Мировая война: правила возрождения в битве — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Условные обозначения)
Строка 7: Строка 7:
 
Если одна из выданных машин была потеряна по ходу битвы, она заменяется на очередную случайную технику из общего набора, при условии, что в армии ещё осталась техника.
 
Если одна из выданных машин была потеряна по ходу битвы, она заменяется на очередную случайную технику из общего набора, при условии, что в армии ещё осталась техника.
  
=== Своя техника ===
+
=== Подготовка к битве ===
Если у игрока есть техника, которая будет участвовать в битве, он может использовать текущие уровни прокачки и обучения экипажа, выставив машины в слоты экипажа на этапе лобби.
+
Перед битвой участник всегда получает по одной полностью прокачанной машине из каждой группы техники в армии и может выставить их в слоты экипажей. Если у игрока куплены другие подходящие для битвы машины, то он может использовать в битве их. В битву можно взять по одной машине каждой группы техники, представленной в армии.
  
{{Заметка
+
Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”.
|В любом случае вы используете технику армии и никак не влияете на её общее количество, но зато получаете прокачанную технику, а не стоковую.
 
|!
 
}}
 
  
Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”. В этом случае игра сама поместит имеющуюся у игрока нужную для боя технику в соответствующие слоты экипажей.<gallery mode="packed" heights="200">
+
<gallery mode="packed" heights="200">
Файл:Возрождение в битве - пустые слоты экипажа.jpeg|В бой можно войти с пустыми слотами экипажей и использовать базовые машины
+
Файл:Возрождение в битве - пустые слоты экипажа.jpeg|Можно использовать предложенную технику армии, выставив её в слоты экипажей
Файл:Возрождение в битве - установленная техника в слоты экипажа.jpeg|Но лучше установить прокачанную технику в слоты — это повысит вашу эффективность
+
Файл:Возрождение в битве - установленная техника в слоты экипажа.jpeg|Или же использовать свою технику, которая может быть более предпочтительной в грядущей битве
 
</gallery>
 
</gallery>
  
В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения, но установлена в слоте экипажа.
+
В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения.
  
 
{{Заметка
 
{{Заметка
 
  |Очки возрождения в миссиях Мировой войны не сбрасываются между боями и не привязаны к какой-то одной стране или сценарию.|+
 
  |Очки возрождения в миссиях Мировой войны не сбрасываются между боями и не привязаны к какой-то одной стране или сценарию.|+
 
}}
 
}}
 
=== Техника армии ===
 
В случае, если игрок не выставил технику грядущей битвы в слоты экипажа или такой техники у него попросту нет, в битве сохранится возможность использовать любые выданные машины, но они будут в базовом оснащении и с необученным экипажем.
 
 
=== Оснащение авиации ===
 
Правила использовании авиации в битвах полностью идентичны правилам использования наземной техники, за исключением подвесного вооружения, которое задаётся командиром на этапе формирования авиационной армии.
 
 
Таким образом, вы тоже можете использовать свой самолёт с актуальным уровнем обучения экипажа и прокачки, но его подвесное вооружение будет определено заранее. В случае израсходования подвесного вооружения в предыдущей битве, вам будет доступно только стрелковое вооружение вашей машины — или же базовое, если вы воспользуетесь самолётом армии.
 
 
Определить доступность выбранного командиром армии пресета подвесного вооружения игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:<gallery mode="packed" heights="300">
 
Файл:Возрождение в битве - вооружение есть в армии.jpeg|Заданное командиром вооружение не истрачено и есть на самолёте игрока.
 
Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует на самолёте.jpeg|Заданное командиром вооружение на самолёте игрока не исследовано/не куплено/израсходован и не куплен боезапас. Придётся довольствоваться базовым.
 
Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует в армии.jpeg|Вооружение истрачено в прошлой битве. К счастью у вас, ещё есть пушки.
 
</gallery>
 
  
 
=== Авиационное подкрепление ===
 
=== Авиационное подкрепление ===
Строка 45: Строка 28:
 
Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.
 
Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.
  
== Условные обозначения ==
 
В интерфейсе выбора техники внутри битвы легко определить, какая машина будет выдана игроку, если он выберет её для выхода в бой.
 
[[Файл:Мировая война - выбор техники перед боем.jpg|центр|Так выглядит интерфейс выбора техники, которая уже распределена из общего набора|мини|631x631пкс]]
 
 
{| class="wikitable"
 
|[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники ранее установленной в слот.jpg|центр|безрамки]]
 
|Число в скобках без иконок — количество доступных выездов на технике и обозначение, что используется техника игрока.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка выданной техники не установленной в слот игрока.jpg|центр|безрамки]]
 
|Число в скобках, иконка планеты — количество доступных выездов на технике и обозначение, что выдана техника армии.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка техники доступной за ОВ.jpg|центр|безрамки]]
 
|Иконка звезды — техника игрока, установленная в слот экипажа, но не выданная во время жеребьёвки (раздачи из общего набора). Всё равно можно использовать, набрав достаточно Очков возрождения.
 
|-
 
|[[Файл:Мировая война - иконка не выданной техники ранее установленной в слот и недоступной за ОВ.jpg|центр|безрамки]]
 
|Ноль в скобках без иконки — также техника игрока, присутствующая в составе армии, но её нельзя использовать даже за Очки возрождения.
 
|}
 
 
[[Категория:Мировая война]]
 
[[Категория:Мировая война]]

Версия 11:29, 21 января 2020

Msg-info.png В этой статье рассказывается только о правилах распределения и использования техники армий в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать в основной статье.
Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, в которой участники могут использовать только технику из состава своей армии. Техника армии попадает в общий набор и распределяется между бойцами.

Использование техники

В начале битвы каждый участник получает от 1 до 3 единиц техники, случайно подобранных из общего набора. Количество техники, выданной бойцу, зависит от общего числа техники в армии и её разнообразия, в то время как шанс получения той или иной конкретной машины зависит только от её численности в общем наборе.

Если одна из выданных машин была потеряна по ходу битвы, она заменяется на очередную случайную технику из общего набора, при условии, что в армии ещё осталась техника.

Подготовка к битве

Перед битвой участник всегда получает по одной полностью прокачанной машине из каждой группы техники в армии и может выставить их в слоты экипажей. Если у игрока куплены другие подходящие для битвы машины, то он может использовать в битве их. В битву можно взять по одной машине каждой группы техники, представленной в армии.

Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”.

В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения.

Msg-ok.png Очки возрождения в миссиях Мировой войны не сбрасываются между боями и не привязаны к какой-то одной стране или сценарию.

Авиационное подкрепление

Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.

Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.