Мировая война: правила возрождения в битве — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Условные обозначения)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
  |В этой статье рассказывается только о правилах распределения и использования техники армий в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать [[Мировая война: бойцам|в основной статье]].}}Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, в которой участники могут использовать только технику из состава своей армии. Техника армии попадает в общий набор и распределяется между бойцами.
 
  |В этой статье рассказывается только о правилах распределения и использования техники армий в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать [[Мировая война: бойцам|в основной статье]].}}Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, в которой участники могут использовать только технику из состава своей армии. Техника армии попадает в общий набор и распределяется между бойцами.
  
== Использование техники ==
+
== Распределение техники ==
 
В начале битвы каждый участник получает от 1 до 3 единиц техники, случайно подобранных из общего набора. Количество техники, выданной бойцу, зависит от общего числа техники в армии и её разнообразия, в то время как шанс получения той или иной конкретной машины зависит только от её численности в общем наборе.
 
В начале битвы каждый участник получает от 1 до 3 единиц техники, случайно подобранных из общего набора. Количество техники, выданной бойцу, зависит от общего числа техники в армии и её разнообразия, в то время как шанс получения той или иной конкретной машины зависит только от её численности в общем наборе.
  
Если одна из выданных машин была потеряна по ходу битвы, она заменяется на очередную случайную технику из общего набора, при условии, что в армии ещё осталась техника.
+
При игре с другими игроками из своего полка создаётся общий набор техники для этой группы игроков. Например, в битве играют 3 игрока из одного полка и каждый из них получил по 3 единицы техники. Эта техника объединяется в общий набор из 9 машин и становится в равной мере доступна каждому из трёх игроков полка.
  
=== Своя техника ===
+
В окне возрождения показана вся имеющаяся в армии техника, часть из которой доступна игроку.
Если у игрока есть техника, которая будет участвовать в битве, он может использовать текущие уровни прокачки и обучения экипажа, выставив машины в слоты экипажа на этапе лобби.
 
  
{{Заметка
+
{| class="wikitable"
|В любом случае вы используете технику армии и никак не влияете на её общее количество, но зато получаете прокачанную технику, а не стоковую.
+
|-
|!
+
! [[File:WW_unit_icon_2.png]]
}}
+
| Техника, распределённая из набора армии, и доступная игроку.<br>
 +
Число в скобках — количество доступных игроку или группе игроков (при игре вместе с другими членами полка) единиц техники данной группы.
 +
|-
 +
! [[File:WW_unit_icon_1.png]]
 +
| Техника, не распределённая на игрока, но доступная за Очки возрождения.
 +
|-
 +
! [[File:WW_unit_icon_3.png]]
 +
| Недоступная для выбора техника.<br>
 +
Не была распределена игроку или группе игроков (при игре вместе с другими членами полка) и недоступна за Очки возрождения.
 +
|}
 +
 
 +
При потере техники игроком по ходу битвы, игроку выдаётся ещё одна случайная техника из состава армии, если в армии осталась техника.
 +
 
 +
== Количество техники армии в битве ==
 +
Количество оставшейся в армии техники каждой группы можно увидеть в окне возрождения. Белым цветом обозначено количество оставшихся машин в армии, жёлтым — количество машин, распределённых по всем игрокам.
  
Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”. В этом случае игра сама поместит имеющуюся у игрока нужную для боя технику в соответствующие слоты экипажей.<gallery mode="packed" heights="200">
+
При выходе игрока из битвы, вся распределённая на него техника возвращается в набор армии и может быть выдана другим игрокам.
Файл:Возрождение в битве - пустые слоты экипажа.jpeg|В бой можно войти с пустыми слотами экипажей и использовать базовые машины
 
Файл:Возрождение в битве - установленная техника в слоты экипажа.jpeg|Но лучше установить прокачанную технику в слоты — это повысит вашу эффективность
 
</gallery>
 
  
В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения, но установлена в слоте экипажа.
+
Для вражеской армии показано только оставшаяся в армии техника, без учёта техники, распределённой по игрокам.
  
{{Заметка
+
[[Файл:Мировая война - оставшаяся техника.png|class=dynamic_image]]
|Очки возрождения в миссиях Мировой войны не сбрасываются между боями и не привязаны к какой-то одной стране или сценарию.|+
 
}}
 
  
=== Техника армии ===
+
== Подготовка к битве ==
В случае, если игрок не выставил технику грядущей битвы в слоты экипажа или такой техники у него попросту нет, в битве сохранится возможность использовать любые выданные машины, но они будут в базовом оснащении и с необученным экипажем.
+
Перед битвой участник всегда получает по одной полностью прокачанной машине из каждой группы техники в армии и может выставить их в слоты экипажей. Для техники в слотах экипажей при этом учитывается уровень прокачки соответствующего экипажа и его квалификация на данной машине.
  
=== Оснащение авиации ===
+
Если у игрока куплены другие подходящие для битвы машины, то он может использовать в битве их. В битву можно взять по одной машине каждой группы техники, представленной в армии.
Правила использовании авиации в битвах полностью идентичны правилам использования наземной техники, за исключением подвесного вооружения, которое задаётся командиром на этапе формирования авиационной армии.
 
  
Таким образом, вы тоже можете использовать свой самолёт с актуальным уровнем обучения экипажа и прокачки, но его подвесное вооружение будет определено заранее. В случае израсходования подвесного вооружения в предыдущей битве, вам будет доступно только стрелковое вооружение вашей машины — или же базовое, если вы воспользуетесь самолётом армии.
+
Можно автоматически разместить в слотах доступную для битвы технику с максимальным боевым рейтингом из каждой группы, нажав «Создать набор техники».
  
Определить доступность выбранного командиром армии пресета подвесного вооружения игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:<gallery mode="packed" heights="300">
+
<gallery mode="packed" heights="200">
Файл:Возрождение в битве - вооружение есть в армии.jpeg|Заданное командиром вооружение не истрачено и есть на самолёте игрока.
+
Файл:Возрождение в битве - пустые слоты экипажа.jpeg|Можно использовать предложенную технику армии, выставив её в слоты экипажей
Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует на самолёте.jpeg|Заданное командиром вооружение на самолёте игрока не исследовано/не куплено/израсходован и не куплен боезапас. Придётся довольствоваться базовым.
+
Файл:Возрождение в битве - установленная техника в слоты экипажа.jpeg|Или же использовать свою технику, которая может быть более предпочтительной в грядущей битве
Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует в армии.jpeg|Вооружение истрачено в прошлой битве. К счастью у вас, ещё есть пушки.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Авиационное подкрепление ===
+
В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения. За Очки возрождения доступна «специальная» техника, которая может срочно потребоваться в конкретной боевой ситуации — ЗСУ и авиация.
 +
 
 +
{{Заметка
 +
|В Мировой войне оставшиеся Очки возрождения переносятся в следующую битву.
 +
|+
 +
}}
 +
 
 +
== Авиационное подкрепление ==
 
Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.
 
Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.
  
 
Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.
 
Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.
  
== Условные обозначения ==
 
В интерфейсе выбора техники внутри битвы легко определить, какая машина будет выдана игроку, если он выберет её для выхода в бой.
 
[[Файл:Мировая война - выбор техники перед боем.jpg|центр|Так выглядит интерфейс выбора техники, которая уже распределена из общего набора|обрамить]]
 
 
{| class="wikitable"
 
|[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники ранее установленной в слот.jpg|центр|безрамки]]
 
|Число в скобках без иконок — количество доступных выездов на технике и обозначение, что используется техника игрока.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники не установленной в слот игрока.jpg|центр|безрамки]]
 
|Число в скобках, иконка планеты — количество доступных выездов на технике и обозначение, что выдана техника армии.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка техники доступной за ОВ.jpg|центр|безрамки]]
 
|Иконка звезды — техника игрока, установленная в слот экипажа, но не выданная во время жеребьёвки (раздачи из общего набора). Всё равно можно использовать, набрав достаточно Очков возрождения.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка не выданной техники ранее установленной в слот и недоступной за ОВ.jpg|центр|безрамки]]
 
|Ноль в скобках без иконки — также техника игрока, присутствующая в составе армии, но её нельзя использовать даже за Очки возрождения.
 
|}
 
 
[[Категория:Мировая война]]
 
[[Категория:Мировая война]]

Текущая версия на 18:52, 24 ноября 2022

Msg-info.png В этой статье рассказывается только о правилах распределения и использования техники армий в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать в основной статье.
Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, в которой участники могут использовать только технику из состава своей армии. Техника армии попадает в общий набор и распределяется между бойцами.

Распределение техники

В начале битвы каждый участник получает от 1 до 3 единиц техники, случайно подобранных из общего набора. Количество техники, выданной бойцу, зависит от общего числа техники в армии и её разнообразия, в то время как шанс получения той или иной конкретной машины зависит только от её численности в общем наборе.

При игре с другими игроками из своего полка создаётся общий набор техники для этой группы игроков. Например, в битве играют 3 игрока из одного полка и каждый из них получил по 3 единицы техники. Эта техника объединяется в общий набор из 9 машин и становится в равной мере доступна каждому из трёх игроков полка.

В окне возрождения показана вся имеющаяся в армии техника, часть из которой доступна игроку.

WW unit icon 2.png Техника, распределённая из набора армии, и доступная игроку.

Число в скобках — количество доступных игроку или группе игроков (при игре вместе с другими членами полка) единиц техники данной группы.

WW unit icon 1.png Техника, не распределённая на игрока, но доступная за Очки возрождения.
WW unit icon 3.png Недоступная для выбора техника.

Не была распределена игроку или группе игроков (при игре вместе с другими членами полка) и недоступна за Очки возрождения.

При потере техники игроком по ходу битвы, игроку выдаётся ещё одна случайная техника из состава армии, если в армии осталась техника.

Количество техники армии в битве

Количество оставшейся в армии техники каждой группы можно увидеть в окне возрождения. Белым цветом обозначено количество оставшихся машин в армии, жёлтым — количество машин, распределённых по всем игрокам.

При выходе игрока из битвы, вся распределённая на него техника возвращается в набор армии и может быть выдана другим игрокам.

Для вражеской армии показано только оставшаяся в армии техника, без учёта техники, распределённой по игрокам.

Мировая война - оставшаяся техника.png

Подготовка к битве

Перед битвой участник всегда получает по одной полностью прокачанной машине из каждой группы техники в армии и может выставить их в слоты экипажей. Для техники в слотах экипажей при этом учитывается уровень прокачки соответствующего экипажа и его квалификация на данной машине.

Если у игрока куплены другие подходящие для битвы машины, то он может использовать в битве их. В битву можно взять по одной машине каждой группы техники, представленной в армии.

Можно автоматически разместить в слотах доступную для битвы технику с максимальным боевым рейтингом из каждой группы, нажав «Создать набор техники».

В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения. За Очки возрождения доступна «специальная» техника, которая может срочно потребоваться в конкретной боевой ситуации — ЗСУ и авиация.

Msg-ok.png В Мировой войне оставшиеся Очки возрождения переносятся в следующую битву.

Авиационное подкрепление

Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.

Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.