Файл:1204р в игре-2.jpg
Материал из War Thunder Wiki
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 507 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
пр. 1204 в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 20:25, 25 марта 2023 | 1920 × 1080 (507 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | пр. 1204 в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.34 |
Дата и время изменения файла | 19:59, 25 марта 2023 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-792.684 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-3170.73 sunDir:p3=-0.513666, -0.847565, 0.133344 moonDir:p3=-0.0329752, 0.999328, 0.0159778 cloudsPos:p2=-772.082, -1369.57 version{ game_version:t="2.25.0.44" gui_version:t="2.25.0.44" build_date:t="Mar 21 2023" build_time:t="17:01:02" build_number:i=16713 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1679513841 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 53129, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="229.38" } camera{ pos:p3=977.669, 7.29985, 818.318 dir:p3=-0.539155, -0.198962, -0.818368 itm:m=[[-0.835037, -0.000233285, 0.550193] [-0.109659, 0.980007, -0.166015] [-0.539155, -0.198962, -0.818368] [977.669, 7.29985, 818.318]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/ship/testflight_ussr_tfs.blk" environment:t="Day" weather:t="cloudy" gmtTime:r=9.89661 localTime:r=9.89661 sunDir:p3=-0.513666, -0.847565, 0.133344 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=4.9, 4.9 mie_height:p2=1.00835, 1.00835 mie_scale:p2=7.82389, 7.82389 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.4 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=0.32 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.559626, 0.559626 altitude:p2=11.2626, 11.2626 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.401172, 0.401172 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=9168.09, 9168.09 "layers[1].coverage":p2=0.46357, 0.46357 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=23247.3, 23247.3 epicness:r=1 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.870118, 0.870118 "layers[0].thickness":p2=8.89259, 8.89259 "layers[0].density":p2=1.09803, 1.09803 "layers[0].clouds_type":p2=0.453638, 0.453638 "layers[0].clouds_type_variance":p2=0.89192, 0.89192 "layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5 "layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5 "layers[1].density":p2=1, 1 "layers[1].clouds_type":p2=0.281555, 0.281555 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.551716, 0.551716 extinction:p2=0.757322, 0.757322 turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25 shapeNoiseScale:i=9 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=1 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6488 } player{ pos:p3=964.987, -0.485377, 799.067 dir:p3=0.985752, 0.0253144, -0.166293 tm:m=[[0.985752, 0.0253144, -0.166293] [-0.0366883, 0.997166, -0.0656851] [0.164159, 0.0708501, 0.983887] [964.987, -0.485377, 799.067]] vel:p3=17.72, 0.647465, -2.90669 full_name:t="Пр.1204" model_name:t="pr_1204" file_name:t="ships/ussr_pr_1204" blk:t="gameData/units/ships/ussr_pr_1204.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 zeroParallaxDist:r=3 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 dirtSubDiv:i=1 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" lastClipSize:i=4096 waterQuality:t="high" physicsQuality:i=3 compatibilityShadowQuality:t="low" mirrorQuality:i=5 fxTarget:t="high" clipmapScale:r=1 giQuality:t="low" riGpuObjects:b=yes skyQuality:i=1 waterEffectsQuality:t="medium" } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=yes adaptive_vsync:b=yes compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" instancing:t="auto" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" latency:i=0 vrStreamerMode:b=no latencyFlash:b=no temporalResolutionScale:r=1 vreye:t="left" dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 dlssSharpness:i=0 } gameplay{ enableVR:b=no }} |
Цветовое пространство | sRGB |
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:f3ea6940-44ad-4e96-9d35-69aaa64da7de |
Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |