Файл:LAV-AD GBU-12U.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 18:05, 9 февраля 2024; Stirlitz_MQ (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1600 × 900 пикселей.
Исходный файл (1600 × 900 пикселей, размер файла: 402 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
стреляба с гбу12
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 18:05, 9 февраля 2024 | 1600 × 900 (402 КБ) | Stirlitz_MQ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-37.1411 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-74.2822 sunDir:p3=-0.473105, -0.751041, 0.460552 moonDir:p3=0.385026, 0.789746, -0.477552 cloudsPos:p2=-2735.44, -1816.87 version{ game_version:t="2.33.0.117" gui_version:t="2.33.0.117" build_date:t="Feb 8 2024" build_time:t="10:59:08" build_number:i=17819 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="AMD Radeon(TM) Graphics" cur_time:i=1707490729 video_vendor_info:t="AMD Radeon(TM) Graphics, ver: (22.40.57.05-230523a-392410C-AMD-Software-Adrenalin-Edition), 2048 MB DDR4 (42 GB/s), 200 MHz / 1200 MHz, GPUs: 1, notebook" t_after_start:t="2430.86" } camera{ pos:p3=1730, 220.911, 1785.4 dir:p3=-0.902166, -0.162438, 0.399637 itm:m=[[0.405016, -1.24052e-06, 0.914309] [-0.148518, 0.986718, 0.0657914] [-0.902166, -0.162438, 0.399637] [1730, 220.911, 1785.4]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/firing_range.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/tank/testflight_era_tft.blk" environment:t="Day" weather:t="clear" gmtTime:r=8.64516 localTime:r=9.77849 sunDir:p3=-0.473105, -0.751041, 0.460552 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=215 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=675, 675 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=22.4, 22.4 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.28059, 1.28059 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.13 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=0.85 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=0.85 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0, 0 altitude:p2=9.60121, 9.60121 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.0571639, 0.0571639 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=27581.9, 27581.9 "layers[1].coverage":p2=0.0369743, 0.0369743 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=22452.7, 22452.7 epicness:r=0 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.861279, 0.861279 "layers[0].thickness":p2=8.0765, 8.0765 "layers[0].density":p2=0.955702, 0.955702 "layers[0].clouds_type":p2=0.17635, 0.17635 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.21056, 6.21056 "layers[1].thickness":p2=3.85889, 3.85889 "layers[1].density":p2=1.28471, 1.28471 "layers[1].clouds_type":p2=0.137232, 0.137232 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.75, 0.75 turbulenceStrength:p2=0.297891, 0.297891 shapeNoiseScale:i=11 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=1 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6421.55 } player{ pos:p3=1724.7, 217.523, 1788.18 dir:p3=0.939244, 0.00979802, 0.343111 tm:m=[[0.939244, 0.00979802, 0.343111] [-0.00921257, 0.999952, -0.00333623] [-0.343127, -2.73972e-05, 0.939289] [1724.7, 217.523, 1788.18]] vel:p3=-0.0066624, -0.00381357, -0.0031017 full_name:t="LAV-AD" model_name:t="lav_ad" file_name:t="tankModels/us_lav_ad" blk:t="gameData/units/tankModels/us_lav_ad.blk" } network{ hid:t="811810e" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="99rnspdvf" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" forcedLauncher:i=0 rdseed:i=41 lastTimeSetWin64:i=1702311155 doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" graphicsQuality:t="movie" download{ upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=no peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes upl_limit:b=no dnl_speed_rate:i=1000 UTP2:b=yes } launcher{ startup_with_windows:b=yes bg_tray:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } yunetwork{ webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes enableWebStatus:b=no } graphics{ rendinstDistMul:r=1.8 landquality:i=4 shadowQuality:t="ultrahigh" backgroundScale:r=1 lenseFlares:b=yes texquality:t="high" fxDensityMul:r=1 grassRadiusMul:r=1.35 ssaa:r=1 displacementQuality:i=3 dirtSubDiv:i=2 contactShadowsQuality:i=2 lastClipSize:i=8192 tireTracksQuality:i=3 enableSuspensionAnimation:b=yes panoramaResolution:i=3072 waterQuality:t="ultrahigh" advancedShore:b=yes cloudsQuality:i=0 anisotropy:i=16 physicsQuality:i=3 compatibilityShadowQuality:t="low" riGpuObjects:b=yes mirrorQuality:i=1 fxTarget:t="low" waterEffectsQuality:t="low" clipmapScale:r=0.5 giQuality:t="low" skyQuality:i=1 } render{ staticShadowsOnEffects:b=yes softFx:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes ssaoQuality:i=2 shadows:b=yes ssrQuality:i=1 haze:b=yes selfReflection:b=yes } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ alpha_to_coverage:b=yes resolution:t="1600 x 900" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="low_taa" fonts:t="compact" latency:i=0 vrStreamerMode:b=no dlssSharpness:i=0 vreye:t="left" dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 temporalResolutionScale:r=0.86 xessQuality:i=-1 } oculus{ edgeScale:r=0.95 fovMul:r=1.2 k2:r=0.666 k1:r=0.5 magnetometerEnabled:b=no predictionEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 zeroParallaxDist:r=3 } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes enableNvHighlights:t="auto" } directx{ maxaa:i=0 enableHdr:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |
---|