Файл:Расположение модулей и экипажа VCC-80-60.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 13:31, 11 сентября 2023; MarshaLLMathers (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 876 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 13:31, 11 сентября 2023 | 1920 × 1080 (876 КБ) | MarshaLLMathers (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=-440.416, 1240.61 version{ game_version:t="2.27.2.58" gui_version:t="2.27.2.59" build_date:t="Sep 6 2023" build_time:t="14:19:43" build_number:i=17301 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 3070" cur_time:i=1694418934 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 3070, ver: 53713, 8191 MB (8192 MB), 210 MHz / 7001 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="3390.05" } camera{ pos:p3=17.023, 54.0379, -646.496 dir:p3=-0.337814, -0.780683, 0.525753 itm:m=[[0.841302, 0, 0.540565] [-0.42201, 0.624928, 0.65679] [-0.337814, -0.780683, 0.525753] [17.023, 54.0379, -646.496]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.77632, 1.77632 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.818434, 0.818434 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.89262, 0.89262 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.901494, 0.901494 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.427434, 0.427434 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1101.02, 1101.02 "layers[1].coverage":p2=0.546881, 0.546881 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.891208, 0.891208 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.965503, 0.965503 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.51348, 6.51348 "layers[1].thickness":p2=4.14595, 4.14595 "layers[1].density":p2=1.13667, 1.13667 "layers[1].clouds_type":p2=0.292918, 0.292918 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=1.03523, 1.03523 turbulenceStrength:p2=0.601981, 0.601981 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.2 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=13.8999, 45.9712, -640.301 dir:p3=-0.207908, -0.00560448, -0.978132 tm:m=[[-0.207908, -0.00560448, -0.978132] [-0.000924066, 0.999984, -0.00553327] [0.978148, -0.000246553, -0.20791] [13.8999, 45.9712, -640.301]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="VCC-80/60" model_name:t="vcc_80_hitfist_60" file_name:t="tankModels/it_vcc_80_hitfist_60" blk:t="gameData/units/tankModels/it_vcc_80_hitfist_60.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="it_vcc_80_hitfist_60" loaded_unit_name:t="it_vcc_80_hitfist_60" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="11d6a9c" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="z56861qhx" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no lastTimeSetWin64:i=1686638567 doShowDriversOutdated:b=yes forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" rdseed:i=41 use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" graphicsQuality:t="custom" graphics{ rendinstDistMul:r=2.2 landquality:i=4 shadowQuality:t="ultrahigh" backgroundScale:r=2 lenseFlares:b=yes texquality:t="high" fxDensityMul:r=1 grassRadiusMul:r=1.8 ssaa:r=4 displacementQuality:i=3 dirtSubDiv:i=2 contactShadowsQuality:i=0 lastClipSize:i=8192 tireTracksQuality:i=3 enableSuspensionAnimation:b=yes panoramaResolution:i=4096 waterQuality:t="ultrahigh" advancedShore:b=yes cloudsQuality:i=0 anisotropy:i=16 physicsQuality:i=5 compatibilityShadowQuality:t="low" riGpuObjects:b=yes mirrorQuality:i=10 clipmapScale:r=1.5 fxTarget:t="ultrahigh" waterEffectsQuality:t="high" skyQuality:i=1 giQuality:t="high" } render{ staticShadowsOnEffects:b=yes softFx:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes ssaoQuality:i=2 shadows:b=yes ssrQuality:i=2 haze:b=yes selfReflection:b=yes } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ alpha_to_coverage:b=yes resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="none" fonts:t="medium" latency:i=2 vrStreamerMode:b=no vreye:t="left" dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 temporalResolutionScale:r=1 dlssSharpness:i=100 xessQuality:i=-1 } download{ DHT:b=yes upl_speed_rate:i=1000 peer_exchange:b=yes UTP2:b=no seeding_on:b=yes dnl_limit:b=no upl_limit:b=no dnl_speed_rate:i=1000 } oculus{ edgeScale:r=0.95 fovMul:r=1.2 k2:r=0.666 k1:r=0.5 magnetometerEnabled:b=no predictionEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 zeroParallaxDist:r=3 } yunetwork{ webStatusPort:i=55444 enableWebStatus:b=no webStatusLocalhostOnly:b=yes curCircuit:t="production" } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no enableNvHighlights:t="off" } launcher{ bg_tray:b=yes startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } directx{ maxaa:i=0 enableHdr:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |