Файл:Mirage F1C-200 Main 1.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 15:27, 17 августа 2023; Son of Crimea (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 265 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 15:27, 17 августа 2023 | 1920 × 1080 (265 КБ) | Son of Crimea (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Дата и время изменения файла | 16:32, 15 декабря 2022 |
---|---|
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=-0.503361, -0.862206, -0.0568237 moonDir:p3=0.254858, 0.96692, -0.010659 cloudsPos:p2=-1440.14, -619.276 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Dec 14 2022" build_time:t="13:08:19" build_number:i=23244 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1671094929 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, ver: 52225, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 7000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="512.66" } camera{ pos:p3=-6437.54, 2166.32, -944.521 dir:p3=0.877233, -0.479007, -0.0318441 itm:m=[[-0.336128, -0.565501, -0.753144] [0.342753, 0.671387, -0.657084] [0.877233, -0.479007, -0.0318441] [-6437.54, 2166.32, -944.521]] type:i=10 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/arcade_africa_canyon.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/planes/arcade/gsn/africa_canyon_arcade_airfield_gsn.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=9.86016 localTime:r=9.86016 sunDir:p3=-0.503361, -0.862206, -0.0568237 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=10, 10 mie_height:p2=2.21839, 2.21839 mie_scale:p2=5.48372, 5.48372 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.4 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=0.39 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.847156, 0.847156 altitude:p2=9.079, 9.079 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.338995, 0.338995 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=0, 0 "layers[1].coverage":p2=0.521081, 0.521081 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=0.5, 0.5 epicness:r=0.9 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.42394, 1.42394 "layers[0].thickness":p2=4.3835, 4.3835 "layers[0].density":p2=1, 1 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.44617, 6.44617 "layers[1].thickness":p2=2.61994, 2.61994 "layers[1].density":p2=1, 1 "layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.807261, 0.807261 turbulenceStrength:p2=0.295512, 0.295512 shapeNoiseScale:i=5 cumulonimbusShapeScale:i=15 turbulenceFreq:i=5 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6578.48 } player{ pos:p3=-6417.89, 2157.44, -943.757 dir:p3=-0.852535, 0.0184394, -0.522344 tm:m=[[-0.852535, 0.0184394, -0.522344] [0.0220677, 0.999756, -0.000724806] [0.522203, -0.0121448, -0.852734] [-6417.89, 2157.44, -943.757]] vel:p3=-168.099, 0.286156, -103.616 full_name:t="Mirage F1C-200" model_name:t="mirage_f1c_200" file_name:t="mirage_f1c_200" blk:t="gameData/flightModels/mirage_f1c_200.blk" } network{ session_id:t="c7d58e0000019a" hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="English" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no graphics{ fxTexScale:r=0.25 clipmapScale:r=1.5 texquality:t="high" visRange:t="high" anisotropy:i=16 shadowQuality:t="ultrahigh" rendinstDistMul:r=2.2 grassRadiusMul:r=1.8 advancedShore:b=yes highQualityModels:b=no cloudsTexDiv:i=4 backgroundScale:r=1 lenseFlares:b=yes forceEnemiesLowQuality:b=no lastClipSize:i=8192 waterReflectionTexDiv:i=4 landquality:i=4 hqHangarWeather:b=yes enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes waterQuality:t="ultrahigh" enableSuspensionAnimation:b=yes contactShadowsQuality:i=2 physicsQuality:i=5 tireTracksQuality:i=3 cloudsQuality:i=0 panoramaResolution:i=4096 fxDensityMul:r=1 dirtSubDiv:i=2 giQuality:t="high" skyQuality:i=1 displacementQuality:i=3 ssaa:r=1 compatibilityShadowQuality:t="low" mirrorQuality:i=10 fxTarget:t="ultrahigh" dynamicHoles:b=yes riGpuObjects:b=yes } render{ grass:b=yes shadows:b=yes motionBlur:b=yes fxReflection:b=no selfShadows:b=yes haze:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes rendinstSecLayer:b=yes softFx:b=yes waterReflection:b=yes ssao:b=no selfReflection:b=yes ssaoQuality:i=2 blurShadowsQuality:i=0 ssrQuality:i=2 staticShadowsOnEffects:b=yes } directx{ maxaa:i=0 d3d9ex:b=yes sRGBrw:b=yes enableHdr:b=no } sound{ enableGui:b=no speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes fmodSynchronousMode:b=no } debug{ disableOverlay:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no noVignette:b=no screenshotAsJpeg:b=yes enableWebSocketStream:b=yes WebSocketPort:i=8112 netLogerr:b=yes } video{ vsync:b=yes adaptive_vsync:b=no resolution:t="3840 x 2160" instancing:t="auto" mode:t="fullscreen" disableFlipEx:b=no AA:t="off" compatibilityMode:b=no supersampling:b=no postfx_antialiasing:t="low_taa" fonts:t="small" windowed:b=no alpha_to_coverage:b=yes latency:i=0 dlssSharpness:i=51 vrStreamerMode:b=no temporalResolutionScale:r=1 dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 vreye:t="left" xessQuality:i=-1 } yunetwork{ curCircuit:t="test" isExpertMode:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 UTP:b=yes seeding_on:b=yes upl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_limit:b=no tracker_exchange:b=yes } oculus{ k1:r=0.5 k2:r=0.666 maxSeparation:r=0.064 positionTrackingScale:r=1 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no bg_update:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |