не позволяет машине быстро разгоняться. Максимальной скорости в 83 км/ч можно достичь, но только при разгоне по дороге. Крейсерская скорость по равнине будет составлять где-то 35-45 км/ч. В жидкой грязи скорость может падать до 8 км/ч. В целом, Concept 3 ощущается тяжелее, чем предыдущие бронемашины серии SARC, из-за низкой тяговооружённости. Хотя машина довольно бодро взбирается на холмы, что безусловно очень помогает при игре на пересечённой местности. Также там помогает и реверсивная КПП, позволяющая быстро отступить, хотя это будет плюсом в любой игровой ситуации.  
  
Поворотными являются две передние оси, тем не менее из-за длинной базы машина осуществляет полный разворот довольно медленно. Бронеавтомобиль построен на шасси шестиколёсной британской бронемашины Alvis FV603 Saracen, однако шасси было удлинено до восьмиколёсной схемы, чтобы компенсировать нагрузку от немаленькой башни и орудия, и это негативно сказалось на способности к повороту.  
+
Поворотными являются две передние оси, тем не менее, из-за длинной базы машина осуществляет полный разворот довольно медленно. Бронеавтомобиль построен на шасси шестиколёсной британской бронемашины Alvis FV603 Saracen, однако шасси было удлинено до восьмиколёсной схемы, чтобы компенсировать нагрузку от немаленькой башни и орудия, и это негативно сказалось на способности к повороту.  
  
 
=== Модификации и экономика ===
 
=== Модификации и экономика ===
Строка 63: Строка 63:
 
Зенитные орудия, авиация и артиллерийские удары — злейшие враги бронеавтомобиля. ЗСУ и танки с автопушками лучше избегать, переключаясь на другие цели и стараясь не показываться в их прицеле вовсе. Даже если создаётся ощущение гарантированного «фрага» в виде зенитки, не стоит спешить — слабый сплошной снаряд Concept 3 может не вывести из строя стрелка или орудие с первого выстрела, а последствия такого промаха будут молниеносными и катастрофическими. К опасным противникам также можно отнести танки и САУ с мощными фугасными или кумулятивными снарядами. Им, конечно, сложнее поразить быстрый бронеавтомобиль, зато обычно им хватает одного выстрела. Такие машины лучше обходить с борта и обездвиживать. Не стоит забывать про кнопку «активной разведки», ведь она помогает не только команде в целом, но и может помочь самому Concept 3 справится с трудной целью, которую не получается обойти.  
 
Зенитные орудия, авиация и артиллерийские удары — злейшие враги бронеавтомобиля. ЗСУ и танки с автопушками лучше избегать, переключаясь на другие цели и стараясь не показываться в их прицеле вовсе. Даже если создаётся ощущение гарантированного «фрага» в виде зенитки, не стоит спешить — слабый сплошной снаряд Concept 3 может не вывести из строя стрелка или орудие с первого выстрела, а последствия такого промаха будут молниеносными и катастрофическими. К опасным противникам также можно отнести танки и САУ с мощными фугасными или кумулятивными снарядами. Им, конечно, сложнее поразить быстрый бронеавтомобиль, зато обычно им хватает одного выстрела. Такие машины лучше обходить с борта и обездвиживать. Не стоит забывать про кнопку «активной разведки», ведь она помогает не только команде в целом, но и может помочь самому Concept 3 справится с трудной целью, которую не получается обойти.  
  
Из-за чудовищной потери скорости на мягких грунтах (например с 40 до 8 км/ч) лучше всего держаться дорог, в особенности на снежных и песчаных картах. В условиях города Concept 3 обычно проблем не испытывает, однако и там стоит обращать внимание на воронки от бомб, где машина может забуксовать в очень неудачный момент.
+
Из-за чудовищной потери скорости на мягких грунтах (например, с 40 до 8 км/ч) лучше всего держаться дорог, в особенности на снежных и песчаных картах. В условиях города Concept 3 обычно проблем не испытывает, однако и там стоит обращать внимание на воронки от бомб, где машина может забуксовать в очень неудачный момент.
  
 
На картах с обилием мягких грунтов, где сложно самостоятельно обойти противника, возможна атака на второй линии, из-за спин союзников. Но велика вероятность того, что враг может переключится на более простую цель, несмотря на то, что она стоит дальше. К тому же против серьёзных противников, таких как, например, немецкая [[Panther_D|Пантера]] или [[ИС-1|советские тяжёлые танки]], «Concept'у» понадобится время, чтобы выцелить уязвимые зоны во лбу. А такого времени у него может не быть.  
 
На картах с обилием мягких грунтов, где сложно самостоятельно обойти противника, возможна атака на второй линии, из-за спин союзников. Но велика вероятность того, что враг может переключится на более простую цель, несмотря на то, что она стоит дальше. К тому же против серьёзных противников, таких как, например, немецкая [[Panther_D|Пантера]] или [[ИС-1|советские тяжёлые танки]], «Concept'у» понадобится время, чтобы выцелить уязвимые зоны во лбу. А такого времени у него может не быть.  
Строка 82: Строка 82:
 
'''Достоинства:'''
 
'''Достоинства:'''
  
* Неплохая мобильность на твёрдых грунтах  
+
* Неплохая мобильность на твёрдых грунтах;
* Тонкая броня защищает от взведения каморных снарядов
+
* Тонкая броня защищает от взведения каморных снарядов;
* Реверсивная КПП
+
* Реверсивная КПП.
  
 
'''Недостатки:'''
 
'''Недостатки:'''
  
* Недостаточное заброневое воздействие основного боеприпаса
+
* Недостаточное заброневое воздействие основного боеприпаса;
* Плохая выживаемость под огнём
+
* Плохая выживаемость под огнём;
* Уязвимость для авиации и артобстрела
+
* Уязвимость для авиации и артобстрела;
* Ужасная мобильность на мягких грунтах
+
* Ужасная мобильность на мягких грунтах.
  
 
== Историческая справка ==
 
== Историческая справка ==
Строка 108: Строка 108:
 
Файл:Concept 3. Media 1.jpg
 
Файл:Concept 3. Media 1.jpg
 
Файл:Concept 3. Media 2.jpg
 
Файл:Concept 3. Media 2.jpg
Файл:Concept 3. Media 3.jpg
+
File:Concept 3. Main 1.jpg
Файл:Concept 3. Media 4.jpg
 
 
Файл:Concept 3. Media 5.jpg
 
Файл:Concept 3. Media 5.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>

Текущая версия на 12:59, 1 июля 2023

6 ранг США | Премиум | Золотые Орлы
A-10A Thunderbolt (ранний)
uk_concept3_ngac.png
Concept 3. Media 4.jpg
Concept 3. Media 3.jpg
Concept 3
Исследование:18 000 Specs-Card-Exp.png
Стоимость:47 000 Specs-Card-Lion.png
Посмотреть в игре

Описание

Concept 3 — это прототип южноафриканского основного бронеавтомобиля разведки, созданного в 1976-1979 годах по программе «Бронеавтомобиль нового поколения» («NGAC»). Серия «Concept» являлась связующим эволюционным звеном между Ratel 90 и Eland 90, на основе опыта использования которых она создавалась, и будущим проектом Rooikat Mk.1. Машины этой серии проходили цикл испытаний, но на вооружение приняты не были и не принимали участия в боевых действиях.

Был добавлен в игру с обновлением 2.7 «Красные небеса». Это мобильная колёсная машина с неплохим орудием, которая традиционно имеет хрупкий корпус и низкую скорость при перемещении по вязким грунтам. При прямом столкновении с противниками ей часто не хватает хороших снарядов, а мощность двигателя далека до идеала, зато она хорошо показывает себя при засадной тактике.

Основные характеристики

Бронезащита и живучесть

Бронезащиталоб / борт / корма
Корпуса25 / 12 / 12
Башни25 / 12 / 12
Количество экипажа4 человек
Заметность96 %

Как и у подавляющего большинства разведывательных бронеавтомобилей, броня Concept 3 спасает только от пуль и осколков, да и то не всегда. Фактическое круговое бронирование составляет всего пол дюйма (12,7 мм). Это не защитит даже от крупнокалиберных пулемётов. Бронирование слегка усилено в лобовой части: нижняя лобовая деталь и маска орудия утолщены до 25,4 мм; это уже спасает от пулемётов, но всё ещё не спасает от пушек. Ситуацию немного выправляет верхняя лобовая деталь; несмотря на двенадцатимиллиметровую толщину, она расположена к противнику под углом в 70° и ловит на себя рикошеты с завидной регулярностью.

В корме машины расположена большая радиаторная решётка толщиной всего 5 мм. Может, это и оправдано в условиях жаркого африканского климата, но точно не даст лишний раз повернуться к противнику кормой. Крыша башни и моторного отсека прикрыта бронёй в 5-6 мм, так что туда Concept 3 могут пробить любые самолёты.

Сразу после бронирования хочется упомянуть особенности размещения боекомплекта. Инженеры ЮАР решили использовать под боеукладки буквально все свободные места внутри машины, так что снаряды рассредоточены практически по всему боевому отделению, что, конечно, никак не может положительно сказаться на живучести. В условиях марша до позиций перевозка большого количества снарядов может быть полезной, но вот в боевых условиях лучшим решением станет оставить 21 снаряд из 60. В итоге внутри машины останется всего одна компактная боеукладка слева от водителя. Это поможет дольше жить под неприцельным огнём.

Экипаж в 4 человека - тоже золотой стандарт для бронеавтомобилей, однако здесь трое из них расположены в башне. Поэтому удачно залетевший каморный снаряд способен легко уничтожить сразу троих и вывести технику из строя. Вместе с тем, толщины брони может не хватить для взведения взрывателя каморного снаряда (например, советских снарядов для орудия Т-34-85), так что тонкая броня здесь может сослужить хорошую службу.

Подвижность

Реверсивная КПП
Движение вперёд и назад возможно с равной максимальной скоростью.
Скоростьвперёд / назад
АБ92 / 92 км/ч
РБ и СБ83 / 83 км/ч
Количество передач7 вперёд
7 назад
Масса14,5 тонн
Максимальная мощность двигателя
АБ399 л.с.
РБ и СБ209 л.с.
Максимальная удельная мощность
АБ27,5 л.с./т
РБ и СБ14,4 л.с./т
Concept 3. Mobility.jpg

Существуют две совершенно разные по подвижности машины: быстрый и манёвренный Concept 3, находящийся на твёрдом покрытии вроде асфальта или дороги, и медленный, с трудом разворачивающийся Concept 3, перемещающийся по грязи или снегу. Если взглянуть на карту Южной Африки, то причины этого становятся ясны - большую часть страны покрывают равнины и плоскогорья. Никаких пустынь, так что бронеавтомобиль изначально был не приспособлен для езды не только по снегу (что логично для африканской машины), но и по песку.

Несмотря на сравнительно небольшую массу, маломощный двигатель всё равно не позволяет машине быстро разгоняться. Максимальной скорости в 83 км/ч можно достичь, но только при разгоне по дороге. Крейсерская скорость по равнине будет составлять где-то 35-45 км/ч. В жидкой грязи скорость может падать до 8 км/ч. В целом, Concept 3 ощущается тяжелее, чем предыдущие бронемашины серии SARC, из-за низкой тяговооружённости. Хотя машина довольно бодро взбирается на холмы, что безусловно очень помогает при игре на пересечённой местности. Также там помогает и реверсивная КПП, позволяющая быстро отступить, хотя это будет плюсом в любой игровой ситуации.

Поворотными являются две передние оси, тем не менее, из-за длинной базы машина осуществляет полный разворот довольно медленно. Бронеавтомобиль построен на шасси шестиколёсной британской бронемашины Alvis FV603 Saracen, однако шасси было удлинено до восьмиколёсной схемы, чтобы компенсировать нагрузку от немаленькой башни и орудия, и это негативно сказалось на способности к повороту.

Модификации и экономика

Стоимость ремонтаначальная → эталоная
АБ776 → 1 068 Sl icon.png
РБ954 → 1 313 Sl icon.png
СБ1 188 → 1 635 Sl icon.png
Общая стоимость модификаций19 500 Oi icon.png
31 800 Sl icon.png
Стоимость талисмана980 Zo icon.png
Обучение экипажа13 000 Sl icon.png
Эксперты47 000 Sl icon.png
АСы330 Zo icon.png
Исследование АСов280 000 Oi icon.png
Награда за бойАБ / РБ / СБ
60 / 80 / 110 % Sl icon.png
136 / 136 / 136 % Oi icon.png
Модификации
Подвижность Защищённость Огневая мощь
Mods new wheels.png
Покрышки
Исследование:
990 Oi icon.png
Стоимость:
1 600 Sl icon.png
105 Zo icon.png
Mods new car suspension.png
Подвеска
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods new tank break.png
Тормозная система
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods new tank filter.png
Фильтры
Исследование:
1 200 Oi icon.png
Стоимость:
2 000 Sl icon.png
130 Zo icon.png
Mods new tank transmission.png
Трансмиссия
Исследование:
2 100 Oi icon.png
Стоимость:
3 400 Sl icon.png
220 Zo icon.png
Mods new tank engine.png
Двигатель
Исследование:
2 100 Oi icon.png
Стоимость:
3 400 Sl icon.png
220 Zo icon.png
Mods tank tool kit.png
Улучшенные запчасти
Исследование:
990 Oi icon.png
Стоимость:
1 600 Sl icon.png
105 Zo icon.png
Mods extinguisher.png
Улучшенное ППО
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods tank reinforcement uk.png
Пополнение экипажа
Исследование:
1 200 Oi icon.png
Стоимость:
2 000 Sl icon.png
130 Zo icon.png
Mods tank ammo.png
76mm_britain_17pdr_APC_ammo_pack
Исследование:
990 Oi icon.png
Стоимость:
1 600 Sl icon.png
105 Zo icon.png
Mod arrow 0.png
Mods new tank horizontal aiming.png
Горизонтальный привод
Исследование:
990 Oi icon.png
Стоимость:
1 600 Sl icon.png
105 Zo icon.png
Mods tank ammo.png
76mm_britain_17pdr_APCBC_ammo_pack
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods tank cannon.png
Пристрелка орудия
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods airstrike.png
Авиаудар
Исследование:
740 Oi icon.png
Стоимость:
1 200 Sl icon.png
80 Zo icon.png
Mods new tank vertical aiming.png
Подъёмный механизм
Исследование:
1 200 Oi icon.png
Стоимость:
2 000 Sl icon.png
130 Zo icon.png
Mods scouting.png
Улучшенная оптика
Исследование:
1 200 Oi icon.png
Стоимость:
2 000 Sl icon.png
130 Zo icon.png
Mods art support.png
Артиллерийская поддержка
Исследование:
2 100 Oi icon.png
Стоимость:
3 400 Sl icon.png
220 Zo icon.png

Вооружение

Основное орудие

Боезапас60 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
7,6 → 5,9 сек.
УВН-10° / 20°
77-мм орудие Ordnance QF Mk.II

Основное вооружение Concept 3 — это орудие от среднего танка Comet I. За одним небольшим, но обидным исключением: по какой-то причине британцы решили не поставлять для нового прототипа свой новейший боеприпас Shot SV Mk.1 — подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном. Разработка самого орудия «Кометы», QF Mk.II, была основана на том, чтобы уменьшить габариты орудия и казённой части для использования этого снаряда. Но как итог на Concept 3 имеется ухудшенная, укороченная версия 17-фунтового орудия, которое установлено на Sherman Firefly, использующая те же архаичные сплошные снаряды.

Номенклатура боеприпасов имеется следующая:

  • Shot Mk.6 — бронебойный остроголовый сплошной снаряд. Изначально доступный снаряд, который, к сожалению, плох практически по всем показателям. Главная его проблема - частые рикошеты. Он также имеет пограничное бронепробитие, которого хватает далеко не всегда для поражения вероятных противников. Имеет неудовлетворительное заброневое воздействие. Лучше «избавиться» от него как можно скорее, тем более что следующий, Mark 4, сразу доступен для прокачки.
  • Shot Mk.4 — бронебойный остроголовый сплошной снаряд с бронебойным наконечником. Этот снаряд имеет слегка меньшее бронепробитие по сравнению с предыдущим, зато гораздо меньше рикошетит. Пользоваться им будет уже куда проще, хотя заброневое воздействие всё ещё оставляет желать лучшего.
  • Shot Mk.8 — бронебойный сплошной снаряд с бронебойным наконечником и баллистическим колпачком — основной снаряд для данного орудия. По всем параметрам превосходит два предыдущих, как самый технологически совершенный. Однако, из-за укороченного ствола и, вследствие чего, сильно упавшей начальной скорости, сильно проигрывает по характеристикам бронепробития и заброневого действия такому же снаряду на Sherman Firefly. То же максимальное бронепробитие упало на целых 38 мм (152 против 190) и точность на дальних дистанциях у него также снизилась.
  • Shot Mk.1 — осколочно-фугасный снаряд. Фугасный снаряд имеет в себе взрывчатки даже меньше, чем фугасный снаряд Т-34, при том же калибре. На данных боевых рейтингах он вряд ли будет актуален.

Углы вертикальной наводки традиционно хороши, они даже лучше, чем на упомянутом «Фаэрфлае», и составляют -10°/+20°. На Concept 3 удобно играть от рельефа, тем более что быстрая скорость движения назад этому способствует. Скорость наведения орудия подкачала — наведение осуществляется ручными приводами, так что движение орудия вверх-вниз, а также повороты башни действительно медленные, что критично для мобильной машины, особенно в ближнем бою. Также критична раскачка в движении, на ходу вести огонь будет очень сложно. А вот раскачка при остановках не так сильна. Она ощутимая, но орудие быстро восстанавливает точку прицеливания.

На прототип африканской машины не нашлось подходящей качественной оптики, поэтому нужно быть готовым к слабому «зуму» всего в x3,5. Перезарядка составляет около 7 секунд — для такого калибра это усреднённый показатель, всегда найдётся противник, который перезарядится быстрее, и тот, кто перезарядится медленнее.

Пулемётное вооружение

7,62-мм пулемёт Browning MG4 (спаренный)
Боезапас2 500 снарядов
Размер обоймы250 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
10,4 → 8,0 сек.
Скорострельность500 выстрелов/мин.

Browning MG4 — это лицензионная южноафриканская модификация 7,62 мм (0.30 кал.) пулемёта Browning M1919A4. Она позволяла, в отличие от оригинала, вести огонь с открытым затвором. По игровым параметрам пулемёт не отличается от основной модификации M1919A4, и действия для спаренного пулемёта также стандартны — пометка и обнаружение вражеской техники, а также, если повезёт — повреждение открытой техники и авиации. Имеет ленточной питание с 250 патронами в ленте. Максимальное бронепробитие — 13 мм по нормали.

Применение в бою

Concept 3. Usage in battle 1.jpg

Осторожность — первое правило игры на Concept 3. В отличие от другой лёгкой техники, у него вряд ли удастся уйти из под начавшегося обстрела. То же касается и прямых столкновений — прожить сколько-нибудь долгое время при атаке лоб в лоб он не может. Периодические рикошеты и пробития насквозь без урона можно списывать на благоволение «рандома» и не рассчитывать на них. Наиболее верным решением на «Concept'е» будет засадная тактика и выбор позиций, параллельных основным линиям движения противника.

Кроме снежных и песчаных карт, мобильности обычно будет хватать для фланговых обходов. Вот тут уже можно будет спокойно выбирать цели и выискивать слабые места вражеской бортовой (и кормовой) брони. Любые конфронтации лучше предугадывать и избегать заранее, не надеясь на удачу и неопытность противника. Хрупкость Concept 3 обычно с лихвой компенсирует врагу его неопытность, ведь машину можно вывести из строя даже случайным попаданием.

Зенитные орудия, авиация и артиллерийские удары — злейшие враги бронеавтомобиля. ЗСУ и танки с автопушками лучше избегать, переключаясь на другие цели и стараясь не показываться в их прицеле вовсе. Даже если создаётся ощущение гарантированного «фрага» в виде зенитки, не стоит спешить — слабый сплошной снаряд Concept 3 может не вывести из строя стрелка или орудие с первого выстрела, а последствия такого промаха будут молниеносными и катастрофическими. К опасным противникам также можно отнести танки и САУ с мощными фугасными или кумулятивными снарядами. Им, конечно, сложнее поразить быстрый бронеавтомобиль, зато обычно им хватает одного выстрела. Такие машины лучше обходить с борта и обездвиживать. Не стоит забывать про кнопку «активной разведки», ведь она помогает не только команде в целом, но и может помочь самому Concept 3 справится с трудной целью, которую не получается обойти.

Из-за чудовищной потери скорости на мягких грунтах (например, с 40 до 8 км/ч) лучше всего держаться дорог, в особенности на снежных и песчаных картах. В условиях города Concept 3 обычно проблем не испытывает, однако и там стоит обращать внимание на воронки от бомб, где машина может забуксовать в очень неудачный момент.

На картах с обилием мягких грунтов, где сложно самостоятельно обойти противника, возможна атака на второй линии, из-за спин союзников. Но велика вероятность того, что враг может переключится на более простую цель, несмотря на то, что она стоит дальше. К тому же против серьёзных противников, таких как, например, немецкая Пантера или советские тяжёлые танки, «Concept'у» понадобится время, чтобы выцелить уязвимые зоны во лбу. А такого времени у него может не быть.

Бронемашина хорошо себя показывает при атаке через кромку холма, показывая только башню и быстро отступая сразу после выстрела. С другой стороны, сниженная точность по сравнению с длинноствольной 17-фунтовой пушкой «Шермана Фаэрфлай» не позволит прицельно стрелять на дистанции 1 км и более. Так что чисто снайперский геймплей — не про Concept 3.

Два последних совета: не стоит стрелять на ходу и не стоит стоять под артобстрелом. С этим надо просто смириться.

Методы противодействия

Каких-то специфических методов борьбы против столь легкобронированной машины не имеется. Разве что стоит избегать стрельбы по наклонному ВЛД во избежание случайного рикошета. В лобовой проекции лучше вести огонь в нижний бронелист или в башню. Если противник был неосторожен и загрузил полный боекомплект, то практически любой выстрел в переднюю/заднюю проекцию заденет боеукладку с последующим подрывом. Если противник озаботился выложить две трети снарядов, то огонь нужно вести в лобовой проекции справа относительно наводчика.

При обходе с фланга стоит сначала вывести из строя трансмиссию (она идёт вдоль всего дна корпуса) или двигатель. Низкой скорости башни Concept 3 просто не хватит, чтобы быстро навестись на цель по борту, и можно будет спокойно сделать ещё один выстрел по неподвижной цели.

Практически весь корпус пробивается из крупнокалиберных пулемётов, таких как ДШК или Browning .50, чем надо активно пользоваться. Со стороны кормы в корпусе есть решётка радиатора, которую можно продырявить вообще из любого пулемёта, даже винтовочного калибра. То же относится и к крыше башни и моторного отсека — они пробиваются из любого авиационного вооружения и отлично поражаются артиллерией.

Достоинства и недостатки

Concept 3. Interium.jpg

Достоинства:

  • Неплохая мобильность на твёрдых грунтах;
  • Тонкая броня защищает от взведения каморных снарядов;
  • Реверсивная КПП.

Недостатки:

  • Недостаточное заброневое воздействие основного боеприпаса;
  • Плохая выживаемость под огнём;
  • Уязвимость для авиации и артобстрела;
  • Ужасная мобильность на мягких грунтах.

Историческая справка

Concept 3 Фото 1 Вит спереди.jpg

С начала 60-х годов основным разведывательным автомобилем Вооружённых Сил Южной Африки (South African Defence Force, SADF) был Eland 90, который был создан и производился на основе французского Panhard AML-90. В то же время на вооружении состоял и БМП Ratel 90 со схожим вооружением. Военных уже с начала 70-х совершенно не устраивали противотанковые возможности этих машин, особенно когда их опасения подтвердились во время нескольких конфликтов с Анголой. ВС Анголы использовали в качестве основной ударной силы советские танки Т-54 и Т-55, которым Eland и Ratel практически ничего не могли противопоставить. Новый бронеавтомобиль был нужен «уже вчера», поэтому в 1976 году был инициирован проект «Бронеавтомобиль нового поколения» («NGAC»). По сути он предусматривал создание собственного, современного разведывательного бронеавтомобиля, который способен при случае работать как эффективное противотанковое средство. Впоследствии результатом этой программы станет создание бронеавтомобиля Rooikat, однако до этого момента было ещё далеко.

Concept 3 Фото 2 Вид с борта.jpg

Через три года после начала проекта, на базе фирмы Sandock-Austral (которая затем вошла в концерн BAE Systems) было построено три прототипа, обозначенные Concept 1, 2 и 3 соответственно. Все три машины имели одинаковые башни оригинальной конструкции, вооружённые Vickers HV 75 mm — орудием британской «Кометы» (Cruiser Tank «Comet», A34), и радикально отличались используемым шасси. №1 получил шасси, созданное на основе БМП Ratel, №2 — шасси на основе Eland, а Concept 3 - удлинённое до 8 колёс шасси от БТР «Сарацин» (Alvis FV603 Saracen). По результатам испытаний, ни один из прототипов не стал основной машиной для последующих стадий проекта NGAC, однако работы с Concept 2 на базе Eland помогли создать концепцию эффективного шасси для новой машины.

Следующими стадиями проекта стало производство новых машин со 105 мм орудием L7: прототипов серии Class (в частности, Class 3 (P)), а затем — созданием нового бронеавтомобиля Rooikat («Каракал»). Rooikat и стал общим результатом программы «Бронеавтомобиль нового поколения»; он был принят на вооружении армии ЮАР и стал основой для множества интересных южноафриканских машин (Rooikat 105, MTTD, ZA-35).

Все три прототипа серии Concept сейчас выставлены в Южноафриканском музее бронетехники, на военной базе Темпе, в Блумфонтейне.

Медиа

См. также

Ссылки


Английские лёгкие танки
Серия A13  A13 Mk.I · A13 Mk.I (3rd R.T.R.) · A13 Mk.II · A13 Mk.II 1939
Серия A15  Crusader II · Crusader "The Saint" · Crusader III
Серия A17  Tetrarch I
Бронеавтомобили  Daimler Mk II · AEC Mk II · Fox
БМП Warrior  Warrior · Desert Warrior
Прочие  VFM5 · Vickers Mk.11
ЮАР  SARC MkIVa · SARC MkVI (2pdr) · SARC MkVI (6pdr) · Concept 3 · Eland 90 Mk.7 · Ratel 20 · Ratel 90 · Rooikat Mk.1D · Rooikat 105 · Rooikat MTTD
Других стран  Stuart I · Stuart III