Файл:Ka-Chi В воде.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 02:28, 12 августа 2021; Polcanium (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 344 пикселей. Другие разрешения: 320 × 137 пикселей | 1827 × 785 пикселей.
Исходный файл (1827 × 785 пикселей, размер файла: 368 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
На ходу
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 02:28, 12 августа 2021 | 1827 × 785 (368 КБ) | Polcanium (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=-0.573352, -0.787072, 0.227565 moonDir:p3=0.544817, 0.775849, -0.318171 cloudsPos:p2=-1826.4, 1.3421 version{ game_version:t="2.7.0.182" gui_version:t="2.7.0.184" build_date:t="Aug 10 2021" build_time:t="18:32:27" build_number:i=14676 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1628723314 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 46089, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="18658.42" } camera{ pos:p3=1967.78, 195.708, 2549.75 dir:p3=0.257179, -0.0640308, -0.96424 itm:m=[[-0.966223, 1.37836e-07, -0.257708] [0.0165014, 0.997948, -0.061868] [0.257179, -0.0640308, -0.96424] [1967.78, 195.708, 2549.75]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_krymsk.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/tanks/krymsk/krymsk_conq1.blk" environment:t="day" weather:t="good" gmtTime:r=6.96906 localTime:r=9.43572 sunDir:p3=-0.573352, -0.787072, 0.227565 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=220 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=1050, 1050 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=13, 13 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=2.31307, 2.31307 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.2 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=0.775 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.427138, 0.427138 altitude:p2=10.9073, 10.9073 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.281231, 0.281231 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=8131.15, 8131.15 "layers[1].coverage":p2=0.310913, 0.310913 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=6675.87, 6675.87 epicness:r=0.09 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.65677, 1.65677 "layers[0].thickness":p2=7.35948, 7.35948 "layers[0].density":p2=0.911127, 0.911127 "layers[0].clouds_type":p2=0.31705, 0.31705 "layers[0].clouds_type_variance":p2=0.950909, 0.950909 "layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5 "layers[1].thickness":p2=3.5269, 3.5269 "layers[1].density":p2=1.05198, 1.05198 "layers[1].clouds_type":p2=0.406401, 0.406401 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.507876, 0.507876 extinction:p2=0.756524, 0.756524 turbulenceStrength:p2=0.261256, 0.261256 shapeNoiseScale:i=11 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=2 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6642.91 } player{ pos:p3=1970.75, 191.668, 2538.61 dir:p3=-0.992728, -0.00594798, -0.120232 tm:m=[[-0.992728, -0.00594798, -0.120232] [-0.00590485, 0.999983, -0.000715012] [0.120234, 1.39582e-07, -0.992746] [1970.75, 191.668, 2538.61]] vel:p3=-2.77478, 1.73737e-06, -0.33904 full_name:t="Ka-Chi" model_name:t="type_3_ka_chi" file_name:t="tankModels/jp_type_3_ka_chi" blk:t="gameData/units/tankModels/jp_type_3_ka_chi.blk" } network{ session_id:t="1d56000000ed141" hid:t="831648" } config_blk{ distr:t="fbss66bl3" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no extDbgOption1:b=yes firstEac:b=no clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=3208 graphicsQuality:t="max" language:t="Russian" forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no bg_update:b=no } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=yes backgroundScale:r=1 clipmapScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=1 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.95 grassRadiusMul:r=1 rendinstDistMul:r=1.3 foamQuality:t="high" advancedShore:b=yes lenseFlares:b=yes anisotropy:i=16 waterQuality:t="high" dirtSubDiv:i=2 displacementQuality:i=2 landquality:i=3 panoramaResolution:i=2560 ssaa:r=1 shadowQuality:t="high" lastClipSize:i=8192 skyQuality:i=1 foliageReprojection:b=yes physicsQuality:i=4 giQuality:t="medium" riGpuObjects:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=no upl_limit:b=no UTP2:b=yes } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=23456 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=yes haze:b=yes ssaoQuality:i=2 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="off" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vrMode:b=no instancing:t="auto" postfx_antialiasing:t="high_taa" windowed:b=no mode:t="fullscreen" alpha_to_coverage:b=yes compatibilityMode:b=no driver:t="auto" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no fonts:t="medium" dlssQuality:i=-1 latency:i=0 } directx{ maxaa:i=0 enableHdr:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |