Файл:Броня молнии.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 08:55, 11 марта 2021; VVPutin_gg (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 744 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
броня молнии
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 08:55, 11 марта 2021 | 1920 × 1080 (744 КБ) | VVPutin_gg (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=710.156, 1522.63 version{ game_version:t="2.5.0.15" gui_version:t="2.5.0.15" build_date:t="Mar 10 2021" build_time:t="19:39:05" build_number:i=14091 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1615442044 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 45671, 4095 MB (4096 MB), 139 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="2160.72" } camera{ pos:p3=386.388, 36.8731, 600.999 dir:p3=-0.673852, -0.543679, -0.500336 itm:m=[[-0.596139, 0, 0.802881] [-0.43651, 0.839293, -0.324109] [-0.673852, -0.543679, -0.500336] [386.388, 36.8731, 600.999]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.54038, 1.54038 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.827, 0.827 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.909069, 0.909069 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.877542, 0.877542 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.518286, 0.518286 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1099.65, 1099.65 "layers[1].coverage":p2=0.484548, 0.484548 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.33207, 1.33207 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.933197, 0.933197 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.64176, 6.64176 "layers[1].thickness":p2=3.6235, 3.6235 "layers[1].density":p2=1.48694, 1.48694 "layers[1].clouds_type":p2=0.277347, 0.277347 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=1.46129, 1.46129 turbulenceStrength:p2=0.453798, 0.453798 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=378.842, 31.337, 594.866 dir:p3=0.95996, 0.223589, -0.168775 tm:m=[[0.95996, 0.223589, -0.168775] [-0.219855, 0.974681, 0.0407453] [0.173612, -0.00200779, 0.984812] [378.842, 31.337, 594.866]] vel:p3=0.00746151, -0.00761461, 0.00971687 full_name:t="C.202EC" model_name:t="c_202_ec" file_name:t="mc-202_ec" blk:t="gameData/flightModels/mc-202_ec.blk" model_pos:p3=379.2, 30, 594.8 current_unit_name:t="mc-202_ec" loaded_unit_name:t="mc-202_ec" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="48eece9" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="max" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=yes backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=1 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.95 grassRadiusMul:r=1 rendinstDistMul:r=1.3 advancedShore:b=yes lenseFlares:b=yes anisotropy:i=16 lastClipSize:i=8192 dirtSubDiv:i=2 displacementQuality:i=2 landquality:i=3 panoramaResolution:i=2560 ssaa:r=1 shadowQuality:t="high" waterQuality:t="high" clipmapScale:r=1 physicsQuality:i=4 giQuality:t="medium" skyQuality:i=1 riGpuObjects:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=23456 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=yes haze:b=yes ssaoQuality:i=2 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=no postfx_antialiasing:t="high_taa" alpha_to_coverage:b=yes instancing:t="auto" driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="compact" dlssQuality:i=-1 latency:i=0 }} |
---|