Файл:VRCC main weapon.jpg.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 23:23, 21 января 2023; ros100kd-User@psn (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 301 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
VRCC_main_weapon
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 23:23, 21 января 2023 | 1920 × 1080 (301 КБ) | ros100kd-User@psn (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Дата и время изменения файла | 13:11, 23 августа 2022 |
---|---|
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-952.446 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-3809.78 sunDir:p3=0.452494, -0.878602, 0.152667 moonDir:p3=-0.521732, 0.827107, -0.209024 cloudsPos:p2=216.178, -260.29 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Aug 19 2022" build_time:t="07:12:56" build_number:i=21774 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1660902366 video_vendor_info:t="GeForce RTX 2080 Ti, ver: 46172, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 8000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="286.36" } camera{ pos:p3=1849.35, 49.2733, 1646.33 dir:p3=0.993876, 0.0616719, -0.0916915 itm:m=[[-0.0918664, 0, -0.995771] [-0.0614111, 0.998096, 0.00566557] [0.993876, 0.0616719, -0.0916915] [1849.35, 49.2733, 1646.33]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_american_valley.bin" missionFile:t="gameData/missions/Tanks.blk" environment:t="14" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=21.6 localTime:r=14 sunDir:p3=0.452494, -0.878603, 0.152667 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=8 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=200, 200 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=10, 10 mie_height:p2=1.12013, 1.12013 mie_scale:p2=6.81544, 6.81544 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.4 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=0.39 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.760167, 0.760167 altitude:p2=9.07487, 9.07487 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.358378, 0.358378 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=0, 0 "layers[1].coverage":p2=0.52262, 0.52262 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=0.5, 0.5 epicness:r=0.9 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.31335, 1.31335 "layers[0].thickness":p2=4.32027, 4.32027 "layers[0].density":p2=1, 1 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.40358, 6.40358 "layers[1].thickness":p2=2.73115, 2.73115 "layers[1].density":p2=1, 1 "layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.765698, 0.765698 turbulenceStrength:p2=0.477857, 0.477857 shapeNoiseScale:i=5 cumulonimbusShapeScale:i=15 turbulenceFreq:i=5 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.1092 flare_ghosts:r=0.361 whiteTemp:r=6090.56 } player{ pos:p3=1865.9, 48.7234, 1645.67 dir:p3=-0.962811, -0.0575715, -0.26397 tm:m=[[-0.962811, -0.0575715, -0.26397] [-0.0528527, 0.998291, -0.0249495] [0.264955, -0.0100701, -0.964208] [1865.9, 48.7234, 1645.67]] vel:p3=-8.55093, -0.379598, -1.82012 full_name:t="it_vrcc_centauro" model_name:t="vrcc_centauro" file_name:t="tankModels/it_vrcc_centauro" blk:t="gameData/units/tankModels/it_vrcc_centauro.blk" } network{} config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="English" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no graphics{ fxTexScale:r=0.25 clipmapScale:r=1.5 texquality:t="high" visRange:t="high" anisotropy:i=16 shadowQuality:t="ultrahigh" rendinstDistMul:r=2.2 grassRadiusMul:r=1.8 advancedShore:b=yes highQualityModels:b=no cloudsTexDiv:i=4 backgroundScale:r=1 lenseFlares:b=yes forceEnemiesLowQuality:b=no lastClipSize:i=8192 waterReflectionTexDiv:i=4 landquality:i=4 hqHangarWeather:b=yes enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes waterQuality:t="ultrahigh" enableSuspensionAnimation:b=yes contactShadowsQuality:i=2 physicsQuality:i=5 tireTracksQuality:i=3 cloudsQuality:i=0 panoramaResolution:i=4096 fxDensityMul:r=1 dirtSubDiv:i=2 giQuality:t="high" skyQuality:i=1 displacementQuality:i=3 ssaa:r=1 compatibilityShadowQuality:t="low" mirrorQuality:i=10 fxTarget:t="ultrahigh" riGpuObjects:b=yes } render{ grass:b=yes shadows:b=yes motionBlur:b=yes fxReflection:b=no selfShadows:b=yes haze:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes rendinstSecLayer:b=yes softFx:b=yes waterReflection:b=yes ssao:b=no selfReflection:b=yes ssaoQuality:i=2 blurShadowsQuality:i=0 ssrQuality:i=2 staticShadowsOnEffects:b=yes } directx{ maxaa:i=0 d3d9ex:b=yes sRGBrw:b=yes enableHdr:b=no } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes fmodSynchronousMode:b=no } debug{ disableOverlay:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no noVignette:b=no screenshotAsJpeg:b=yes enableWebSocketStream:b=yes WebSocketPort:i=8112 netLogerr:b=yes vromfsFirstPriority:b=no offlineBinaries:b=yes disableMenu:b=yes } video{ vsync:b=no adaptive_vsync:b=no resolution:t="3840 x 2160" instancing:t="auto" mode:t="fullscreen" disableFlipEx:b=no AA:t="off" compatibilityMode:b=no supersampling:b=no postfx_antialiasing:t="low_taa" fonts:t="small" windowed:b=no alpha_to_coverage:b=yes latency:i=0 vrStreamerMode:b=no latencyFlash:b=no dlssQuality:i=-1 temporalUpscaling:b=yes perfMetrics:i=1 renderingResolution:r=1 vreye:t="left" dlssSharpness:i=0 temporalResolutionScale:r=1 } yunetwork{ curCircuit:t="test" isExpertMode:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 UTP:b=yes seeding_on:b=yes upl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_limit:b=no tracker_exchange:b=yes } oculus{ k1:r=0.5 k2:r=0.666 maxSeparation:r=0.064 positionTrackingScale:r=1 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no bg_update:b=no } gameplay{ enableVR:b=no } game_start{ missionFile:t="gameData/missions/Tanks.blk" }} |