Файл:A129CBT 31.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 17:06, 21 апреля 2021; DoubleNik (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 722 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
A129CBT
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 17:06, 21 апреля 2021 | 1920 × 1080 (722 КБ) | DoubleNik (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:01e10a6f-4991-4a09-9f58-b4600c78ed01 |
Программное обеспечение | GIMP 2.10 |
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=988.467, -246.347 version{ game_version:t="2.5.1.89" gui_version:t="2.5.1.89" build_date:t="Apr 19 2021" build_time:t="11:19:22" build_number:i=14242 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1619010602 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 45709, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="269.89" } camera{ pos:p3=389.483, 33.9577, 598.652 dir:p3=-0.925302, -0.261459, -0.274691 itm:m=[[-0.28459, 0, 0.958649] [-0.250647, 0.965215, -0.0744086] [-0.925302, -0.261459, -0.274691] [389.483, 33.9577, 598.652]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=2.19152, 2.19152 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.848715, 0.848715 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.882322, 0.882322 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.979337, 0.979337 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.540187, 0.540187 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1101.36, 1101.36 "layers[1].coverage":p2=0.412904, 0.412904 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.58695, 1.58695 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.768882, 0.768882 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.54292, 6.54292 "layers[1].thickness":p2=3.7008, 3.7008 "layers[1].density":p2=1.41321, 1.41321 "layers[1].clouds_type":p2=0.327623, 0.327623 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=2.29021, 2.29021 turbulenceStrength:p2=0.318091, 0.318091 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=3 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.3 flare_ghosts:r=1 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=379.196, 31.6413, 594.8 dir:p3=0.984802, 0.00336908, -0.173648 tm:m=[[0.984802, 0.00336908, -0.173648] [-0.00326484, 0.999995, 0.000885942] [0.17365, -0.000305545, 0.984808] [379.196, 31.6413, 594.8]] vel:p3=0.00217856, -0.00104236, 0.0110538 full_name:t="A129CBT" model_name:t="a_129_cbt" file_name:t="a_129_cbt" blk:t="gameData/flightModels/a_129_cbt.blk" model_pos:p3=379.2, 30, 594.8 current_unit_name:t="a_129_cbt" loaded_unit_name:t="a_129_cbt" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="1f46da3" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes language:t="Russian" clientBitType:t="auto" tencent:b=no rdseed:i=8835 releaseChannel:t="" use_release_candidate:b=no graphicsQuality:t="custom" use_gamepad_cursor_control:b=no use_eac:b=yes hangarBlk:t="oldhanger.blk" video{ mode:t="fullscreen" adaptive_vsync:b=no resolution:t="1920 x 1080" vrMode:b=no postfx_antialiasing:t="low_taa" driver:t="auto" disableFlipEx:b=no alpha_to_coverage:b=yes windowed:b=no fonts:t="compact" dlssQuality:i=-1 latency:i=1 } graphics{ advancedShore:b=yes fxDensityMul:r=1 tireTracksQuality:i=2 foamQuality:t="medium" enemiesQuality:t="low" enableSuspensionAnimation:b=yes clipmapScale:r=1 rendinstDistMul:r=1.98 cloudsQuality:i=0 backgroundScale:r=2 lenseFlares:b=yes grassRadiusMul:r=1.48 waterReflectionTexDiv:i=2 shadowQuality:t="medium" foliageReprojection:b=yes physicsQuality:i=4 skyQuality:i=1 texquality:t="high" dirtSubDiv:i=2 landquality:i=3 waterRefractionEnabledFor:i=2 lastClipSize:i=8192 panoramaResolution:i=3328 displacementQuality:i=2 contactShadowsQuality:i=1 ssaa:r=4 waterQuality:t="medium" giQuality:t="medium" riGpuObjects:b=yes } render{ fxReflection:b=yes grass:b=yes waterReflection:b=yes wake:b=yes softFx:b=yes ssaoQuality:i=1 haze:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes shadows:b=yes ssrQuality:i=1 motionBlur:b=no staticShadowsOnEffects:b=yes selfReflection:b=yes } download{ dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 tracker_exchange:b=yes upl_limit:b=no peer_exchange:b=yes UTP2:b=no seeding_on:b=no DHT:b=yes dnl_limit:b=no } directx{ d3d9ex:b=yes maxaa:i=0 enableHdr:b=no } yunetwork{ enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=23456 curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes isExpertMode:b=no } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no enable_carousel:b=yes bg_update:b=no } oculus{ maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 magnetometerEnabled:b=no edgeScale:r=0.95 zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 } sound{ speakerMode:t="auto" enable_mod:b=no fmod_sound_enable:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="off" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes }} |