Файл:Smeliy logo.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 18:14, 20 марта 2023; _Crоsshair_ (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 416 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Эсминец "Смелый" в игре.
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 18:14, 20 марта 2023 | 1920 × 1080 (416 КБ) | _Crоsshair_ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-2379.07 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-4758.15 sunDir:p3=-0.493945, -0.858605, 0.137169 moonDir:p3=-0.0538779, 0.998417, 0.0161536 cloudsPos:p2=-6701.71, -4174.51 version{ game_version:t="2.25.0.37" gui_version:t="2.25.0.37" build_date:t="Mar 16 2023" build_time:t="07:26:38" build_number:i=16703 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti" cur_time:i=1679303780 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, ver: 52756, 8191 MB (8192 MB), 210 MHz / 9501 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="705.82" } camera{ pos:p3=154.631, 10.4742, -364.214 dir:p3=0.204589, 0.000756096, 0.978848 itm:m=[[0.978848, -1.43982e-06, -0.204589] [-0.000153279, 1, -0.000740397] [0.204589, 0.000756096, 0.978848] [154.631, 10.4742, -364.214]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/ship/testflight_destroyer_ussr_tfs.blk" environment:t="Day" weather:t="clear" gmtTime:r=9.89661 localTime:r=9.89661 sunDir:p3=-0.493945, -0.858605, 0.137169 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=450, 450 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=7, 7 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.7636, 1.7636 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.13 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=0.85 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=0.85 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0, 0 altitude:p2=9.02131, 9.02131 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.0933047, 0.0933047 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=23069.9, 23069.9 "layers[1].coverage":p2=0.0311956, 0.0311956 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=23304.8, 23304.8 epicness:r=0 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.945364, 0.945364 "layers[0].thickness":p2=8.12526, 8.12526 "layers[0].density":p2=0.800979, 0.800979 "layers[0].clouds_type":p2=0.0890381, 0.0890381 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.18683, 6.18683 "layers[1].thickness":p2=3.61963, 3.61963 "layers[1].density":p2=1.65945, 1.65945 "layers[1].clouds_type":p2=0.176542, 0.176542 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.75, 0.75 turbulenceStrength:p2=0.297493, 0.297493 shapeNoiseScale:i=11 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=1 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6488 } player{ pos:p3=171.59, 0.551937, -283.073 dir:p3=-0.524767, 0.00309279, -0.851241 tm:m=[[-0.524767, 0.00309279, -0.851241] [0.00169023, 0.999995, 0.00259127] [0.851245, -7.89735e-05, -0.524769] [171.59, 0.551937, -283.073]] vel:p3=-9.75843, -6.90824e-05, -15.8132 full_name:t="Смелый" model_name:t="destroyer_pr30bis_smelyi" file_name:t="ships/ussr_destroyer_pr30bis_smelyi" blk:t="gameData/units/ships/ussr_destroyer_pr30bis_smelyi.blk" } network{ hid:t="27870b" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="rgll40pts" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no clientBitType:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" lastTimeSetWin64:i=1649752676 forcedLauncher:i=0 oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=yes landquality:i=3 backgroundScale:r=2 cloudsQuality:i=0 contactShadowsQuality:i=1 tireTracksQuality:i=3 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.3 rendinstDistMul:r=1.36 advancedShore:b=yes lenseFlares:b=yes anisotropy:i=16 dirtSubDiv:i=2 displacementQuality:i=3 panoramaResolution:i=4096 ssaa:r=4 shadowQuality:t="high" lastClipSize:i=8192 waterQuality:t="ultrahigh" skyQuality:i=1 clipmapScale:r=1 mirrorQuality:i=10 fxTarget:t="high" physicsQuality:i=5 giQuality:t="high" riGpuObjects:b=yes compatibilityShadowQuality:t="low" } download{ peer_exchange:b=yes DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no dnl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=55444 } render{ ssrQuality:i=1 staticShadowsOnEffects:b=yes haze:b=yes ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } video{ instancing:t="auto" resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="high_fxaa" windowed:b=no mode:t="fullscreen" alpha_to_coverage:b=yes driver:t="auto" fonts:t="medium" perfMetrics:i=1 latencyFlash:b=no dlssSharpness:i=100 dlssQuality:i=-1 temporalResolutionScale:r=1 latency:i=1 vrStreamerMode:b=no vreye:t="left" } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes } sound{ speakerMode:t="speakers7.1" enable_mod:b=yes fmod_sound_enable:b=yes } gameplay{ enableVR:b=no }} |
---|