Файл:Z15 main.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 18:01, 24 октября 2021; _Crоsshair_ (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 344 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Z15 main
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 18:01, 24 октября 2021 | 1920 × 1080 (344 КБ) | _Crоsshair_ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-220.332 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-440.664 sunDir:p3=0.988112, -0.00782351, -0.153537 moonDir:p3=-0.811753, -0.351097, 0.466677 cloudsPos:p2=98523.8, -20432.3 version{ game_version:t="2.9.0.101" gui_version:t="2.9.0.103" build_date:t="Oct 18 2021" build_time:t="11:00:46" build_number:i=14934 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1634656562 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 49613, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="125.78" } camera{ pos:p3=5331.66, 11.3759, 3583.92 dir:p3=0.981531, -0.0564491, -0.182784 itm:m=[[-0.183076, -1.10175e-06, -0.983099] [0.0554948, 0.998405, -0.0103356] [0.981531, -0.0564491, -0.182784] [5331.66, 11.3759, 3583.92]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/ship/testflight_destroyer_germ_tfs.blk" environment:t="Dusk" weather:t="clear" gmtTime:r=18.1681 localTime:r=18.1681 sunDir:p3=0.988112, -0.00782351, -0.153537 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=450, 450 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=7, 7 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.48367, 1.48367 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.13 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=0.85 moon_brightness:r=0.85 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.0740677, 0.0740677 altitude:p2=11.7646, 11.7646 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.123932, 0.123932 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=25021.2, 25021.2 "layers[1].coverage":p2=0.129483, 0.129483 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=4053.04, 4053.04 epicness:r=0 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.902184, 0.902184 "layers[0].thickness":p2=7.3601, 7.3601 "layers[0].density":p2=0.908341, 0.908341 "layers[0].clouds_type":p2=0.125349, 0.125349 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.35698, 6.35698 "layers[1].thickness":p2=3.86597, 3.86597 "layers[1].density":p2=1.22229, 1.22229 "layers[1].clouds_type":p2=0.101649, 0.101649 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.75, 0.75 turbulenceStrength:p2=0.251353, 0.251353 shapeNoiseScale:i=11 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=1 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=5669.56 } player{ pos:p3=5408.95, 0.224372, 3569.53 dir:p3=-0.236554, -0.00289131, -0.971614 tm:m=[[-0.236554, -0.00289131, -0.971614] [0.0112616, 0.99992, -0.00571734] [0.971553, -0.0122944, -0.236503] [5408.95, 0.224372, 3569.53]] vel:p3=-3.80658, -0.00623595, -15.1496 full_name:t="Z15 Erich Steinbrinck" model_name:t="destroyer_class1934a_1944" file_name:t="ships/germ_destroyer_class1934a_1944" blk:t="gameData/units/ships/germ_destroyer_class1934a_1944.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 zeroParallaxDist:r=3 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 dirtSubDiv:i=0 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" lastClipSize:i=4096 waterQuality:t="high" } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" instancing:t="auto" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" } gameplay{ enableVR:b=no }} |
---|