Базовые знания по созданию миссий — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «== Как создавать миссии == мини|справа|Scene viewФайл:Properties.jpg|мини|справа|Mission S…»)
 
м (Защитил Базовые знания по созданию миссий ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)))
 
(нет различий)

Текущая версия на 15:37, 25 мая 2018

Как создавать миссии

Scene view
Mission Settings -> mission->level
player_teamA
1. Запустите редактор миссий (missioned.cmd в папке WarThunderCDK).
2. Выберите вкладку Scene view и загрузите один из уровней в игре (по умолчанию открыта локация “британия”) на котором вы хотите создать свою миссию.

Примечание: Миссии технически могут запускаться на любой локации, выбор сцены локации - это только “превью” для удобства создания и редактирования.

3. Перейдите во вкладку Mission Editor

Выберите в боковой панели Mission Settings -> mission->level ту же самую локацию, которую вы выбрали в scene view Задайте имя вашей миссии, под которым она будет показываться игрокам (локализация названия для миссий создается в формате CSV отдельно) Выберите другие параметры - время суток, погоду, тип миссии и название кампании.

4. создайте самолет

В панели инструментов выберите create Unit, тип - armada и поставьте самолет где-то на локации

5. Выделите ваш самолет (по умолчанию он выделен после создания и называется armada_01) и откройте панель настроек объекта (клавиша P)
6. Настройте его параметры - тип самолета (Class), оружие (weapons and bullets)
7. Укажите созданный самолет как самолет игрока

Для этого перейдите в настройки миссии (mission settings) и во вкладке player_teamA выберите в wing созданный вами самолет (armada_01) в примере:

8. Сохраните миссию (клавишами Ctrl+M или кнопкой на панели инструментов) в в папку <путь до игры>\UserMissions\<имя вашей миссии>.blk

Например C:\Program Files (x86)\War Thunder\UserMissions\my_mission.blk

Ваша первая миссия готова.

Как проверять миссии в игре

Локализации хранятся в формате CSV (разделитель - ;) в той же папке, с обязательным префиксом “usr_”.

Например:
usr_myMission.mission.blk
usr_myMission.csv
Миссия доступна для просмотра и теста в главном меню игры, в разделе “пользовательские миссии”.

Внимание: Для того чтобы тестировать пользовательские миссии вам необходимо иметь купленный самолет который используется в миссии

Видео-инструкции

  • Видео-инструкция по работе и созданию миссий в редакторе WT:CDK:

Тематические ссылки