Аркадный режим — различия между версиями
Keofox (обсуждение | вклад) |
Keofox (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, | + | Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою. |
[[Категория:Режимы игры]] | [[Категория:Режимы игры]] | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
!Морские бои | !Морские бои | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="3" | | + | | colspan="3" |Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ |
|- | |- | ||
− | | colspan="3" | | + | | colspan="3" |Над видимыми экипажу противниками отображается маркер |
|- | |- | ||
− | | | + | |Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок |
|Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе | |Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе |
− | |Пополнение экипажа в любой точке карты | + | |Пополнение экипажа возможно в любой точке карты |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |На близких противниках отображается маркер упреждения |
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника | |Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника | ||
− | |||
|} | |} |
Версия 16:25, 23 ноября 2018
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.
Особенности режима
Авиационные бои | Танковые бои | Морские бои |
---|---|---|
Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ | ||
Над видимыми экипажу противниками отображается маркер | ||
Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок | Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе | |
Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе | Пополнение экипажа возможно в любой точке карты | |
На близких противниках отображается маркер упреждения | Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника |