Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Особенности Воздушных аркадных боёв)
Строка 1: Строка 1:
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.
+
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений, режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, наносит максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, что делает Аркадный режим самым динамичным в War Thunder.
 +
 
 +
=== Общие особенности режима ===
 +
В Аркадном режиме игрок не обременён национальными ограничениями — команды собираются из техники различных наций без привязки к историческим событиям. В управлении любой техникой незаметно помогает механизм «Инструктор», а прицеливание упрощают «Маркер упреждения» и «Баллистический маркер».
 +
 
 +
{{Заметка|Инструктор — главный помощник любого игрока. Поскольку в War Thunder независимо от режима сложности действуют реалистичные законы физики, а техника даже в Аркадном режиме именно Инструктор упрощает управление и оберегает игрока от ошибок.}}
 +
{| class="wikitable"
 +
|'''Бонус к мощности двигателя и манёвренности'''
 +
!
 +
!
 +
!
 +
|-
 +
|Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус.
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
  
 
== Воздушные бои ==
 
== Воздушные бои ==
Строка 14: Строка 40:
 
=== Особенности Воздушных аркадных боёв ===
 
=== Особенности Воздушных аркадных боёв ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|'''Бонус к мощности двигателя и манёвренности'''
 
 
|'''Конструкция не разрушается от перегрузок'''
 
|'''Конструкция не разрушается от перегрузок'''
 
|'''Перезарядка боезапаса в воздухе'''
 
|'''Перезарядка боезапаса в воздухе'''
 
|'''Маркер упреждения перед противником'''
 
|'''Маркер упреждения перед противником'''
 
|-
 
|-
|Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным.
 
 
|Конструкция любого самолёта и вертолёта рассчитана на определённые нагрузки и если их достичь, растёт риск разрушения конструкции. В Аркадном режиме этого не произойдёт.
 
|Конструкция любого самолёта и вертолёта рассчитана на определённые нагрузки и если их достичь, растёт риск разрушения конструкции. В Аркадном режиме этого не произойдёт.
 
|Боезапас любого самолёта и вертолёта ограничен и когда он заканчивается, сразу начинается его пополнение. Пополнение можно запустить в ручную нажав "R" (перезарядка требует времени и зависит от типа вооружения, класса самолёта и навыков экипажа).
 
|Боезапас любого самолёта и вертолёта ограничен и когда он заканчивается, сразу начинается его пополнение. Пополнение можно запустить в ручную нажав "R" (перезарядка требует времени и зависит от типа вооружения, класса самолёта и навыков экипажа).
Строка 30: Строка 54:
 
=== Особенности Танковых аркадных боёв ===
 
=== Особенности Танковых аркадных боёв ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|'''Бонус к мощности двигателя и манёвренности'''
 
 
|'''Пополнение экипажа возможно в любой точке карты'''
 
|'''Пополнение экипажа возможно в любой точке карты'''
 
|'''Повреждённые модули не разрушаются полностью'''
 
|'''Повреждённые модули не разрушаются полностью'''
 
|'''Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника'''
 
|'''Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника'''
 
|-
 
|-
|Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус, что делает Аркадный режим самым динамичным.
 
 
|Если исследован соответствующий навык, то в боевой обстановке можно вызвать одного сменного члена экипажа находясь в любой точке карты.
 
|Если исследован соответствующий навык, то в боевой обстановке можно вызвать одного сменного члена экипажа находясь в любой точке карты.
 
|Но получают штраф к работе. Так разорванное орудие стреляет гораздо менее точно, а энергия снарядов ниже, из за чего ниже и пробиваемость. Зато даже сильно повреждённый двигатель позволит добраться до точки захвата и провести ремонт.
 
|Но получают штраф к работе. Так разорванное орудие стреляет гораздо менее точно, а энергия снарядов ниже, из за чего ниже и пробиваемость. Зато даже сильно повреждённый двигатель позволит добраться до точки захвата и провести ремонт.

Версия 16:34, 27 ноября 2018

Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений, режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, наносит максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, что делает Аркадный режим самым динамичным в War Thunder.

Общие особенности режима

В Аркадном режиме игрок не обременён национальными ограничениями — команды собираются из техники различных наций без привязки к историческим событиям. В управлении любой техникой незаметно помогает механизм «Инструктор», а прицеливание упрощают «Маркер упреждения» и «Баллистический маркер».

Msg-info.png Инструктор — главный помощник любого игрока. Поскольку в War Thunder независимо от режима сложности действуют реалистичные законы физики, а техника даже в Аркадном режиме именно Инструктор упрощает управление и оберегает игрока от ошибок.
Бонус к мощности двигателя и манёвренности
Все характеристики подвижности и манёвренности в Аркадных боях имеют ощутимый бонус.

Воздушные бои

В воздушных Аркадных боях вы можете использовать любой свой самолёт установив его в слот экипажа, а количество используемых в бою машин ограничено только количеством экипажей.

Матчмейкинг Воздушных аркадных боёв производится по среднему Боевому рейтингу всего набора.

Доступные режимы боя:

  • Штурмовка — побеждает команда, первой уничтожившая все наземные силы противника, которые управляются ИИ, лишившая команду врага всех самолётов или уничтожившая вражеский аэродром.
  • линия фронта — побеждает команда, первой уничтожившая все наземные силы противника, которые управляются ИИ. Этот режим похож на режим «Штурмовка», за исключением того, что на карте отсутствуют базы и подвижная наземная техника, а аэродром противника не может быть уничтожен.
  • Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль над аэродромами. Для захвата аэродрома самолёт команды должен совершить короткую пробежку по полосе с выпущенными шасси.

Особенности Воздушных аркадных боёв

Конструкция не разрушается от перегрузок Перезарядка боезапаса в воздухе Маркер упреждения перед противником
Конструкция любого самолёта и вертолёта рассчитана на определённые нагрузки и если их достичь, растёт риск разрушения конструкции. В Аркадном режиме этого не произойдёт. Боезапас любого самолёта и вертолёта ограничен и когда он заканчивается, сразу начинается его пополнение. Пополнение можно запустить в ручную нажав "R" (перезарядка требует времени и зависит от типа вооружения, класса самолёта и навыков экипажа). Стрельба по движущейся цели требует учитывать её скорость и время полёта снаряда до цели. В Аркадном режиме пилот и наводчик примерно рассчитывают оптимальную точку для стрельбы на упреждение, но она не абсолютно точна.

Танковые бои

...

Особенности Танковых аркадных боёв

Пополнение экипажа возможно в любой точке карты Повреждённые модули не разрушаются полностью Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
Если исследован соответствующий навык, то в боевой обстановке можно вызвать одного сменного члена экипажа находясь в любой точке карты. Но получают штраф к работе. Так разорванное орудие стреляет гораздо менее точно, а энергия снарядов ниже, из за чего ниже и пробиваемость. Зато даже сильно повреждённый двигатель позволит добраться до точки захвата и провести ремонт. Для ЗСУ доступен баллистический маркер, работающий аналогично авиационному. Наводчик наземной техники самостоятельно рассчитывает баллистику снаряда и указывает точное место его попадания, также предполагая шанс пробития.

Морские сражения

...

Особенности Морских аркадных сражений

...