Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Категория:Режимы игры»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, благодаря чему Аркадный режим является самым динамичным режимом игры.
 
[[Категория:Режимы игры]]
 
[[Категория:Режимы игры]]
 +
 +
== Особенности режима ==
 +
{| class="wikitable"
 +
!Авиационные бои
 +
!Танковые бои
 +
!Морские бои
 +
|-
 +
| colspan="3" |Повышенная мощность двигателей и бонусы к другим характеристикам
 +
|-
 +
| colspan="3" |Маркеры на видимых экипажу противниках
 +
|-
 +
|Конструкция не разрушается от перегрузок
 +
|Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
 +
|
 +
|-
 +
|Перезарядка вооружения в воздухе по таймеру
 +
|Пополнение экипажа в любой точке карты
 +
|
 +
|-
 +
|Маркер упреждения на воздушных противниках
 +
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
 +
|
 +
|}

Версия 15:54, 23 ноября 2018

Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, благодаря чему Аркадный режим является самым динамичным режимом игры.

Особенности режима

Авиационные бои Танковые бои Морские бои
Повышенная мощность двигателей и бонусы к другим характеристикам
Маркеры на видимых экипажу противниках
Конструкция не разрушается от перегрузок Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
Перезарядка вооружения в воздухе по таймеру Пополнение экипажа в любой точке карты
Маркер упреждения на воздушных противниках Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника