Файл:Хризантема-С. Броня.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 20:27, 25 июля 2021; _Diamond_Dog_ (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 655 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
ПТРК
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 20:27, 25 июля 2021 | 1920 × 1080 (655 КБ) | _Diamond_Dog_ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=1491.04, 2150.38 version{ game_version:t="2.7.0.131" gui_version:t="2.7.0.136" build_date:t="Jul 22 2021" build_time:t="15:13:01" build_number:i=14588 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1650" cur_time:i=1627231937 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1650, ver: 47111, 4095 MB (4096 MB), 300 MHz / 4001 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1, notebook" t_after_start:t="155.27" } camera{ pos:p3=8.37402, 48.6744, -646.306 dir:p3=0.646421, -0.272715, 0.712578 itm:m=[[0.740652, 0, -0.671889] [0.183234, 0.962095, 0.201987] [0.646421, -0.272715, 0.712578] [8.37402, 48.6744, -646.306]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=2.67528, 2.67528 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.844961, 0.844961 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.898376, 0.898376 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.951602, 0.951602 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.431952, 0.431952 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1099.24, 1099.24 "layers[1].coverage":p2=0.439507, 0.439507 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.72162, 1.72162 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.716747, 0.716747 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.63181, 6.63181 "layers[1].thickness":p2=3.99678, 3.99678 "layers[1].density":p2=1.35461, 1.35461 "layers[1].clouds_type":p2=0.298378, 0.298378 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=2.10404, 2.10404 turbulenceStrength:p2=0.425708, 0.425708 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=13.8999, 46.0087, -640.3 dir:p3=-0.207906, -0.00695188, -0.978124 tm:m=[[-0.207906, -0.00695188, -0.978124] [-0.00231201, 0.999976, -0.00661576] [0.978146, 0.000885976, -0.207917] [13.8999, 46.0087, -640.3]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Хризантема-С" model_name:t="9p157" file_name:t="tankModels/ussr_9p157" blk:t="gameData/units/tankModels/ussr_9p157.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="ussr_9p157" loaded_unit_name:t="ussr_9p157" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="1b8e8c4" } config_blk{ clientBitType:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=yes landquality:i=2 backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=0 contactShadowsQuality:i=2 tireTracksQuality:i=3 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.6 grassRadiusMul:r=0.26 rendinstDistMul:r=1.11 advancedShore:b=yes lenseFlares:b=yes anisotropy:i=1 dirtSubDiv:i=1 displacementQuality:i=1 panoramaResolution:i=4096 ssaa:r=1 shadowQuality:t="high" lastClipSize:i=8192 waterQuality:t="medium" clipmapScale:r=1 skyQuality:i=1 physicsQuality:i=0 giQuality:t="medium" riGpuObjects:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no dnl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=55444 } render{ ssrQuality:i=1 staticShadowsOnEffects:b=yes haze:b=yes ssaoQuality:i=2 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } video{ instancing:t="auto" resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="none" windowed:b=no mode:t="fullscreen" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" fonts:t="medium" perfMetrics:i=1 latencyFlash:b=no dlssQuality:i=-1 temporalResolutionScale:r=1 latency:i=0 vrStreamerMode:b=no vreye:t="left" } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } gameplay{ enableVR:b=no }} |
---|