Обновление 1.27
Версия от 22:55, 3 сентября 2019; Солевая Шиншилла (обсуждение | вклад) (→Маленькие обновления, выпущенные после основного патча)
Обновление 1.27 было выпущено 30 января 2013. Данное обновление является первым после выхода War Thunder в открытое бета-тестирование (оно было начато 28 января 2013 года). Само обновление является незначительным. В не было добавлено новой техники и были лишь мелкие изменения.
Содержание
Изменения патча
Главное
- Добавлена поддержка видеокарт серий ATI x1650/x1950, Nvidia 6600/7600. Поддержка добавлена введением специального режима для данных карточек.
- Введено управление самолетом после смерти. Управление после смерти — это возможность управлять самолётом, получившим критические повреждения, такие как потеря части крыла или хвостового оперения, возгорание двигателя и так далее. Если самолёт потерпел аварию, появляется подсказка, как покинуть его. Кнопку, отвечающую за катапультирование, можно назначить в меню "Управление" в разделе "Разное". Повреждённый самолёт может приземлиться на аэродроме, где он будет полностью отремонтирован, или совершить аварийную посадку в поле, или продолжить сражаться до последнего. В Аркадных боях и других режимах, где есть возрождения, катапультирование происходит принудительно после 30 секунд полёта в аварийном состоянии.
Добавлено
- Добавлена настройка чувствительности управления стрелком;
- Добавлено автоматическое покидание самолета если после спавна на аэродроме игрок долго не взлетает;
- Добавлен эффект дыма от отрезанных частей самолета;
- Теперь у игроков, находящихся с вами в звене, можно посмотреть выбранную страну, а в тултипе и выбранные самолеты;
- Добавлено окно для более удобного приглашения в звено;
- Добавлены карты: [Штурмовка] Фьорды, [Превосходство] Горное ущелье, [Штурмовка] Одинокий остров;
- Добавлено окно настроек экранных эффектов в игровом меню ("Настройки игры" во время запущенной сессии);
- Текстовый чат и радиосообщения для звена;
Исправлено
- Починен баг "Низкие облака над ВПП в пробном вылете";
- Починен баг "Прорисовка сквозь деревья облаков, костров и дыма";
- Исправлен баг с вибронакидкой, которая продолжала вибрировать после смерти самолета;
- Исправлен показ выбранного вооружения в бою на карте (M);
- Исправлена работа PrintScreen на Windows7, в том числе в ангаре;
- Исправлен экспорт/импорт настроек управления;
- Пыль на земле от пропеллера рисуется правильно на всех самолетах;
Изменено
- Улучшен Форс-Фидбэк: данные теперь берутся с физической модели самолета;
- Улучшено торможение инструктора на земле: он позже начинает паниковать и отпускать тормоз;
- Улучшена физика контакта с землей: теперь аварийные посадки стали реальностью и в целом самолет стал лучше себя вести при посадке на брюхо;
- Двусторонние наклейки теперь можно клеить на фюзеляж;
- Профиль игрока теперь сохраняется в единый файл profile.config.blk;
- Улучшены эффекты выстрелов на медленных пушках;
- Улучшен звук "пикирования" - теперь он возникает только на больших скоростях, близких к критическим;
- Чат теперь работает в лоадинг скрине;
- Появилось отключение вступительного видео после нескольких проигрываний;
- Увеличена дальность видимости гор на 10 км (c 50 км до 60 км), на некоторых локациях.
Минорные обновления, выпущенные после основного патча
01.02.2013
- Улучшены эффекты огня и дыма
- Исправлена работа тормозов
- Исправлен баг, когда боты не взлетали с аэродрома
- Время автопокидания самолета в Аркадных боях сокращено до 15 секунд
04.02.2013
- Теперь не показываются самолеты противника в таблице результатов в РБ
- Поправлен звук двигателя для самолетов не игрока в реплее
- После выхода игрока из звена ранг всего звена корректно пересчитывается
- Включен вывод результатов боя в экономический лог игрока
- Улучшен вывод статистики после боя в лог
07.02.2013
- Теперь, если нажать "покинуть самолет" на аэродроме, самолет не повреждается но и не ремонтируется
- Починен баг, что давалась награда за уничтожение нейтральных аэродромов
- В тест-флайте теперь влияют навыки выбранного экипажа
- Исправлен баг, что наклейки не наносились на перед самолета
- Исправлен баг, когда игрок не мог вылететь после выбора самолета
- Поправлено падение на старте у некоторых игроков
- Улучшена синхронизация самолета в флаттере
- Ограничен сверху FPS в ангаре
- Небольшие оптимизации рендера земли и облаков
- Улучшена синхронизация самолетов с серверов ("дерганье", "уфообразность" и т.п.)
11.02.2013
- Исправлено несколько падений на клиентах
- Улучшена работа серверов
14.02.2013
- Увеличена частота обновления счетчика пользователей/боев при выборе режимов
- Поправлен графический баг в прицеле на F1M2
- Поправлены графические артефакты на льду
- Поправлен пропадающий звук двигателя на He-111
- Улучшена синхронизация самолетов с сервером
- Поправлен баг, когда самолет оставался выделенным даже за пределами видимости
- Оптимизирован просчет видимости на серверах
- Улучшена стабильность клиента и сервера
- Улучшена стабильность работы на низкопроизводительных компьютерах
- Добавлены коды ошибок
- Улучшена стабильность проигрывания реплеев
22.02.2013
- Исправлены некоторые ошибки с вылетом клиента
- Исправлена ошибка: когда двигатель выключался/выключался — звук работающего не пропадал
- Исправлена ошибка, при которой бортовые стрелки были видны при отрыве хвоста
- Исправлена ошибка: исчезновения в пробном вылете
- Значительно сокращено время загрузки ангара
27.02.2013
Маленькое обновление, без рестарта серверов
- Ускорена первоначальная загрузка ангара
- Исправлено несколько падений
02.03.2013
- Исправлено несколько падений
- Ускорена первоначальная загрузка
- Добавлены языки: Немецкий, Французский, Итальянский, Испанский, Польский, Чешский, Турецкий
05.03.2013
- Исправлена покупка самолёта при нажатии кнопки «пробел»
- Исправлено несколько проблем с вылетами