Скачать War Thunder CDK — различия между версиями
(→Последняя версия) |
КиберПро (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Последняя версия == | == Последняя версия == | ||
− | === | + | === 26 июля 2024 === |
− | *[https://cdk.warthunder.com/ | + | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2024_07_24__17_35.exe Загрузить] |
'''Changelog''' | '''Changelog''' | ||
*Поддержка новой версии игры | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | *Поддержка 3dsmax 2025 | ||
+ | *Исправлен список microdetail для ассетов | ||
+ | *Локации, на которых декали и сплайнклассы рендерились в игре с ошибкой, необходимо переэкспортировать новой версией редактора | ||
== Предыдущие версии == | == Предыдущие версии == | ||
<div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div> | <div style="clear:both;float:right;margin:20px;">__TOC__</div> | ||
− | === 23 июня 2021 === | + | === 6 декабря 2023 === |
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2023_12_05__23_57.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | *Поддержка 3dsmax 2024, добавлены инструменты импорта ассетов из игры | ||
+ | *Прекращена поддержка старой версии тулов для Blender | ||
+ | *Разрешены одноимённые ассеты с используемыми в игре | ||
+ | |||
+ | === 2 февраля 2023 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2023_02_01__17_34.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | |||
+ | === 12 июля 2022 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2022_08_12__23_23.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Добавлена поддержка 3dsMAX 2023 | ||
+ | *Добавлен пример эффектов | ||
+ | *Исправлена ошибка динамической покраски ассетов | ||
+ | |||
+ | === 20 апреля 2022 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2022_04_20__17_56.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Исправлена проблема с максимальным разрешением игровых текстур | ||
+ | |||
+ | ===28 марта 2022 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2022_03_28__00_42.exe Загрузить] '''Внимание!''' В новой версии лежат копии текстур, поэтому для беспроблемной работы рекомендуется удалить предыдущую версию. | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | *Новая версия smoothness (теперь это инвертированный roughness) | ||
+ | *Переход с tga на tif и поддержка tif | ||
+ | |||
+ | ===18 декабря 2021 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_12_18__01_12.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | *Поддержка прокси материалов, поддержка gameObj | ||
+ | |||
+ | ===8 ноября 2021 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_11_05__17_39.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | |||
+ | ===29 сентября 2021 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_29_09__12_26.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Загрузка ресурсов из патчей починена | ||
+ | |||
+ | ===13 сентября 2021 === | ||
+ | |||
+ | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_09_13__18_33.exe Загрузить] | ||
+ | |||
+ | '''Changelog''' | ||
+ | |||
+ | *Поддержка новой версии игры | ||
+ | |||
+ | ===23 июня 2021 === | ||
*[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_06_23__23_51.exe Загрузить] | *[https://cdk.warthunder.com/WarThunderCDK_2021_06_23__23_51.exe Загрузить] |
Текущая версия на 19:12, 26 июля 2024
CDK устанавливается в папку с клиентом War Thunder и работает только на 64-битных системах Windows. |
Последняя версия
26 июля 2024
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка 3dsmax 2025
- Исправлен список microdetail для ассетов
- Локации, на которых декали и сплайнклассы рендерились в игре с ошибкой, необходимо переэкспортировать новой версией редактора
Предыдущие версии
Содержание
- 1 Последняя версия
- 2 Предыдущие версии
- 2.1 6 декабря 2023
- 2.2 2 февраля 2023
- 2.3 12 июля 2022
- 2.4 20 апреля 2022
- 2.5 28 марта 2022
- 2.6 18 декабря 2021
- 2.7 8 ноября 2021
- 2.8 29 сентября 2021
- 2.9 13 сентября 2021
- 2.10 23 июня 2021
- 2.11 12 марта 2021
- 2.12 2 декабря 2020
- 2.13 20 апреля 2020
- 2.14 16 марта 2020
- 2.15 17 января 2020
- 2.16 3 октября 2019
- 2.17 23 сентября 2019
- 2.18 25 июня 2019
- 2.19 14 июня 2019
- 2.20 20 марта 2019
- 2.21 29 ноября 2018
- 2.22 23 октября 2018
- 2.23 19 сентября 2018
- 2.24 16 марта 2018
- 2.25 26 мая 2017
- 2.26 25 мая 2017
- 2.27 22 декабря 2016
- 2.28 19 октября 2016
- 2.29 2 октября 2016
- 2.30 10 июня 2016
- 2.31 12 мая 2016
- 2.32 29 марта 2016
- 2.33 15 марта 2016
- 2.34 12 января 2016
- 2.35 29 декабря 2015
- 2.36 28 декабря 2015
- 2.37 12 ноября 2015
- 2.38 9 ноября 2015
- 2.39 6 ноября 2015
- 2.40 5 ноября 2015
- 2.41 2 июля 2015
- 2.42 30 июня 2015
- 2.43 21 мая 2015
- 2.44 14 мая 2015
- 2.45 12 мая 2015
6 декабря 2023
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка 3dsmax 2024, добавлены инструменты импорта ассетов из игры
- Прекращена поддержка старой версии тулов для Blender
- Разрешены одноимённые ассеты с используемыми в игре
2 февраля 2023
Changelog
- Поддержка новой версии игры
12 июля 2022
Changelog
- Добавлена поддержка 3dsMAX 2023
- Добавлен пример эффектов
- Исправлена ошибка динамической покраски ассетов
20 апреля 2022
Changelog
- Исправлена проблема с максимальным разрешением игровых текстур
28 марта 2022
- Загрузить Внимание! В новой версии лежат копии текстур, поэтому для беспроблемной работы рекомендуется удалить предыдущую версию.
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Новая версия smoothness (теперь это инвертированный roughness)
- Переход с tga на tif и поддержка tif
18 декабря 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка прокси материалов, поддержка gameObj
8 ноября 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
29 сентября 2021
Changelog
- Загрузка ресурсов из патчей починена
13 сентября 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
23 июня 2021
Changelog
- Поддержка нового формата blk файлов
- Добавлены примеры декалей и деревьев
- Включён max файл для сэмпла корабля
12 марта 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
2 декабря 2020
Changelog
- Поддержка версии движка Dagor 6 (версия игры 2.01)
20 апреля 2020
Changelog
- Поддержка 3dsMax 2021
- Добавлена поддержка пользовательских objectGoup, закоммичен пример.
16 марта 2020
Changelog
- Обновлены модели и .blk файлы
- Добавлены ассеты с новых локаций
- Совместимость с новой структурой хранения данных в игре
17 января 2020
Changelog
- Обновлены модели и .blk файлы
- Поправлен альфа канал у текстур траков
- Добавлены ассеты с новых локаций
3 октября 2019
Changelog
- Исправлен баг с падением редактора на пользовательских ассетах
23 сентября 2019
Changelog
- Поддержка новой версии игры
25 июня 2019
Changelog
- Добавлена поддержка 3ds Max 2020
14 июня 2019
Changelog
- Поддержка новой версии игры
20 марта 2019
Changelog
- Исправлен баг с реэкспортом текстур из CDK
- Добавлено отображение всех текстур, которые раньше были скрыты по ошибке
- Добавлены композитники из новых локаций
- Поддержка новой версии игры
29 ноября 2018
Changelog
- Добавлена примерная модель корабля
- Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
- Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
- Добавлен пример анимированных ассетов
- Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
- Поправлены баги производительности
23 октября 2018
Changelog
- Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83
19 сентября 2018
Changelog
- Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
- Добавлена поддержка 3d Max 2019.
- Исправлена ошибка с отображением эффектов.
- Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.
16 марта 2018
- Загрузить (удалите предыдущую версию перед установкой новой)
Changelog
- Совместимость с Dagor Engine 5.0
26 мая 2017
Changelog
- Пересобранная версия от 25 мая (файл установщика по предыдущей ссылке испортился)
25 мая 2017
Changelog
- Поддержка версии 1.69
- Исправлены некоторые баги
22 декабря 2016
Changelog
- Добавлена структура папок для самодельных ассетов
- возвращена поддержка Intel HD
- починен рендер травы в AssetViewer
- показ коллижена модели
- исправлен баг с коллиженом деревьев на пользовательских ландклассах
- починены некоторые падения и зависания редактора
19 октября 2016
Changelog
- Починены ресурсы, прилагающиеся в качестве примера
2 октября 2016
Changelog
- Поддержка версии 1.63
- Исправлено несколько багов и улучшена стабильность программы
10 июня 2016
Changelog
- Поддержка версии 1.59
- Автоматическая генерация списка локаций для создания миссий
12 мая 2016
Changelog
- Добавлена поддержка 3d studio Max 2017
- Оптимизирована выгрузка локаций
29 марта 2016
Changelog
- Добавлена поддержка новой технологии рендера неба и облаков
- Сделан компас для упрощения ориентации в редакторе миссий/локаций
- Реализована возможность принудительного изменения погоды в редакторе миссий/локаций
15 марта 2016
Changelog
- Добавлена поддержка версии 1.57
- Исправлена трава на тестовой локации
12 января 2016
Changelog
- DagorEd, MissionEd, AssetViewer - починены падения на AMD, минорные улучшения
29 декабря 2015
Changelog
- DagorEd - починено падение при выборе детальных ландклассов
28 декабря 2015
Changelog
- AssetViewer - исправлена выгрузка DDS
- DagorEd - добавлены детализированные ландклассы
12 ноября 2015
Changelog Снижены требования к процессору
- MissionEd - актуализирован список локаций, доступных для создания миссий
9 ноября 2015
Changelog
- MissionEd, DagorEd - исправлен баг с отображением воды
6 ноября 2015
Список изменений
- MissionEd, DagorEd - починен туман
5 ноября 2015
Список изменений Совместимость с PBR и версией 1.53
- AssetViewer - ускорена работа
2 июля 2015
Список изменений
- MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
- MissionEd - починен баг с неправильными наименованиями немецких танков
30 июня 2015
Список изменений
- DagorEd - убраны лишние оповещения, замедлявшие работу экспорта
- DagorEd - починен ортогональный скриншот
- DagorEd - починен lastclip
- MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
- AssetViewer - исправлен рендер, улучшено взаимодействие с окном environment
21 мая 2015
Список изменений
- Исправлен экспорт DDS файлов для текстур повреждённых ассетов
14 мая 2015
Список изменений
- Исправлен экспорт текстур (для пользователей Photoshop)
- Исправлены падения CDK на некоторых видеокартах
12 мая 2015
Список изменений
- Добавлен показ текстур динмоделей в ассетвьюере
- Починено отображение динамических моделей в ассетвьюере и редакторе миссий