AH-1S Kisarazu
Содержание
Описание
AH-1S Kisarazu — это премиумный ударный вертолет 5-ого ранга с боевым рейтингом 9.7. Впервые представлен в обновлении 1.89 «Императорский Флот». Разработан американской фирмой Bell на базе вертолета AH-1G, производился в Японии по лицензии. Является первой в игре боевой единицей с женским экипажем.
Основные характеристики
Летно-технические характеристики
Вертолет одновинтовой схемы, с рулевым винтом, оснащен одним турбовальным двигателем T53-L-703, который обеспечивает до 1300 л.с. мощности и до 210 кгс тяги. Для машины, взлетный вес которой доходит до 4,5 тонн, это удовлетворительные показатели. Японская «Кобра» — это не быстрый, но зато довольно маневренный вертолет. За счет средней тяговооруженности скороподъемность также не впечатляет, особенно на взлете.
Живучесть и бронирование
Экипаж вертолета — 2 человека. В отличие от многих схожих по классу вертолетов, AH-1S оснащен существенной бронезащитой для экипажа:
- Композитные каркасы сидений из кевлар-карбида бора, для обоих членов экипажа, толщиной 20 мм.
- Дополнительное стальное сиденье для пилота
- Стальные листовые крышки толщиной 12 мм по бортам турбовального двигателя.
Вертолёт уверенно может выдержать несколько попаданий из крупнокалиберных пулемётов, а иногда и пару снарядов из 20-мм автопушек. В случае повреждений, даже критических, есть шанс вернуться обратно на базу, однако при повреждении трансмиссии, вала винта или тяг рулей управления, скорее всего, вертолёт будет уничтожен. В целом живучесть вертолета — вещь эфемерная, так как на БР 9.7 ему будут противостоять комплексы ПВО, вооруженные ракетами «земля-воздух». Встреча с такой ракетой — верная смерть, так что единственный ключ к выживанию — правильное позиционирование и тайминг атаки. Также не в лучшую сторону на живучесть влияет отсутствие на вертолете тепловых ловушек.
Вооружение
Основное вооружение
AH-1S оснащен 20-мм скорострельной пушкой M197. Скорострельность пушки достигает 1500 выстрелов в минуту, следовательно боекомплекта в 750 снарядов очень часто может быть недостаточно. Пушка находится в турели под кабиной пилота и имеет впечатляющие углы наведения — по горизонтали они составляют 115°, а по вертикали от -50° до +25°. Пробивная способность пушки позволяет справляться с авиацией и с очень слабобронированными наземными целями. За счет того, что вертолеты в игре имеют колоссальную кратность прицелов, рабочая дальность огневого контакта составляет обычно 2-3 км. В таких случаях плохая кучность данной пушки не позволит нормально прицелится по технике противника.
M197 имеет следующую номенклатуру лент:
- Стандарт (П-ОФЗ-ОФЗ-БЗТ) — стандартная лента, состоящая из одного практического снаряда, двух осколочно-фугасных и одного бронебойно-зажигательного. Данная лента практически бесполезна даже против легкобронированной техники и имеет посредственную эффективность против вражеских вертолётов и самолётов.
- Универсал (ОФЗ-БЗТ) — универсальная лента, состоящая на 50% из осколочно-фугасных и на 50% бронебойно-зажигательных снарядов. Данная лента имеет неплохую эффективность как против легкобронированной техники так и против воздушной. Рекомендуется как основная, если целью является уничтожение и наземной и воздушной техники.
- Воздушные цели (ОФЗ-ОФЗ-ОФЗ-БЗТ) — лента для воздушных целей. Состоит на ¾ из ОФЗ и на ¼ из БЗТ снарядов. Данная лента очень эффективна против воздушной техники. Из наземной техники способна повреждать только открытые машины с незащищенным экипажем. Рекомендуется как основная при борьбе с авиацией противника, больше подойдет для вертолетных боев.
- Бронецели (БЗТ-БЗ-БЗ) — лента для бронецелей, полностью состоящая из бронебойных снарядов. Имеет отличную эффективность против легкобронированной техники противника, однако против авиации эффективность зависит от случая к случаю. Рекомендуется как основная в совместных боях.
- Скрытая атака (ОФЗ-ОФЗ-ОФЗ-БЗ) — лента для скрытой атаки. Данная лента аналогична варианту "Воздушные цели", однако не имеет видимых трассеров. Рекомендуется для опытных лётчиков, которые привыкли к баллистике снарядов данной пушки.
Подвесное вооружение
Японская кобра имеет 11 вариаций подвесного вооружения, не считая варианта без подвесов:
- 28 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 76 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun
- 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun + 14 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun + 38 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 4 x ПТУР BGM-71 TOW
- 8 x ПТУР BGM-71 TOW
- 4 x ПТУР BGM-71 TOW + 38 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 8 x ПТУР BGM-71 TOW + 38 x ракеты FFAR Mighty Mouse
- 4 x ПТУР BGM-71 TOW + 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun
- 8 x ПТУР BGM-71 TOW + 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun
Как мы видим, здесь представлены комбинации из 3 видов вооружения:
- 2 x 7,62-мм пулемёт M134 Minigun — пара подкрыльевых шестиствольных пулеметов M134 винтовочного калибра, они же "миниганы". Скорострельность, достигающая 6000 выстр./мин. позволяет выпускать целое облако пуль по цели за долю секунды. Однако, бронебойность пуль очень плохая, и пулеметы эффективно поражают только авиацию противника. Дополнительных проблем добавляет наведение исключительно поворотом и наклоном корпуса. Рекомендуется разве что для вертолетных боев.
- FFAR Mighty Mouse — блоки кумулятивных НАР/НУРС (неуправляемых ракет) в различном количестве. Бронепробиваемость по нормали — 290 мм на любой дистанции. Оружие для активной игры и для опытных игроков в совместных боях. Предполагает штурмовые низковысотные заходы непосредственно над полем боя с атакой наземных целей несколькими залпами с расстояния 1 км и меньше. Бронепробития ракеты хватает для пробития большинства наземной техники в борт и абсолютно всей — в крышу. Заброневое воздействие — случайное. Точность — очень низкая, эффективное использование предполагает выпуск сразу нескольких залпов по одной цели. Кроме того, с помощью залпа НАРов можно нанести неприятный "сюрприз" близкой к вам воздушной цели.
- ПТУР BGM-71 TOW — противотанковые кумулятивные управляемые ракеты с дальностью полета 3 км и пробитием по нормали 630 мм. На вертолет можно подвесить до 8 штук. Основное вооружение вертолета в борьбе с наземными целями. Способны поражать ОБТ близкого к Kisarazu БРа в любую проекцию. Управление TOW в игре — полуавтоматическое, с помощью мыши. Позволяет отыгрывать снайпера с ракетным вооружением на расстояниях 2,5-3 км на критически малых высотах, за счет которых можно эффективно защититься от ракетного ПВО.
Применение в бою
Тактика в совместных боях сильно зависит от выбранного сетапа вооружения.
Если ваше основное оружие ПТУР TOW — не пытайтесь летать слишком высоко и слишком близко к полю боя. Вы станете легкой целью ПВО или даже меткого танка. Поднимитесь на высоту достаточную, чтобы не цеплять верхушки деревьев/зданий, найдите цель, затем выберите хорошую позицию для обзора. Для достижения оптимальной эффективности важно заходить сбоку/сзади. Кроме очевидных причин стоит учитывать, что вах ПТУР можно сбить из пулемета или курсового вооружения, просто заметив его заранее. Включите стабилизатор прицела, запустите ракету TOW и направьте ее к цели.
Обратите внимание, запуск может быть произведен только в узком секторе по курсу вертолета. Если цель пытается уклониться, удерживайте ракету на цели и приспособьтесь, чтобы противостоять любым маневрам, которые может предпринять ваш противник. Благодаря высокой кратности прицела и наведению мышью можно целиться даже в отдельные части техники, находящихся на большом расстоянии.
Идеальная тактика — использовать местность. Например, на картах на которых есть леса и множество деревьев, оставайтесь низко за деревьями и сначала выбирайте цели, основываясь на угрозе для себя, а затем на воздействии на команду.
Например, если вы не видели вражеских наземных ПВО, самолетов или вертолетов, поднимайтесь над деревьями, зависайте, а затем запускайте одну или две ракеты. Затем быстро прекратите зависание, спуститесь и перейдите в другую часть карты, таким образом, вы сможете остаться незамеченными и стать главной угрозой для вражеской команды.
Помните - при достижении максимальной дальности в 3 км птур автоматически детонирует! |
Наибольшую угрозу в бою представляют ракеты класса "воздух-воздух". AH-1S не предлагает никакой защиты от них, в т.ч. с помощью контрмер. Это означает, что вам нужно быть начеку, быть активным и следить за быстродвижущимися точками. Если вы видите маленькую быструю яркую точку, направляющуюся к вам, сделайте очень резкие крутые повороты, одновременно изменяйте высоту, двигаясь в сторону. От большинства ракет ПВО вполне можно увернуться в резком маневре (если они не имеют радиовзрывателя).
Не забывайте что можно противодействовать автонаведению ракет "земля-воздух" — когда враг, оборудованный ракетами, наводится на вас при помощи РЛС, вы будете уведомлены красными стрелками на экране, указывающими на его радар. Чтобы прервать наведение, начните резко маневрировать, набирая скорость, и стрелки уйдут.
Не подставляйтесь лишний раз, регулярно меняйте позицию. Опасность на этом ранге могут представлять даже обычные ОБТ, оснащенные оперенными снарядами и ПТУРами. Если вы зависаете долго в пределах видимости, почти любой игрок может пристреляться даже на дальности 3 км.
Пара пулемётов M134 Minigun поможет вам в борьбе с другими вертолетами и самолетами, а также, если повезет, поможет сбить летящую в вас ракету. На больше рассчитывать не приходится из за низкой точности и бронепробития.
Блоки НАРов Mighty Mouse рассчитаны на опасную игру на критически близких (для вертолета) дальностях от противника. Как говорилось выше, эффективная тактика состоит в высокоскоростных проходах прямо над полем боя на сверхмалых высотах, "ковровые" атаки залпами в зоны расположения противника и быстрый уход в мертвую зону от вражеского огня. Данная тактика предполагает отличное знание карт и грамотное управление собственным вертолетом. Обязательно необходима хорошая разведка. Высокие риски быть сбитым даже обычным пулеметом компенсируются высоким темпом геймплея и психологическим эффектом на противника. Теоретически, при максимальной загрузке у вас есть возможность уничтожить 38 танков точными выстрелами. Однако, из за низкой точности и "рандомного" урона кумулятивного снаряда такая цифра вряд ли реально достижима.
Регулярно осматривайтесь на предмет вражеской авиации! |
Достоинства и недостатки
Достоинства:
- Отличная маневренность, даже при наличии подвесного вооружения
- Разнообразие комбинаций подвесного вооружения для разных тактик
- Наличие оповещения об облучении РЛС
- При покупке открываются все модули, техника сразу доведена до "топа"
- Премиум бонус — повышенный заработок опыта и серебряных львов
Недостатки:
- Отсутствие ЛТЦ и СОЭП
- Посредственная скорость и скороподъемность
- Отсутствие ракет "воздух-воздух"
Историческая справка
AH-1S Cobra — вертолет огневой поддержки, разработанный американской фирмой Bell. Предназначен для эскортирования многоцелевых и транспортных вертолетов, непосредственной поддержки сухопутных войск и борьбы с бронетехникой противника. Вариант S — экспортный.Имеющийся в игре камуфляж Kisarazu Sisters вертолета AH-1S Наземных Сил Самообороны Японии и уникальная модель пилота Ваканы Кисаразу (木更津 若菜) вполне историчны, хоть и выглядят довольно броско для военной техники. Талисманы Kisarazu Sisters изначально были придуманы персоналом 4-ой вертолетной противотанковой группы Наземных Сил Самообороны Японии, расположенной в Кисаразу, префектуре Тиба. В честь 20-летия 4-ой вертолетной противотанковой группы, эти иллюстрации были претворены в жизнь профессиональным иллюстратором Такаси Фуджисава. Ricg Earth и Zoo являются зарегистрированными торговыми марками или торговыми марками Zoo Corporation и ассоциированных компаний.
"Кобры" имеют обширный боевой опыт в различных частях света — во Вьетнаме, Афганистане и на Ближнем Востоке. Однако японский вариант по понятным причинам в реальных боевых действиях участия не принимал.