Файл:MiG-21 SPS-K main 1.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 16:16, 29 октября 2021; VolgaIgor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 173 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 16:16, 29 октября 2021 | 1920 × 1080 (173 КБ) | VolgaIgor (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Дата и время изменения файла | 17:05, 18 октября 2021 |
---|---|
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-3526.06 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-14104.2 sunDir:p3=-0.52869, -0.606717, 0.593618 moonDir:p3=0.164502, 0.50392, -0.847941 cloudsPos:p2=-9585.52, 3517.34 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Oct 15 2021" build_time:t="07:06:24" build_number:i=18666 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1634378447 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, ver: 47212, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 8000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="2534.65" } camera{ pos:p3=-16402.1, 8021.19, -1587.84 dir:p3=0.696585, -0.0937207, 0.711327 itm:m=[[0.714472, 0, -0.699665] [0.0655731, 0.995598, 0.0669608] [0.696585, -0.0937207, 0.711327] [-16402.1, 8021.19, -1587.84]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/berlin.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_berlin_jet.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=8.93408 localTime:r=9.80075 sunDir:p3=-0.52869, -0.606717, 0.593618 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=65 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=10, 10 mie_height:p2=2.08139, 2.08139 mie_scale:p2=6.42936, 6.42936 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.4 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=0.39 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.666747, 0.666747 altitude:p2=10.7042, 10.7042 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.300949, 0.300949 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=0, 0 "layers[1].coverage":p2=0.510036, 0.510036 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=0.5, 0.5 epicness:r=0.9 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.52603, 1.52603 "layers[0].thickness":p2=7.28826, 7.28826 "layers[0].density":p2=1, 1 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.35921, 6.35921 "layers[1].thickness":p2=2.9727, 2.9727 "layers[1].density":p2=1, 1 "layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.802706, 0.802706 turbulenceStrength:p2=0.430501, 0.430501 shapeNoiseScale:i=5 cumulonimbusShapeScale:i=15 turbulenceFreq:i=5 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=1 L_inv_white:r=0.1 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6807.17 } player{ pos:p3=-16380.6, 8018.52, -1567 dir:p3=-0.930568, -0.000333615, -0.366118 tm:m=[[-0.930568, -0.000333615, -0.366118] [0.119387, 0.945062, -0.30431] [0.346106, -0.326891, -0.879405] [-16380.6, 8018.52, -1567]] vel:p3=-229.002, -10.5724, -91.5945 full_name:t="MiG-21 SPS-K" model_name:t="mig_21_sps" file_name:t="mig-21_sps_k" blk:t="gameData/flightModels/mig-21_sps_k.blk" } network{ hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="English" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no forcedLauncher:i=1 graphics{ fxTarget:t="ultrahigh" fxTexScale:r=0.25 clipmapScale:r=1.5 texquality:t="high" visRange:t="high" anisotropy:i=16 shadowQuality:t="ultrahigh" rendinstDistMul:r=2.2 grassRadiusMul:r=1.8 advancedShore:b=yes highQualityModels:b=no cloudsTexDiv:i=4 backgroundScale:r=1 lenseFlares:b=yes forceEnemiesLowQuality:b=no lastClipSize:i=8192 waterReflectionTexDiv:i=4 landquality:i=4 hqHangarWeather:b=yes enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes waterQuality:t="ultrahigh" enableSuspensionAnimation:b=yes contactShadowsQuality:i=2 physicsQuality:i=5 tireTracksQuality:i=3 cloudsQuality:i=0 panoramaResolution:i=4096 fxDensityMul:r=1 dirtSubDiv:i=2 giQuality:t="high" skyQuality:i=1 displacementQuality:i=3 ssaa:r=1 riGpuObjects:b=yes mirrorQuality:i=5 compatibilityShadowQuality:t="low" } render{ grass:b=yes shadows:b=yes motionBlur:b=yes fxReflection:b=no selfShadows:b=yes haze:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes rendinstSecLayer:b=yes softFx:b=yes waterReflection:b=yes ssao:b=no selfReflection:b=yes ssaoQuality:i=2 blurShadowsQuality:i=0 ssrQuality:i=2 staticShadowsOnEffects:b=yes } directx{ maxaa:i=0 d3d9ex:b=yes sRGBrw:b=yes enableHdr:b=no } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes fmodSynchronousMode:b=no } debug{ disableOverlay:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no noVignette:b=no screenshotAsJpeg:b=yes enableWebSocketStream:b=yes WebSocketPort:i=8112 experimentalCameraTrack:b=yes } video{ vsync:b=no adaptive_vsync:b=no resolution:t="3840 x 2160" instancing:t="auto" mode:t="fullscreen" disableFlipEx:b=no AA:t="off" compatibilityMode:b=no supersampling:b=no postfx_antialiasing:t="high_taa" fonts:t="small" windowed:b=no alpha_to_coverage:b=yes latency:i=0 dlssQuality:i=-1 vrMode:b=no vreye:t="left" temporalUpsamplingRatio:r=100 perfMetrics:i=1 latencyFlash:b=no vrStreamerMode:b=no temporalResolutionScale:r=1 dlssSharpness:i=0 } yunetwork{ curCircuit:t="test" isExpertMode:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 UTP:b=yes seeding_on:b=yes upl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_limit:b=no tracker_exchange:b=yes } oculus{ k1:r=0.5 k2:r=0.666 maxSeparation:r=0.064 positionTrackingScale:r=1 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no bg_update:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |