Пользовательский турнир в Полигоне — различия между версиями
VolgaIgor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Функционал пользовательских боёв полигона достаточно широк даже для проведения соревн…») |
(нет различий)
|
Версия 13:09, 18 апреля 2021
Функционал пользовательских боёв полигона достаточно широк даже для проведения соревнований со сложными правилами.
Для создания турнира организатор должен подготовить его регламент, условия участия, определить принцип выявления победителей и подготовить арбитров для судейства и фиксации результатов. В случаях турниров с наградами необходимо также подготовить призы и обеспечить гарантии их вручения победителям.
Для наилучшего информирования будущих участников турнира регламент и условия регистрации должны быть опубликованы своевременно, а оргкомитет соревнований должен иметь каналы связи с потенциальными участниками.
Регистрация участников
Участники могут быть организованы, используя любое средство коммуникации: чат в сообществе ВК, Discord-сервер, конференция в любом из доступных мессенджеров. Для удобства администрирования соревнований предлагается использовать следующую форму:
# уч-ка | Никнейм War Thunder | Дополнительно (ссылка на соц.сети, телефон) |
---|---|---|
1 | Joelle | |
2 | Vann | |
3 | Cellikas | |
4 | Johnna | |
… |
Таким образом, можно зарегистрировать 64, 128, 256 и более участников для последующей генерации турнирной сетки, учитывая, что нечётное количество приведёт к автоматическому пропуску раундов для некоторых игроков после посева.
Для простого турнира 1 на 1 предлагается использовать простую систему турниров в режиме плей-офф, когда игрок выбывает из розыгрыша после первого поражения. Все участники при проведении квалификации распределяются по группам (матчам), а победители каждого из подразделений играют матчи между собой, турнир заканчивается после выигрыша игрока, который сможет победить всех соперников.
Генерация турнирной сетки
Рекомендуется использовать любой доступный генератор турнирных сеток, например goodgame.ru (необходима регистрация).
Краткая инструкция по созданию турнирной сетки:
- Перейдите по ссылке генератора сеток
- Заполните название турнира
- Выберете тип сетки = Single Elimination
- Укажите количество призовых мест = как правило 3
- Укажите список участников = скопируйте список никнеймов зарегистрированных участников
- Выберете «Случайный повес»
- Нажмите «Сохранить»
Пример
После регистрации мы получили 100 игроков, которые подтвердили своё участие. Теперь мы готовы приступить к генерации сетки и посеву участников.
Жмём кнопку «Сохранить и продолжить».
Генерация сетки и посев произошли, мы видим раунды и 128 боёв, а также соперников, которые должны под присмотром арбитров (кураторов) встретиться в этих матчах. Арбитры назначают время проведения этих встреч и уведомляют участников о необходимости явиться в турнирное лобби в указанное время.
Для самого простого турнира достаточно формата BO1 на каждом этапе. Игрок проходит дальше после 1 победы. Арбитр (или куратор) могут изменить счёт каждого матча текущего раунда в администраторской панели, используя «Редактировать матч», установив счёт и нажав кнопку «Сохранить». В случае неявки соперника, можно использовать т/п (техническую победу), указывая галочкой победителя (явившегося в указанное время в лобби полигона).
Таким образом, таблица автоматически укажет соперников в последующих раундах вплоть до финала. Турнир будет завершён, а итоги представлены в понятной таблице.