Обновление 2.29 "Сыны Аттилы"

Материал из War Thunder Wiki
Версия от 21:50, 19 сентября 2023; _Diamond_Dog_ (обсуждение | вклад) (Новая страница: «мини|600x600пкс [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2826 Обновление «Сыны Аттилы»…»)

Перейти к: навигация, поиск
Son of Attila. Update.jpg

Обновление «Сыны Аттилы» вышло 19 сентября 2023 года, добавив в игру первую бронетехнику Венгрии, от Zrinyi и Turan, до самой совершенной БМП KF41 Lynx, индийский танк T-90S Bhishma, знаменитые истребители F-16C Block 50, F-16D Block 40 Barak II и МиГ-29СМТ, новые эффекты, новые локации, переработанную механику СПО и много другое.

Содержание

Новая техника

Авиация

США

  • F-16C Block 50

Германия

  • He 115 C-1

СССР

  • МиГ-29СМТ (9-19)

Великобритания

  • Sea Harrier FRS.1 (e)
  • Sea Harrier FRS.1 — обновлён кокпит
  • Spitfire Mk1, Mk2, Mk5 — обновлён кокпит

Италия

  • AV-8B Plus

Франция

  • Super Etendard
  • Loire 130

Швеция

  • A32A Röd Adam — премиумный
  • T 2

Израиль

  • F-16D Block 40 Barak II

Вертолёты

США

  • OH-58D Iowa Warrior

Германия

  • Mi-8TV

СССР

  • Ми-8ТВ

Китай

  • OH-58D Iowa Warrior

Италия (Венгрия)

  • Мi-24V
  • Мi-24D
  • Мi-24P — премиумный

Бронетехника

США

  • Imp.Chaprral

Германия

  • Leopard 2 PSO

СССР

  • ТО-55 — премиумный
  • 2С1 «Гвоздика»

Великобритания

  • T-90S Bhishma

Япония

  • TKX (P)

Китай

  • MBT-2000
  • M41A3 — премиумный

Италия (Венгрия)

  • Csaba
  • Turan I
  • Zrinyi II
  • Turan III
  • ZSU-57-2
  • ZSU-23-4
  • 2S1 «Gvozdika»
  • BTR-80A
  • T-72M1
  • Leopard 2A4
  • KF41 Lynx

Франция

  • Leclerc AZUR
  • AMX-10M

Швеция

  • VIDAR — пакетный
  • Pvkv IV

Израиль

  • Imp.Chaparral

Флот

США

  • USS Arkansas — пакетный
  • USS Texas

Германия

  • SMS Nassau — премиумный
  • Drache

СССР

  • Марат — пакетный

Япония

  • PT-808
  • IJN Momi — резерв

Италия

  • Impetuoso

Локации и миссии

  • Скалистые столбы (самолётная)
  • Испытательный полигон 2271 (для смешанных боёв)

Изменение патча

Изменения в локациях и миссиях

  • Качество моделей заборов и решёток на большинстве локаций было значительно улучшено.
  • Исправлены модели коллизии заборов и бамбука на локации «Япония».
  • Исправления ландшафта по Дорожной карте на локациях Польша, Карелия, Американская пустыня, Синай, 38-я параллель, Нормандия, Джунгли.
  • Улучшены модели объектов на локациях для устранения ошибочных прострелов.

АРБ и АБ

  • Применена новая логика прицеливания зениток, прикрывающих наземку, при которой они не должны стрелять по самолётам, не атаковавшим наземную технику после возрождения и не несущим бомбово-ракетное вооружение. Зенитки на аэродромах по-прежнему стреляют во все цели безотносительно их опасности для наземки.
  • Скорректированы пресеты бомбардировщиков и штурмовиков для заданий «Прикрытие», чтобы используемые самолёты больше подходили к самолётам, используемым игроками.
  • Добавлена новая логика работы ПВО на аэродромах. Теперь ЗСУ и ПВО оборудованные РЛС и защищающие аэродромы, включают обзорные РЛС в зависимости от команд с постов ВНОС (воздушное наблюдение и оповещение). По умолчанию обзорная РЛС выключена, и переходит в активный режим противник приближается к защищаемому аэродрому на расстояние равное примерно 2х от максимального радиуса действия вооружения ПВО. Таким образом на старте миссии и при бое далеко от аэродромов игроков их не будет дополнительно отвлекать сигналы облучения собственных РЛС ПВО.
  • В тех миссиях где появляются ИИ штурмовики, атакующие наземку, их появление сдвинуто на 2 минуты позже.

«Противостояние»

  • Исправлена ошибка, из-за которой модули аэродромов в ряде ситуаций можно было уничтожить меньшим количеством ВВ, чем было запланировано.
  • Применена новая логика прицеливания зениток, прикрывающих наземку, при которой они не должны стрелять по самолётам, не атаковавшим наземную технику после возрождения и не несущим бомбово-ракетное вооружение. Зенитки на аэродромах по-прежнему стреляют во все цели безотносительно их опасности для наземки.
  • Новая логика включения РЛС аэродромных зениток на высоких рангах. Теперь они включают РЛС, только если рядом есть противник, чтобы не вводить в заблуждение игроков дружественной команды сигналами облучения.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации

Вооружение

  • 20-мм ОФЗ патрон пушки HO-5 — увеличено количество ВВ с 4 грамм до 4.53 грамм. Тип ВВ изменён с PETN на RDX.
  • 30-мм пушка XM140 — увеличено количество ВВ с 27 грамм до 30 грамм. Тип ВВ изменён с «Состав В» на «HMX».
  • 23-мм автоматическая пушка Type 23-2K — увеличено количество ВВ AX-I-2 в ОЗТ патроне с 11 грамм до 16.65 грамм.
  • 23-мм пушка Тип 23-3 — увеличена скорость патронов с 700 м/с до 715 м/с.
  • 20-мм пушка MG C/30L — исправлена ошибка, из-за которой в ОФЗТ патроне отсутствовало ВВ.
  • УРВП RB05 — исправлен дымный след на менее объёмный и более прозрачный согласно визуальным референсам и для удобства наведения.
  • Harrier GR.7 — в номенклатуру вооружения добавлены ракеты AIM-9M.
  • T2, T2 Early — в номенклатуру вооружения добавлены ракеты AIM-9P.

Другое

  • Tornado IDS —добавлено ограничение на совместное использование ракеты AS.34 Kormoran и 1000-фн штурмовых бомб Mk 83 AIR.
  • F-14B — исправлена ошибка, из-за которой при установке 2x УРВВ AIM-7M и корректируемых бомб GBU-12 и GBU-10 происходило пересечение модели AIM-7M и пилона для корректируемых бомб.
  • Do 335 A-0 — исправлена ошибка отображения иконок подвесного вооружения.
  • Typhoon Mk.Ib, Typhoon Mk.Ib/L — увеличен боезапас 20-мм пушек Hispano Mk.II с 560 патронов до 576 патронов.
  • Typhoon Mk.Ia — уменьшен боезапас 7,7-мм пулемёта Browning с 5840 до 5680 патронов.
  • МиГ-17, J-4, МиГ-17AC — исправлено название модификации, открывающей возможность устанавливать на самолёт бомбы весом до 250 кг, с БД-2-48 на Д-4-50.
  • F-4F Early, F-4F (Германия) — в предустановленные комплекты вооружения добавлен пресет с бомбами Mk 81.
  • И-185 (М-71) — в состав подвесного вооружения добавлены зажигательные бомбы ЗАБ-50.
  • F6F-5 — в состав подвесного вооружения добавлены бомбы весом 1600 и 2000 фунтов.
  • F6F-5N — в состав подвесного вооружения добавлена бомба весом 500 фунтов.
  • A129CBT — исправлена ошибка, из-за которой ПТУР были доступны без изучения модификаций.
  • A2D-1 — в состав подвесного вооружения добавлены дополнительные бомбы под фюзеляжем самолёта: 1000-фн бомба AN-M65A1, 2000-фн бомба AN-M66A2, 4000-фн бомба AN-M56.
  • Ми-24В, Ми-24П, Ми-24Д — исправлена ошибка, из-за которой подвесные контейнеры УПК-23-250 были доступны без изучения модификации.
  • EC-665 Tiger (все серии) — изменён тип СПО с AN/APR-39 на ALR-400. Изменён тип СПО с RALM01 на ALTAS-2Q.
  • Wasp HAS.Mk.1 — в состав подвесного вооружения добавлена ракета A.S12.
  • Ми-24В, Ми-24П, Mi-24P — исправлена ошибка, из-за которой при установке модификации ЭВУ не отображались блоки ЛТЦ.
  • МиГ-23М, МиГ-23МЛД — исправлена ошибка, из-за которой можно было создать пользовательский набор вооружения, состоящий из УРВП Х-23М, без подвесного контейнера «Дельта-НГ».
  • МиГ-23М, МЛ, МЛА, МЛД, Mirage F1C — функция РЛС «свой-чужой» теперь работает в режиме «СДЦ».
  • F-4J, F-4M FGR2, F-4K, F-1, T-2 — функция РЛС «свой-чужой» теперь работает в импульсно-допплеровском режиме.
  • AJ37, AJS37 — в состав подвесного вооружения добавлены новые штурмовые 120-кг бомбы.
  • A-4B, A-4E Early, A-6E TRAM, A-7(все серии), A-10 (все серии), F-4C, F-4E, F-8E, F-14A, F-14B, F-16A Block 10 — в состав подвесного вооружения добавлена штурмовая бомба Mk84 AIR.
  • Су-25Т, Су-39 — в состав подвесного вооружения добавлена ракета Р-73.
  • МиГ-15, МиГ-15бис — из состава подвесного вооружения удалена бомба ФАБ-250М-46.
  • Kurnass 2000 — увеличено количество подфюзеляжных ЛТЦ на блоке с 74 до 100. Исправлено положение камеры для подвесного контейнера Pave Spike.
  • F-14B — уменьшен FOV для подвесного контейнера LANTIRN с 12х-3х до 5.87х-1.65х.
  • Ка-50, Ка-52, Ми-28Н, Ми-28НМ, Ми-35М — добавлен современный полнофункциональный HUD, аналогичный тем, что уже есть на некоторых самолётах.
  • Як-141 — в состав подвесного вооружения добавлена ракета Р-27ЭТ.
  • Tornado IDS ASSTA1 — исправлена анимация раскрытия закрылков в положениях взлёта и посадки.
  • Пушки Hispano Mk.II — исправлен быстрый перегрев при непрерывной стрельбе.
  • AH-1Z — в состав подвесного вооружения добавлена ракета AIM-9M.
  • Ка-52 — добавлен детальный кокпит при виде от стрелка.
  • Mirage 2000 5F — добавлена возможность применять сразу 4 ракеты R550 Magic 2, добавлена система нашлемного целеуказания.
  • SB2C ( все версии ) уточнены углы наведения оборонительной турели, углы наводки увеличены до 90 градусов по горизонтали и до 80 по вертикали.
  • Добавлены реальные частотные диапазоны для авиационных СПО в РБ/СБ. СПО смогут обнаруживать только те РЛС, которые работают в соответствующих частотных диапазонах.
  • СПО, которые в реальности имели функцию идентификации типов РЛС, получили таковую. Для некоторых из них тип РЛС отображается значками под индикатором СПО, для некоторых — прямо на самом индикаторе, совмещая таким образом информацию о типе РЛС и направлении на него.
  • СПО, которые реально имели функцию обнаружения пуска ракет, получили таковую. Такие СПО могут обнаруживать переход РЛС в режим подсвета цели для наведения ракет с ПАРГСН, передачу радиокоманд ЗУР или приближение ракеты с АРГСН.
  • BF 109 K-4 — в состав подвесного вооружения добавлена бомбы SC500.
  • B-57B — добавлена возможность замены 8х12.7-мм пулеметов M3 на 4х20-мм пушки М39.
  • Перевод на конструктор подвесного вооружения:
    • Ту-1, F8F-1, F8F-1B, F8F-1B (Франция), IAR-81C, Re.2005 serie 0, SM.92, Ro.57 Quadriarma, Beaufighter Mk.X, Firebrand TF.Mk.IV, F4U-4, F4U-4B, SAAB B17B, SAAB B17A, SB2C-4, SB2C-5, PBY-5, PBY-5A, Ju-87B-2, Ju-87R-2, Ju-87R-2 Libya, Ju-87R-2 (Италия), Ju-87D-3, Ju-87D-3 (Италия), Ju-87D-5, Sea Hawk FGA.6, Sea Hawk Mk.100, FW-190F-8, FW-190D-9, FW-190D-12, И-185 (М-71), И-185 (М-82), F6F-5, Hellcat Mk.II, F6F-5N, A2D-1, PV-2D, P-47D-22-RE, P-47D-25, P-47D-28, P-47M-1-RE, Thunderbolt Mk.1, P-47D-30, BTD-1.

Изменения в модификациях

  • FW-190D-9, FW-190D-12 — удалены модификации SC 250/SC 50 и SC 500/SC 50. Очки исследования и Золотые орлы, потраченные на открытие этих модификаций, будут возвращены на аккаунт.
  • P-47D-22-RE — модификация «Пусковая установка М8» перенесена с четвёртого уровня на первый, добавлена модификация для открытия 250-фн бомб AN-M57.
  • A-4E Early (M), A-4E, F-4E Kurnass — заменена модификация GBU-8/15 на GBU-8.
  • Harrier GR.7 — добавлена модификация AIM-9M, модификация AIM-9L перенесена с 4 на 3 уровень исследования модификаций, модификация AGM-65 больше не требует необходимости исследования модификации неуправляемых ракет. Модификации свободнолетающих неуправляемых типов бомбового вооружения перенесены со 2 и 4 уровня на 1 и 2 соответственно.
  • T2, T2 Early — добавлена модификация AIM-9P, модификация AIM-9E перенесена с 4 на 3 уровень исследования модификаций.
  • Добавлена система катапультных кресел для следующих самолётов: F-5 (все версии), Harrier Gr.1 / Gr.7, AV-8 (все версии).

Изменения в лётных моделях

  • D-371 (все версии), D-373, VB-10C1, VB-10-02, LeO 451 (все версии), Me-264, Typhoon (все версии) — добавлены системы пожаротушения двигателей.
  • B6N1 — обновлена лётная модель. Улучшена управляемость на взлёте и посадке.
  • J35A, J35D, J35XS, JA37, AJ37, AJS37 — добавлены ограничители угла атаки и перегрузки для АСУ (Система автоматического управления и повышения устойчивости) в режиме «демпфер» на полном управлении.
  • F-16A — скорректирована максимальная перегрузка, ограничиваемая инструктором, до 11G при управлении мышкой или упрощённом управлении. Уменьшена продольная устойчивость на малых скоростях, добавлены ограничители угла атаки и перегрузки для АСУ в режиме «демпфер» на полном управлении.
  • МиГ-29 9-12, 9-13 — добавлены ограничители угла атаки и перегрузки для АСУ в режиме «демпфер» на полном управлении. Скорректированы и увеличены максимальные скорости на 5км и на 11км.
  • Вертолёты (все) — уменьшена и скорректирована скорость перестановки циклического и общего шага у большинства вертолётов для более сглаженного управления и уменьшения рывков в режиме висения или управления мышкой.
  • Вертолёты (все) — скорректирован и уточнен расход топлива.
  • Ми-24В, П, Д, Ми-35М, Ми-28А, Ми-28Н, Ми-28НМ, Ка-29, Ка-50, Ка-52 - скорректированы высотные характеристики двигателей ТВ3-117 и ВК-2500, увеличена располагаемая мощность на высоте 2000...2600м.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

  • Реализована механика «дозаряжания» орудия в случае, если заряжающий потерял сознание в момент почти закончившейся перезарядки. Для орудий с унитарным заряжанием, если прогресс заряжания превысил 80%, то при потере сознания заряжающим прогресс не сбрасывается и после замены заряжающего продолжается. Если в технике не осталось членов экипажа на замену заряжающего, после потери сознания заряжающим перезарядка останавливается на три секунды и далее продолжается, но уже с соответствующим штрафом на время перезарядки. Для орудий с раздельно-гильзовым заряжанием прогресс заряжания не сбрасывается ниже 50%, если уже достиг или превысил это значение (считается, что снаряд уже заряжен). Остальное поведение (при отсутствии замены заряжающего) соответствует случаю с унитарным заряжанием.
  • Bfw. Jagdpanther G1 — исправлено бронирование шаровой установки пулемёта.
  • Brummbar — устранён зазор в бронировании между рубкой и гласисом.
  • SANTAL — исправлено положение камеры водителя.
  • ZTZ99-III — исправлено бронирование нижней лобовой детали корпуса.
  • Strv m/42 EH, Ikv 73 — исправлено положение камеры исторического прицела.
  • Centurion Mk.2 — устранён зазор в бронировании вокруг погона башни.
  • M728 CEV — исправлено положение камеры исторического прицела.
  • Объект 435 — устранён зазор в бронировании вокруг погона башни.
  • Т-80Б — исправлена ошибка бронирования крыши башни, из-за которой стык деталей пробивался осколками.
  • Type 63 — скорректировано расположение снарядов на рентгене.
  • Strf 9040C — уменьшен боекомплект 40-мм орудия с 234 снарядов до 120.
  • Объект 120 — скорректировано расположение снарядов на рентгене.
  • Challenger 1 Mk.2, Challenger 1 Mk.3, Challenger 1 Mk.3 DS — переведены на объемную броню, изменен X-Ray (изменено расположение некоторых узлов на правильное, добавлены механизмы ВН и ГН, анимирован тепловизионный прицел наводчика, теперь он следует за орудием).
  • БМП Puma — исправлена работа укладки первой очереди. Теперь поражение башенной укладки приводит к уничтожению боезапаса первой очереди (кроме выстрела, уже заряженного в ствол пушки) и невозможности вести огонь. Далее, после ожидания начала пополнения, боекомплект первой очереди будет пополняться из укладки внутри боевого отделения.
  • Обновлены модели кумулятивного оперённого снаряда и многоцелевого снаряда с радиовзрывателем (M830A1) в анимациях хит-камеры и анализатора защищённости в ангаре.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

Вооружение

  • Colbert, Dupleix — изменён тип катапультного самолёта на Loire 130.
  • Dupleix — увеличено количество катапультных самолётов до двух.
  • T31 — исправлена ошибка, из-за которой кораблю была доступна стрельба одной кнопкой из орудий ГК и вспомогательных 20-мм автопушек.

ТТХ, физика и модель повреждений флота

  • Всем крупным кораблям, начиная от фрегатов, добавлена механика неремонтируемых пробоин:
    • Каждый отсек корабля может быть разрушен до состояния, когда невозможно заделать пробоину и откачать из него воду. Такое разрушение отсека зависит от размера корабля и полученного урона. Например, отсек крейсера будет уничтожен при получении урона, примерно равного урону торпеды с 200-250 кг ТНТ. Или же при получении попаданий ОФ-снарядами, суммарная масса ВВ которых примерно аналогична. Отсеки более крупных кораблей могут выдержать больше урона, в зависимости от своих размеров и класса корабля.
    • Если отсек разрушен, для него отключается возможножность активировать борьбу за живучесть на экшн-панели — ремонт и откачку воды. Для остальных отсеков эти функции работают по-прежнему.
    • Если отсек был разрушен во время откачки из него воды, откачка прерывается, и отсек начинает затапливать.
    • После полного затопления разрушенного отсека включается работа системы контрзатопления. Вода перепускается между помещениями отсека с одного борта на другой, чтобы спрямить крен корабля. Осадка корабля при этом увеличивается, он больше погружается в воду, приобретая дифферент.
    • Также для кораблей упомянутых классов введено ограничение на калибры снарядов и силу взрыва, которые способны нанести пробоину ниже ватерлинии. Так, попадания снарядов автопушек и малого калибра не будут приводить к появлению пробоин.
    • О появлении неремонтируемой пробоины будет сообщать текстовое предупреждение. Также о наличии разрушенного отсека можно узнать по панели повреждений корабля и на его рентгене, нажав в режиме от третьего лица кнопку «Рентген (показать состояние модулей)» (по умолчанию «O» на клавиатуре). Наличие полностью затопленного разрушенного отсека отображается на панели повреждений корабля — такой отсек имеет чёрный контур и синюю заливку.
    • О начале работы контрзатопления сообщит голосовое событие: командир корабля даст команду на спрямление крена.
    • Обращаем внимание: Время затопления отсеков, сами отсеки и степень их влияния на плавучесть корабля, время ремонта обычных пробоин и откачки воды - не изменились.
  • Переработана механика затопления погребов боезапаса. При затоплении отсека, в котором находится погреб, к нему сохраняется доступ, погреб более не выключается из модели корабля. Орудие, питающееся из затопленного погреба, получает снаряды из него вдвое дольше. Затопленный погреб не может загореться или получить урон огнём, но может сдетонировать, если получит достаточно мощное попадание.
  • У всех крупных кораблей, начиная от фрегатов, гребные валы отделены от машинных отделений (трансмиссий) в отдельные модули. Уничтожение вала ведёт к потере скорости, так же, как это происходит и с машинным отделением.
  • У всех кораблей, имеющих в игре РЛС, они настроены индивидуально: в зависимости от модели и поколения каждая РЛС обладает своими возможностями. Более старые хуже обнаруживают и сопровождают цель, имеют больше погрешности, чем более новые. В подсказки рентгена добавлена информация о типе и модели каждой РЛС.
  • Lorraine — бронирование крыши рубки снижено с 50 до 40 мм. Тип стали кормовой части башни ГК исправлен с цементированной на гомогенную.
  • Paris — бронирование второй палубы увеличено с 42 до 48 мм. Тип стали кормовой башни и барбета гк изменён с цементированной на гомогенную.
  • USS Portland — увеличена толщина верхнего пояса с 31,75 до 38,1 мм.
  • IJN Fuso — добавлен одноствольный 25-мм автомат. Удалены два носовых 150-мм орудия.
  • JDS Yūgure — исправлено некорректное отображение бронирования директора MK37.
  • Полтава, Парижская коммуна — толщина бронирования лба и бортов башен ГК снижена с 250 до 203 мм.
  • Scharnhorst — исправления в бронировании и расположении внутренних модулей.
  • HMS Renown, HMS Hood — исправлена ошибка, из-за которой детонация снарядных погребов приводила к гибели кораблей, а детонация зарядных — нет.
  • Colbert — исправлено водоизмещение корабля с 12928 тонн на 13313 тонн.
  • Iltis, Leopard — заменён флаг корабля Кригсмарине на флаг ВМС Веймарской республики. Изменена страна оператор в карточке корабля.

Модели кораблей, визуальная часть

  • Leopard — исправлена ошибка, возникавшая при установке декоратора на корму.
  • Le Malin — исправлена точка крепления бриделя к якорю в ангаре.
  • Jeanne d'Arc — исправлено положение флага на флагштоке, исправлен цвет навигационных огней.
  • LCM(6) Zippo — исправлена анимация флага.
  • USS Frank Knox — исправлена ошибка, из-за которой при установке пользовательского камуфляжа оставались не обгоревшие участки текстуры.
  • USS Gearing — исправлено отображение надстройки на дальних дистанциях.
  • Milan — изменены 13,2-мм пулемёты на крыльях мостика Hotchkiss на Browning. Исправлена ошибка, из-за которой не отображался рентген зенитных установок на крыльях ходового мостика.
  • HMS Colossus — исправлена ошибка, из-за которой не отображались валы.
  • HMS Hood — изменён цвет днища корабля с красного на серый.
  • IJN Fuso — исправлена ошибка с низким положением орудий на зенитных установках.
  • IJN Tone — исправлено отсутствие анимации экипажа на кормовых зенитных орудиях.
  • IJN Ayanami — удалены висящие в воздухе объекты, появляющиеся при разрушении носовой мачты.
  • IJN Mikuma, IJN Suzuya — скорректировано поведение стволов второй башни ГК при повороте. Орудия больше не поднимаются в секторе первой башни.
  • RN Duilio — исправлена анимация масок орудий ГК. Убраны дальномеры с нижних 135-мм вспомогательных башен. Исправлено местоположение и отображение главного директора. Исправлена анимация кожухов 90-мм орудий.
  • MC 485 — исправлено количество топливных баков и форма капитанского мостика.
  • Folaga — заменён национальный флаг с Королевского флота Италии на ВМС Итальянской Республики.
  • МБК-161 (поздний) — исправлена ошибка, из-за которой 37-мм автопушка имела смещение в прицеливании.
  • Я-5М — исправлен размер корабельного колокола на рубке.
  • Рьяный — исправлена ошибка, из-за которой первое носовое орудие проходило сквозь ограничитель.
  • Z46 — исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении корабля башни ГК оставались висеть в воздухе.
  • Z32 — исправлена ошибка воспроизведения огня Flakvierling из одного ствола на кормовой надстройке.
  • SGB Grey Fox, SGB Grey Goose — изменён тип эффекта дыма выхлопа.
  • Hugin — исправлена анимация флага.
  • USS Barker — исправлена анимация флага.
  • RN Aquila — исправлена модель и положение торпед в торпедных аппаратах.
  • RN Duca degli Abruzzi — исправлена модель 37 мм Breda.
  • Jaguar, Hugin — исправлено положение экипажа в турелях.

Локализация

  • Le Orla — исправлена опечатка в калибре пулемёта FN MAG.
  • HMS Invincible — в название корабля в карточке добавлен бортовой номер.

Интерфейс

  • Названия боеприпасов теперь отображаются на HUD напротив каждого типа оружия, а не только напротив выбранного типа при включенном селекторе.
  • Команды для быстрого перехода на камеру прицельной оптики и оптической ГСН для вертолётов и самолётов.

Экономика и развитие

  • Включено динамическое снижение цены ремонта техники в зависимости от времени жизни на технике: чем меньше время жизни — тем меньше цена ремонта. При этом цена ремонта каждой единицы техники не может превышать ту фиксированную цену, которая была у неё до этих изменений. При добровольном покидании техники используется максимальная цена ремонта без учёта текущего времени жизни в бою.
  • В карточку техники добавлена информация о зависимости цены ремонта от времени жизни техники.
  • Снижена стоимость исследования и покупки авиации, в особенности V-VII рангов. Снижены значения следующих параметров: цена исследования техники в ОИ; суммарная цена исследования модификаций в ОИ; цена покупки техники в СЛ; цена постановки техники в слот в СЛ; цена покупки Экспертов; суммарная стоимость покупки модификаций в СЛ.
  • Произведено уплотнение и переработка веток исследования техники. Большое количество техники убрано в группы; вдвое снижено количество ОИ для исследования техники в группах (кроме первой); значительно переработаны некоторые деревья развития. Эти изменения также повлияли и на некоторые экономические параметры техники.
  • Пересмотрены экономические параметры вертолётов: в первую очередь пересмотрено соотношение цены покупки техники и цены покупки модификаций, последняя была заметно снижена для большей части вертолётов. Также пересмотрены остальные экономические параметры для обеспечения схожей прогрессии вертолётов в разных игровых нациях.
  • Пересмотрена прогрессия кораблей большого флота: в деревья исследования добавлен VI ранг; поменяны позиции большой части кораблей I-V рангов. Вместе с этим пересмотрены параметры прогрессии для кораблей II-V рангов как большого, так и малого флотов: цена исследования техники в ОИ; суммарная цена исследования модификаций в ОИ; цена покупки техники в СЛ; цена постановки техники в слот в СЛ; цена покупки экспертов; суммарная стоимость покупки модификаций в СЛ.
  • В японской ветке большого флота резервным кораблём стал IJN Momi. IJN Mutsuki переместился в параллельную ветку первого ранга.

Внешний вид и достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой была нарушена очерёдность получения корабельных камуфляжей за выполнение заданий. Правильный порядок получения корабельных камуфляжей следующий: сначала игрок получает однотонный, потом пятнистый деформирующий.
  • Для малого флота Германии добавлен «Четырёхцветный пятнистый камуфляж», доступный для приобретения за ЗО.
  • Добавлены иконки игрока для флота Италии и Франции.
  • Добавлены новые достижения Gaijin.net.
  • Добавлен новый вид кастомизации кораблей — Корабельные флаги, доступные в меню внешнего вида корабля. Полученный флаг можно использовать на любом корабле. Доступны за выполнение заданий и за ЗО.
  • Существенно переработаны условия выполнения заданий для получения камуфляжей для техники:
    • изменена прогрессия роста расчётных значений для получения камуфляжей относительно экономических рангов техники;
    • скорректирован Прогресс получения камуфляжа для всей техники. С учетом примененных мультипликаторов на тип техники и игровой режим требования стали ниже для большинства камуфляжей.
    • изменены мультипликаторы для типов техники и игровых режимов для выполнения заданий. Теперь в условиях анлока пишется сколько очков прогресса получения камуфляжа дается за выполнение определенных действий.
    • переработана периодичность для получения очередного камуфляжа на технику. Шаг получения последнего камуфляжа увеличен, однако для большинства камуфляжей итоговые ** значения во всех режимах остались ниже относительно старой системы;
    • снижены условия для получения первого камуфляжа на технику с 70% относительно базовой величины до 50% (при условии что для техники доступно два и более камуфляжа за выполнение задания).

Интерфейс

  • Изображения техники в карточках заменены на рендеры, выполненные в едином стиле.
  • В вертолётном HUD на азимутальной шкале добавлено отображение источников лазерного облучения.
  • В анализе защищённости кораблей добавлена авиация в качестве угрозы.
  • Добавлены анимации принципа работы модификаций для бронетехники при наведении курсора на соответствующую модификацию.
  • В окно модификаций техники добавлена информация о прогрессе исследования каждой ступени модификаций и размере бонуса в ОИ, который игрок получит к исследованию выбранной техники при изучении всех модификаций на ступени. Добавлена информация о статусе бонуса каждой ступени, если бонус уже получен. Добавлена информация о прогрессе исследования всех модификаций в процентном и абсолютном выражениях.

Игровая механика

  • Добавлена механика favor killer («преимущество убийцы»): в случае небольшой разницы во времени (сравнимой с пингом игрока, но не более 200 мс) между получением игроком урона, блокирующего его выстрел на сервере, и выстрелом самого игрока, считается, что игрок успел выстрелить.
  • В авиационных мини-событиях Танковых аркадных боёв теперь отменяется вылет истребителей прикрытия (истребителей той команды, игрок которой инициировал событие на ударном самолёте или бомбардировщике), если никто из команды противника не присоединился к событию и не вылетел на перехват. Очки вылета при отмене вылета не расходуются и могут быть использованы по окончании текущего мини-события.
  • Добавлена механика принятия извинения при уничтожении союзником и поступивших извинениях с его стороны. Принять извинения можно при помощи быстрого сообщения (аналогичного самому извинению). В случае принятия извинения все союзники узнают об этом милосердном шаге в чате боя, а прощённый игрок не будет «кикнут» из сессии за этот «тимкилл».
  • Теперь все внешние боеприпасы на технике, будь то дымовые гранаты в мортирках танков или бомбы на подвеске самолётов, могут быть поражены огнём противника с соответствующим эффектом, будь то взрыв или распространение дыма.
  • Теперь попадания будут уничтожать установленные на технике декораторы. Союзный огонь может поражать декораторы только в режимах, где разрешено наносить урон союзникам.

Графика

  • Теперь ветки и стволы деревьев шевелятся и гнутся в зависимости от той же силы ветра, которая влияет на дымы и погоду.
  • Добавлены разные эффекты продувки танкового ствола от пороховых газов после каждого выстрела.
  • Длинные очереди из пулемётов или автопушек теперь приводят к покраснению стволов из-за нагрева.
  • Доработаны эффекты взрывов и попаданий по технике противника. Добавлена пыль, поднимаемая с земли взрывной волной.
  • Улучшен визуальный эффект подрыва дымовых боеприпасов. Как в воздухе при корректном отстреле, так и при нештатном срабатывании на бронетехнике.
  • Уточнено количество проводов у противотанковых управляемых ракет, добавлены версии с двумя проводами.
  • Добавлен новый визуальный эффект возгорания топлива при пробитии бака на бронетехнике.
  • Новый эффект для газовых факелов.
  • Улучшено поведение листвы на эффектах разрушения растительности.
  • Добавлены новые погодные пресеты: «Туман», «Низкая облачность», «Грозовые тучи». Изменены настройки существующих погодных пресетов в угоду улчшения картинки.
  • По умолчанию теперь применяется динамический тонмаппинг — то есть в зависимости от времени суток меняются настройки яркости/контрастности для более комфортной игры в условиях, когда солнце находится близко к горизонту.
  • Обновлены декали попаданий фугасных и бронебойных боеприпасов по тонким металлическим материалам.

Звук

  • Вертолёты получили разнообразие звуков двигателей и роторов. Созданы собственные звуки для линейки Eurocopter Tiger, Uh-1 (AH-1), Bo-105, Sa-313, Ми-4. Новые звуки получили линейки вертолётов AH-64, Ми-24 (Ми-28), Z-19. Новые вертолёты Ми-8ТВ и Oh-58D, а также вертолёты, снабжённые фенестроном (Z-19, Z-9w, Sa-341f и т.д.), тоже получили свои собственные звуки.
  • Звуки двигателей и траков наземной техники очищены от белого шума. Звук своего двигателя больше не будет мешать слушать окружающую обстановку. Стали лучше слышны обороты двигателя. Теперь двигатели противников и траки звучат более отчётливо, поскольку белый шум несколько «размазывал» ощущение направления по панораме.
  • Звуки двигателей и траков наземной техники противников и союзников теперь разделены в отдельные группы. Если ранее противники и союзники озвучивались абсолютно одинаково, то теперь управление звуками противников и союзников независимое, что позволяет поднять приоритет звукам техники противника.
  • Немецкая и британская озвучки экипажа наземной техники обновлены, текст скорректирован.
  • Команда кораблей флота США получила уникальную озвучку, отличную от озвучки команды кораблей британского флота.
  • Следующие быстрые сообщения для сокомандников (клавиша «радиосообщения команде», по умолчанию клавиша «T» на клавиатуре) теперь озвучены для русского, польского, французского, немецкого, японского, китайского, итальянского и английского языков интерфейса: запрос цели для атаки с воздуха, запрос поддержки авиации, запрос авиа-разведки, запрос технической помощи, отметка цели с дрона-разведчика, команда целеуказания для воздушной мишени.
  • У некоторых моделей авиации появились речевые информаторы (Рита и Бетти). Рита доступна на Ка-50, Ка-52, Ми-28, Ми-24В, Ми-24П (кроме немецкого), Ми-28 (кроме шведского), Ми-8 и МиГ-29. Бетти доступна на F-16 и AH-64D.
  • СПО теперь имеет отдельный ползунок громкости в меню настроек звука.
  • Речевые информаторы теперь имеют отдельный ползунок громкости в меню настроек звука.
  • Для речевых информаторов в настройках звука появилась опция отключения звучания сообщений вне кокпита.
  • Повреждения авиации игрока близкими разрывами снарядов с радиовзрывателями теперь озвучены. Близкие разрывы теперь лучше слышны при виде из кабины.
  • Исправлено прерывистое звучание двигателей реактивных самолётов противников/союзников при включённом в настройках эффекте скорости звука.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39