Зачет уничтоженной техники — различия между версиями
LeoBiop (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 20: | Строка 20: | ||
=== Условия уничтожения цели === | === Условия уничтожения цели === | ||
− | Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: | + | Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Фатальное повреждение > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон. |
{{Заметка | {{Заметка | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
}} | }} | ||
− | ==== | + | ==== Фатальное повреждение ==== |
+ | Таймер активности: бессрочный. | ||
− | + | Условия закрепления за целью (самолёт): уничтожение всех двигателей (или последнего из них); уничтожение всех элементов системы управления (или последнего из них), которое привело к невозможности управления элеронами, рулями высоты и рулями направления; отрыв более половины хотя бы одной консоли крыла; уничтожение всех горизонтальных стабилизаторов (или последнего из них). | |
− | + | ||
− | * | + | Условия закрепления за целью (вертолёт): уничтожение всех двигателей (или последнего из них); отрыв хвоста (кроме вертолётов с соосными несущими винтами); повреждение тяги или вала хвостового винта, которое привело к невозможности управления им (кроме вертолётов с соосными несущими винтами); уничтожение вала любого винта; уничтожение любой трансмиссии. |
− | * | + | |
− | * | + | {{Заметка |
− | * Если | + | |Летательный аппарат может получить фатальные повреждения только один раз: все последующие повреждения одним или другими игроками могут быть только обычными или критическими повреждениями — или же приведут к уничтожению техники. |
− | + | }} | |
+ | |||
+ | Особенности: | ||
+ | |||
+ | * Когда игрок нанесёт вражескому ЛА фатальные повреждения, он получит новую награду «Фатальные повреждения». Она составляет 80% от награды за уничтожение. При этом в окне статистики количество уничтоженной авиации противника дополнится через символ «+» количеством актуальных фатальных повреждений. | ||
+ | * Если после этого игрок продолжит атаку и добьётся уничтожения цели — он получите оставшиеся 20% награды. Соответственно, награда за фатальные повреждения и последующее самостоятельное добитие цели равна награде, которая выдаётся за уничтожение цели без механики фатальных повреждений. | ||
+ | * Если игрок не добил фатально повреждённого противника и он улетел, за ним так и будет закреплён этот статус. Если его добьёт союзник, он получит новое сообщение: «Самолёт добит» / «Вертолёт добит», 40% от награды за уничтожение цели и прибавку к количеству уничтоженных воздушных целей в статистику. Игроку, нанёсший фатальное повреждение противнику, будет показано сообщение «Засчитано сбитие фатально повреждённого самолёта / вертолёта» и засчитано уничтожение воздушной цели в статистику боя, но без начисления дополнительной награды, поскольку он не сыграл никакой роли в добивании этого противника и ранее уже получил награду за своё действие. | ||
+ | * Уничтожение одной единицы техники может быть засчитано не более чем двум игрокам: тому, кто нанёс фатальные повреждения, и тому, кто добил цель. | ||
+ | * Если летательный аппарат с фатальными повреждениями терпит крушение, его уничтожение присуждается игроку, который нанёс фатальные повреждения. В этот же момент он получает остаток награды. | ||
+ | * После успешного ремонта летательного аппарата с фатальными повреждениями на аэродроме у игрока, нанёсшего фатальные повреждения, вычитается это фатальное повреждение из статистики (выданная награда не отбирается), и он не получит прибавку к числу уничтоженных противников в статистику, если после ремонта миссия закончится, цель разобъётся или будет уничтожена союзниками. | ||
+ | * В момент окончания миссии все фатально повреждённые ЛА будут считаться уничтоженными — игроки на них получат сообщение «Списан из-за фатальных повреждений» и плюс одну смерть в статистику, а нанёсшим фатальные повреждения игрокам засчитаются уничтожения целей и начислится остаток награды. | ||
====Критический урон ==== | ====Критический урон ==== |
Текущая версия на 19:04, 13 мая 2024
Для каждого из видов техники — авиации, наземной техники и флота — действуют свои правила зачёта нанесённых повреждений. Они призваны наиболее честным образом распределить награду между игроками, которые приняли участие в уничтожении цели.
Содержание
Авиация
Наибольшая награда присуждается за уничтожение самолёта (вертолёта) противника.
Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые нанесли цели Критический урон до истечения его таймера, или же Серьёзный урон до истечения таймера.
Условия уничтожения цели
Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Фатальное повреждение > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.
Аварийная посадка на аэродром с возможностью дальнейшего ремонта сбрасывает закреплённый урон и не зачисляет уничтожение. |
Фатальное повреждение
Таймер активности: бессрочный.
Условия закрепления за целью (самолёт): уничтожение всех двигателей (или последнего из них); уничтожение всех элементов системы управления (или последнего из них), которое привело к невозможности управления элеронами, рулями высоты и рулями направления; отрыв более половины хотя бы одной консоли крыла; уничтожение всех горизонтальных стабилизаторов (или последнего из них).
Условия закрепления за целью (вертолёт): уничтожение всех двигателей (или последнего из них); отрыв хвоста (кроме вертолётов с соосными несущими винтами); повреждение тяги или вала хвостового винта, которое привело к невозможности управления им (кроме вертолётов с соосными несущими винтами); уничтожение вала любого винта; уничтожение любой трансмиссии.
Летательный аппарат может получить фатальные повреждения только один раз: все последующие повреждения одним или другими игроками могут быть только обычными или критическими повреждениями — или же приведут к уничтожению техники. |
Особенности:
- Когда игрок нанесёт вражескому ЛА фатальные повреждения, он получит новую награду «Фатальные повреждения». Она составляет 80% от награды за уничтожение. При этом в окне статистики количество уничтоженной авиации противника дополнится через символ «+» количеством актуальных фатальных повреждений.
- Если после этого игрок продолжит атаку и добьётся уничтожения цели — он получите оставшиеся 20% награды. Соответственно, награда за фатальные повреждения и последующее самостоятельное добитие цели равна награде, которая выдаётся за уничтожение цели без механики фатальных повреждений.
- Если игрок не добил фатально повреждённого противника и он улетел, за ним так и будет закреплён этот статус. Если его добьёт союзник, он получит новое сообщение: «Самолёт добит» / «Вертолёт добит», 40% от награды за уничтожение цели и прибавку к количеству уничтоженных воздушных целей в статистику. Игроку, нанёсший фатальное повреждение противнику, будет показано сообщение «Засчитано сбитие фатально повреждённого самолёта / вертолёта» и засчитано уничтожение воздушной цели в статистику боя, но без начисления дополнительной награды, поскольку он не сыграл никакой роли в добивании этого противника и ранее уже получил награду за своё действие.
- Уничтожение одной единицы техники может быть засчитано не более чем двум игрокам: тому, кто нанёс фатальные повреждения, и тому, кто добил цель.
- Если летательный аппарат с фатальными повреждениями терпит крушение, его уничтожение присуждается игроку, который нанёс фатальные повреждения. В этот же момент он получает остаток награды.
- После успешного ремонта летательного аппарата с фатальными повреждениями на аэродроме у игрока, нанёсшего фатальные повреждения, вычитается это фатальное повреждение из статистики (выданная награда не отбирается), и он не получит прибавку к числу уничтоженных противников в статистику, если после ремонта миссия закончится, цель разобъётся или будет уничтожена союзниками.
- В момент окончания миссии все фатально повреждённые ЛА будут считаться уничтоженными — игроки на них получат сообщение «Списан из-за фатальных повреждений» и плюс одну смерть в статистику, а нанёсшим фатальные повреждения игрокам засчитаются уничтожения целей и начислится остаток награды.
Критический урон
Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).
Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины: повреждения двигателя, рулей управления, элементов фюзеляжа, отрыв половины консоли крыла.
В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.
Критический урон может иметь отложенный эффект: пробитый радиатор в конечном итоге приводит к перегреву и заклиниванию двигателя, что считается Критическим уроном и зачисляется игроку, который пробил радиатор. Пожар наносит обычный урон с таймером. |
Особенности:
- Отложенный критический урон не имеет таймера и закрепляется за повреждённой целью до момента её падения или успешного ремонта.
- По истечении таймера критический урон всё равно сохраняется на цели, но уступает в приоритете Серьёзному и Простому урону с активным таймером.
- Нанесение Критического урона награждается Серебряными львами и Очками исследования независимо от дальнейшей судьбы цели.
- Сообщение о Критическом уроне отмечается красным цветом в интерфейсе игры и записывается в лог боя.
Серьёзный урон
Таймер активности: 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ соответственно (затем сбрасывается).
Условия закрепления за целью: значительное повреждение различных частей самолёта, которое, однако, значительно не ухудшило его ЛТХ. Повреждения, приведшие к утечкам рабочих жидкостей.
Особенности:
- Сообщение о серьёзном уроне отмечается серым цветом в интерфейсе игры.
Простой урон
Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается)
Условия закрепления за целью: любые попадания, недостаточно серьёзные для других видов урона.
Особенности:
- Не приносит награды «Поддержка» по истечении таймера.
Наземная техника
Наибольшая награда присуждается за уничтожение наземной техники противника.
Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается игрокам, которые нанесли цели критический или серьёзный урон с активным на момент уничтожения таймером.
Условия уничтожения цели
Для наземной техники существуют следующие типы урона, которые разделены по тяжести: Активный пожар > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.
Добровольное покидание машины приводит к зачислению её уничтожения игроку, за которым числится один из видов урона в следующей последовательности: Активный пожар > Простой урон > Критический урон > Серьёзный урон.
Ремонт наземной техники не сбрасывает активные таймеры урона, а лишь восстанавливает её боеспособность. |
Активный пожар
Таймер активности: отсутствует (закрепляет на цели таймер урона, к которому приводит пожар).
Условия закрепления за целью: попадание, приведшее к возгоранию бензобаков машины или её двигателя. Может наносить цели как простой урон, так и критический, который в итоге зачисляется игроку, который и произвёл поджог противника.
Критический урон
Таймер активности: отсутствует.
Условия закрепления за целью: выведение из строя члена экипажа, казённой части орудия, двигателя или трансмиссии.
Особенности:
- Это единственный тип урона, который приносит награду «Помощь в уничтожении» даже по прошествии таймера.
- Нанесение критического урона награждается дополнительными Серебряными львами и Очками исследования один раз за каждую цель.
- Сообщение о критическом уроне записывается в лог боя.
Серьёзный урон
Таймер активности: 30/60/80 (АБ/РБ/СБ) секунд (затем сбрасывается).
Условия закрепления за целью: вывод из строя двигателя, трансмиссии, ствола или казённой части пушки.
Особенности:
- Может привести к гибели машины, например, в результате детонации снаряда в канале ствола, и зачёту уничтожения.
Простой урон
Таймер активности: 12/15/15 (АБ/РБ/СБ) секунд (затем сбрасывается).
Условия закрепления за целью: любые попадания, нанесшие урон.
Особенности:
- Может привести к гибели машины, например, в результате детонации снаряда в канале ствола, и зачёту уничтожения.
Флот
Наибольшая награда присуждается за нанесённый урон.
Экипаж военного корабля может достигать нескольких тысяч моряков. По этой причине уничтожение крупного корабля одним выстрелом реализуемо лишь в исключительных случаях, а оценка вклада игрока в победу над противником ведётся путём подсчёта выведенных из строя членов экипажа. |
Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые наносили повреждения уничтоженной цели.
Условия повреждения цели
Экипаж на корабле приписан к отдельным отсекам и боевым постам — модули вооружения и обзора, капитанская рубка. Попадание в отсек или боевой пост выводит из строя часть приписанного к нему экипажа в зависимости от тяжести урона.
Уничтожение отсека до «чёрного» состояния полностью лишает его экипажа.
Особенности:
- В «чёрных» (уничтоженных) отсеках экипаж отсутствует.
- Плотность экипажа в целых отсеках выше и огонь по ним, как правило, наносит больший урон.
- Количество оставшегося личного состава выводится в камере попаданий как численно, так и в процентном соотношении.