Мировая война: бойцам
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть полезная статья. |
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
Содержание
Участие
Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга. |
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
Полки | Бойцы полка | Свободные игроки |
---|---|---|
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды |
Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона. |
Интерфейс
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».
Окно Мировой войны
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
Таблицы рекордов | Кнопка «Все битвы» | Список сценариев |
---|---|---|
Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.
В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место. |
Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.
Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву. |
Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней |
Окно всех битв
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
Подготовка к битве
В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.
В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.
Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.
Участие в битве
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику. |
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.
В составе отряда
Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.
В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.
Механики
Зона безопасного выхода
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
Мораль армии
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
Подкрепление
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.