Участник:k_stn
Версия от 12:18, 16 ноября 2019; k_stn (обсуждение | вклад)
Йа художнег! Данная страница является сборником непроверенной неактуальной информации. Вы можете использовать её на свой страх и риск в формате «как есть». |
Очки исследования
Коэффициенты цели | |
Тип техники | Коэффициент |
---|---|
Линкор (ИИ) | 9,0 |
Тяжёлый крейсер (ИИ) | 3,0 |
Авианосец (ИИ) | 1,8 |
Лёгкий крейсер, эсминец, транспортный корабль, тяжёлый ДОТ (ИИ) | 1,5 |
Любая техника игроков | 1,0 |
Остальные корабли, танк, лёгкий ДОТ (ИИ) | 0,34 |
Гаубица, ЗУ, колёсная техника (ИИ) | 0,132 |
Базовые очки исследования модификаций могут быть получены несколькими способами:
- Действия в бою:
- Бомбардировка целей и аэродромов
- Завершение боя
Базовые очки исследования модификаций умножаются на поправочные коэффициенты:
Коэффициенты режимов | |||
Режим | Авиация | Танки | Флот |
---|---|---|---|
ААБ | 1,0 | — | — |
АРБ | 1,2 | — | — |
АСБ | 1,44 | — | — |
ТАБ | — | 0,85 | — |
ТРБ | 1,1 | 0,94 | — |
ТСБ | 1,2 | 1,0 | — |
МАБ | ? | — | ? |
МРБ | ? | — | ? |
- Любая техника имеет коэффициент доходности очков исследования, не зависящий от режима, который отображается в карточке техники.
- Коэффициент типа цели (игрок/бот/ИИ). Под ботом понимается компьютерный игрок, заменяющий отсутствующего игрока и имеющий своё имя. Под ИИ понимается компьютерный игрок, не имеющий своего имени.
- Суммарный коэффициент модификаторов.
- Коэффициенты режимов нужно перепроверять, морские режимы совсем не смотрел.
Модификаторы СКЛАДЫВАЮТСЯ между собой (это не множители):
- За базу берётся 100%
- Премиум техника или талисман добавляют ещё +100%
- Премиум аккаунт добавляет ещё +100%
- Усилители также прибавляются среди модификаторов
Очки активности
- Действия в бою:
- захват базы (филда в ААБ) суммарно 300 на всех захватывающих; при этом игнорируются те, у кого набралось менее 100 за время захвата
- уничтожение противника 180 , умноженные на коэффициент типа цели (см. спойлер); также применяется уменьшающий коэффициент ИИ.
- помощь в уничтожении 120
- критическое повреждение 60
- попадание 10