Базовые знания по созданию миссий — различия между версиями
VolgaIgor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Как создавать миссии == мини|справа|Scene viewФайл:Properties.jpg|мини|справа|Mission S…») |
VolgaIgor (обсуждение | вклад) м (Защитил Базовые знания по созданию миссий ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 15:37, 25 мая 2018
Содержание
Как создавать миссии
- 1. Запустите редактор миссий (missioned.cmd в папке WarThunderCDK).
- 2. Выберите вкладку Scene view и загрузите один из уровней в игре (по умолчанию открыта локация “британия”) на котором вы хотите создать свою миссию.
Примечание: Миссии технически могут запускаться на любой локации, выбор сцены локации - это только “превью” для удобства создания и редактирования.
- 3. Перейдите во вкладку Mission Editor
Выберите в боковой панели Mission Settings -> mission->level ту же самую локацию, которую вы выбрали в scene view Задайте имя вашей миссии, под которым она будет показываться игрокам (локализация названия для миссий создается в формате CSV отдельно) Выберите другие параметры - время суток, погоду, тип миссии и название кампании.
- 4. создайте самолет
В панели инструментов выберите create Unit, тип - armada и поставьте самолет где-то на локации
- 5. Выделите ваш самолет (по умолчанию он выделен после создания и называется armada_01) и откройте панель настроек объекта (клавиша P)
- 6. Настройте его параметры - тип самолета (Class), оружие (weapons and bullets)
- 7. Укажите созданный самолет как самолет игрока
Для этого перейдите в настройки миссии (mission settings) и во вкладке player_teamA выберите в wing созданный вами самолет (armada_01) в примере:
- 8. Сохраните миссию (клавишами Ctrl+M или кнопкой на панели инструментов) в в папку <путь до игры>\UserMissions\<имя вашей миссии>.blk
Например C:\Program Files (x86)\War Thunder\UserMissions\my_mission.blk
Ваша первая миссия готова.
Как проверять миссии в игре
Локализации хранятся в формате CSV (разделитель - ;) в той же папке, с обязательным префиксом “usr_”.
- Например:
usr_myMission.mission.blk usr_myMission.csv
- Миссия доступна для просмотра и теста в главном меню игры, в разделе “пользовательские миссии”.
Внимание: Для того чтобы тестировать пользовательские миссии вам необходимо иметь купленный самолет который используется в миссии
Видео-инструкции
- Видео-инструкция по работе и созданию миссий в редакторе WT:CDK: