|
В этой статье рассказывается о типах миссий, который встречаются в битвах Мировой войны. Подробнее об участии в Мировой войне можно узнать в основной статье.
|
Столкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, задачи миссии в которой зависят от статуса армий и условий, при которых они столкнулись.
Изначально между участниками битвы распределяется приоритетная техника, способная выполнить задачи миссии. Так, в случае сопровождения штурмовиков между участниками распределяются истребители сопровождения, а контроль над штурмовиками, являющимися целями миссии, берёт ИИ. Если все места в авиационных формациях и точках обороны для ИИ-техники заняты, но такие машины остались, они будут распределены между участниками в последнюю очередь.
Возможные типы миссий
VS
|
Воздушное превосходство
|
Задача:
Битва двух истребительных армий, цель которой взаимное уничтожение и завоевание господства в воздухе.
|
Под управлением игроков:
|
VS |
|
Прикрытие
|
Задача:
Атакующей истребительной армии для победы необходимо сконцентрироваться на уничтожении крыла штурмовиков/бомбардировщиков за ограниченное время. Истребителям прикрытия необходимо помешать атакующим.
|
Под управлением игроков:
Под управлением ИИ:
- Бомбардировщики
- Штурмовики
|
| VS |
|
Встречный курс
|
Задача:
Каждая из команд должна сопроводить союзное крыло тяжёлой авиации до заданной позиции. Победа присуждается команде, потерявшей меньше тяжёлых самолётов.
|
Под управлением игроков:
Под управлением ИИ:
- Бомбардировщики
- Штурмовики
|
| VS |
|
Конвой
|
Задача:
Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить колонну бронетехники и транспорта. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя ЗСУ.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
| VS |
|
Противовоздушная оборона
|
Задача:
Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить оборонительные позиции противника. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя ЗСУ.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
| VS
|
Противовоздушная оборона
|
Задача:
Атакующей авиационной армии необходимо уничтожить артиллерию противника. Обороняющейся стороне необходимо защитить орудия и артиллерию, управляя ЗСУ.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обороняющаяся сторона может получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
VS
VS
|
Превосходство
|
Задача:
Битва двух танковых армий, цель которой захват и удержание стратегических точек или взаимное уничтожение.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
VS
|
Конвой
|
Задача:
Атакующей танковой армии необходимо уничтожить колонну бронетехники и транспорта. Обороняющейся стороне необходимо защитить технику, управляя бронетехникой.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
VS |
VS |
|
Оборона
|
Задача:
Атакующей армии необходимо захватить укреплённую позицию противника за ограниченное время. Обороняющейся стороне необходимо защитить единственную контрольную точку.
|
Под управлением игроков:
Подкрепление:
Под управлением ИИ:
|
Обе стороны могут получить подкрепление в виде авиационной армии.
|
|
В Мировой войне существуют также автоматические битвы, которые начинаются, если в армии с одной из сторон недостаточно техники для распределения между 20 игроками, или артиллерийская армия подверглась нападению танковой, пехотной или наземная армия подверглась нападению истребительной.
|
Другие особенности
Место столкновения на глобальной карте влияет на выбор локации для миссии. Так, например, сражение, начавшееся в городском секторе, пройдёт на локации с городской застройкой.